Marta, Zarna, Varga und Seyvar kommen in die neue Besetzung
Die neue Besetzung wächst auf einen Schlag um vier. Marta von den Rostigen ist eine alte Grubenretterin in einem genieteten Kessel, die Gegner mit dem Haken ihrer Winde holt, Zarna von den Isotopen verbrennt mit dem Licht ihres Gesichts eine ganze Reihe von Gegnern, Varga von den Reißzähnen springt über die Front auf den am schwersten Verwundeten, und Seyvar vom Wildwuchs pflanzt Dornsträucher, die Gegner auf dem Weg aufhalten
Marta, Zarna und Varga kämpfen schon in unserer Testversion, Seyvar ist als Nächster dran. Ihre Fähigkeiten haben eigene Effekte: Martas Haken fliegt aus der Trommel der Winde, und ihr Dampf bleibt als nasser Fleck auf dem Boden, Zarnas Licht hinterlässt einen verbrannten Streifen, und ihr Krater öffnet sich mitten durch die Erde, Varga hinterlässt Krallenfurchen unter ihrer Beute, und unter dem Gegner brechen Seyvars Wurzeln hervor, während dort, wo sein Strauch verdorrt ist, Moos mit leuchtenden Blüten wächst
Statuseffekte stehen jetzt als Reihe von Symbolen über den Leisten, wie in Dota: Ein neues springt rechts hinein, die anderen rücken weich zur Seite, die verstrichene Zeit schließt das Symbol im Uhrzeigersinn, und stapelbare zeigen, wie viele Stapel sie haben
Sterne gehen jetzt bis ★5: Ab ★3 geben je drei Kopien einen weiteren Stern, und ein Held mit ★5 verlässt die Anwerbung. Die Anwerbung öffnet sich auf einem Kampfknoten von selbst, ein Schritt bricht einen Schlag sofort ab, sodass Figuren nicht mehr über das Feld gleiten und den Schwung zu Ende spielen, und beim Ziehen folgt der Maus der Held selbst statt eines Porträts
Alle vier haben Seiten in der Wissensbasis: Geschichte, Aussehen, Fähigkeiten nach Rang und jede Fähigkeit in Bewegung, so wie der Kampf sie zeigt

