Der Wegzur Spitze: Erumaru
Geschlossene Beta · kostenlos
-
Scorn Burning Horn
-
Alva Northern Lights
-
Amani, Mistress of Zenith
-
Niara, Night Sight
-
Halm Vault Door
-
Kasyan, the Dead Engineer
Hinterlass deine E-Mail, und die Einladung kommt zu dir, wenn die Beta öffnet
Auto Chess ohne PvP
Ein Roguelite-Weg über 42 Etagen bis zur Spitze der Spire
Stell einen Trupp aus 100 Helden von zehn Völkern auf, baue Gegenstände aus Komponenten, setze Perks und Relikte und sieh zu, wie der Kampf von selbst läuft. Keine Lobby, keine Uhr, Speichern an jedem Knoten. Verlierst du, erinnert sich die Laterne trotzdem an neue Helden, Gegenstände und Länder
Das Tagebuch des Laternenträgers
Vom Großen Damm bis zur Lampenkammer der Spire. Drei Akte zu je 13 Etagen, in jedem eines von drei Ländern, ein Wächter in der Mitte und ein Boss am Ende
- Akt I13 Etagen · wähl eines von drei Ländern
-
Wächter · Spalte 7
Station 1: Der Große Damm
Dammvolk
Die Turbinen des Lichtnetzes stehen still unter dem Dunst, und die Brigaden in blauen Overalls halten noch die Linie. Wächter: Sergeant Kord, der Schwarze Scheinwerfer. Boss: Tarvin, die Gerissene Schleuse
-
Station 2: Krongrad
Kletterer
Eine Stadt in den Baumkronen, Seile, Karabiner und Blattpanzer. Wächterin: die Dornige Gärtnerin. Boss: Urvater Wurzelbrecher
-
Boss · Spalte 12
Station 3: Der Versunkene Hafen
Gezeitenvolk
Containerblech, Signalorange und eine Flut, die nie aufhört. Wächter: Bootsmann Winde. Boss: Kapitän Totenflaute
-
Werkbank
Zehn Komponenten. Zwei beliebige ergeben einen Gegenstand, zwei gleiche einen verstärkten, und ein Funke von Eru weckt einen legendären
- Akt II13 Etagen · die Karte verzweigt sich wie in Slay the Spire
-
Station 4: Die Blinden Tunnel
Verabschiedete
Streckenarbeiter in Gasmasken mit grünem Feuer in der Brust, Züge, die nie ankamen. Wächterin: die Ewige Diensthabende. Boss: die Matrone der Endstation
-
Station 5: Die Klärbecken
Häuter
Säuregrüne Schuppen, Gummi und Schutzanzüge, Gift, das die eigenen Leute heilt. Wächterin: die Wahrsagerkröte. Boss: die Mutter der Abflüsse
-
Station 6: Die Glaswüste
Mittagsgeborene
Spiegelmasken, goldene Reflektoren und die Kraft des hohen Mittags. Wächter: der Oberste Ankläger. Boss: die Sphinx ohne Antwort
-
Glut
Das Feuer der Laterne. Fünf zu Beginn, ein verlorener Kampf kostet eins, ein verlorener Boss zwei, eine Rast gibt eins zurück. Bei null endet der Weg
- Akt III13 Etagen · die Helden sind am Ende um Stufe 80
-
Station 7: Die Eisschale
Eisbrecher
Blauhäutige Riesen in weißem Pelz, Kompressoren und Eispickel, Frost, der zu Eis wird. Wächter: der Weiße Wächter. Boss: die Schneemutter
-
Station 8: Der Hochofen
Schweißer
Brandzeichen, Schweißmasken und glühende Nähte auf schwerer Rüstung. Wächterin: die Erste Gießerin. Boss: Gusseisenkopf
-
Station 9: Der Mastgrat
Höhenarbeiter
Vogelmenschen auf Masten und Antennen über den Wolken, Wind, Blitze und Sturzflüge. Wächter: der Wächter des Letzten Mastes. Boss: Urgroßvater Donner
-
Zwanzig Synergien
Völker und Berufungen zählen bei 2, 4 und 6 auf dem Brett. Obendrauf wachsen Helden bis Stufe 100 mit sechs Gegenständen und vier Perks
- Finaledrei Etagen auf der Spire, dann der Abstieg
-
Station 10: Die Lampenkammer der Spire
die Höllengeborenen in der Nähe
Die Schlüsselmeister, die Stimme des Spiegels und der Leere Spiegel selbst: drei Phasen, und er kopiert die stärkste Fähigkeit deines Trupps
Zehn Völker halten ihre Farbe
Die Ruinen und die Mobs unter dem Dunst sind ausgeblichen. Jedes Volk malt seine Farbe auf Helme, Masken, Federn und Ketten, und jedes hat seine eigene Synergie
-
Dammvolk
Formation, Sirenen, Schilde
-
Kletterer
Ausweichen, Ranken, Mondmarken
-
Verabschiedete
Aufstehen nach dem Tod, Zerfall
-
Mittagsgeborene
Brennen, Blenden, hoher Mittag
-
Eisbrecher
Frost, Einfrieren, Zersplittern
-
Schweißer
Brandzeichen, Rüstung, Sprengstoff
-
Höhenarbeiter
Flug, Wind, Blitze
-
Häuter
Gift, Regeneration, Hinterhalt
-
Gezeitenvolk
Gezeiten, Harpunen, Anker
-
Höllengeborene
Kraft gegen Leben, Verträge
Die Beta ist geschlossen und kostenlos. Hinterlass deine E-Mail, und wenn sie öffnet, kommt die Einladung zuerst zu dir. Kein Spam, nur die Einladung und echte Neuigkeiten zum Spiel
Bald auf Steam
Fragen und Presse: welcome@erumaru.com
- Über das SpielWelt, Lauf, Helden, Gegenstände, Synergien und Meta, aus den Designdokumenten
- Fragen und AntwortenWann die Beta startet, was es kostet, welche Plattformen, warum PvE
- Ähnliche SpieleEhrliche Vergleiche mit Teamfight Tactics, Dota Auto Chess, Underlords und anderen
- PressekitFakten, Logo und Art für Artikel und Videos










