Dota オートチェスに似たゲーム
Erumaru と Dota オートチェス
Dota オートチェスは Drodo Studio が Dota 2 の中に作ったカスタムゲームで、2019 年 1 月にジャンルそのものを始めました。8 人のプレイヤー、8 × 8 の盤、駒になった Dota の英雄、段階のある種族とクラスのシナジー、三体の合成で強くなる駒。その後に来たものは TFT から Underlords まで、すべてこれへの答えです
共通点
- ユニットごとに二つのタグと、それを集めるシナジー。Dota オートチェスは種族とクラス、Erumaru は 10 の民と 10 の職で、組み合わせごとにちょうど一人
- 同じユニット三体で星二つ、星二つ三体で星三つ
- ショップの共有プール、ゴールドでの更新、貯金の利子。Erumaru の通貨は塩です
- 上から見る盤で、配置が誰から先に打たれるかを決める
- Dota の能力値の考え方。筋力、敏捷、知力、防御、魔法耐性が Dota プレイヤーの思うとおりに働きます
Erumaru が自分の道を行くところ
- 一人用の PvE。敵は土地そのもの。モブの波、エリート、守護者、段階を持つボス
- 枝分かれするマップ、イベント、作業台、礼拝堂、隠し場所のある三幕のローグライトの旅と、旅の間のメタ進行
- 英雄はレベル 100 まで育ち、アイテム六つとパーク四つを持ち、覚醒します。1 コストの英雄でも終盤のキャリーになれます
- Slay the Spire のように、部隊全体の遺物が旅のルールを変えます
- オリジナルの世界と英雄。人工の太陽が消えて四十年後、終末後の Erumaru
並べて比べる
| Dota オートチェス | Erumaru | |
|---|---|---|
| モード | PvP、8 人 | PvE、シングルプレイ |
| 1 回の長さ | 1 試合、40 分ほど | 42 階のローグライトの旅、60 分から 90 分、どのノードでもセーブ |
| ユニットの育ち方 | コピーで星、アイテム | コピーで星、レベル 100 まで、アイテム六つ、パーク四つ、覚醒 |
| 舞台 | Dota 2 の英雄と世界 | 終末後の世界、十の民、十の土地 |
| 価格 | Dota 2 の中で無料 | クローズドベータは無料、製品版の価格は未発表 |
| 状況 | カスタムゲーム、今も遊べる | 開発中、Steam で近日公開 |
Erumaru が向いている人
元祖の Dota オートチェスがまだ恋しいけれど、8 人のロビーに並ぶ気はない人へ。組み立ての考え方は懐かしく感じるはずで、その周りの旅は新しいものです
よく聞かれること
Erumaru は Dota や Valve と関係がありますか?
いいえ。Erumaru は独立したゲームです。ジャンルの定番になった考え方を借りているだけです
Erumaru にはクーリエやプレイヤーの体力がありますか?
旅にはランタンの火、熱があります。開始時は 5、戦いに負けると 1、エリート・守護者・ボスに負けると 2 減り、休息で戻ります。ゼロで旅は終わります
