Erumaru

开发中的单人 PvE 自走棋肉鸽游戏。封闭测试免费,邀请会发给这份名单

语言: ZH 简体中文

类似杀戮尖塔的游戏

Erumaru 与杀戮尖塔

Mega Crit 的杀戮尖塔(Slay the Spire)是 2019 年为一代游戏定下模板的牌组构筑肉鸽:有战斗、精英、商店、休息和事件的分岔地图,改变规则的遗物,三幕各有一个首领,之后还有二十级进阶给想要更多的人。Erumaru 的一局公开地沿用这个模板

相同之处

  • 地图:每幕 12 列分岔节点,战斗、精英、中段的守卫、首领前的休息
  • 改变一局规则的全队遗物,共 100 件,包括诅咒遗物
  • 通关后的难度:Erumaru 的浓霾是 20 级可叠加的难度,像进阶
  • 三幕加终幕,一局正好一个晚上

Erumaru 走自己的路

  • 棋盘上的英雄小队代替牌组。你的决定是买谁、站哪、装什么、追哪条羁绊
  • 战斗自动进行。决策比反应重要,可以直接跳到结果
  • 英雄像 Dota 角色一样成长:100 级、属性、技能等级、物品和天赋
  • 局外成长:提灯解锁英雄、物品、天赋、遗物和土地

并排看

杀戮尖塔 (Slay the Spire)Erumaru
模式PvE,单人PvE,单人
一局一局约 45 到 90 分钟42 层的肉鸽一局,60 到 90 分钟,任意节点存档
单位如何成长卡牌和遗物三合一升星、100 级、六件物品、四个天赋、觉醒
题材奇幻尖塔末日后的世界,十个民族,十片土地
价格付费封闭测试免费,正式版价格未定
状态已发售,多平台开发中,即将登陆 Steam

谁该试试 Erumaru

给想要同样的一局结构、核心却不同的杀戮尖塔玩家:组一支队伍而不是一副牌,然后看它战斗

常见问题

Erumaru 是牌组构筑游戏吗?

不是。没有卡牌。构筑是最多 10 位带物品、天赋和羁绊的英雄小队,战斗自动进行

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即将登陆 Steam