类似杀戮尖塔的游戏
Erumaru 与杀戮尖塔
Mega Crit 的杀戮尖塔(Slay the Spire)是 2019 年为一代游戏定下模板的牌组构筑肉鸽:有战斗、精英、商店、休息和事件的分岔地图,改变规则的遗物,三幕各有一个首领,之后还有二十级进阶给想要更多的人。Erumaru 的一局公开地沿用这个模板
相同之处
- 地图:每幕 12 列分岔节点,战斗、精英、中段的守卫、首领前的休息
- 改变一局规则的全队遗物,共 100 件,包括诅咒遗物
- 通关后的难度:Erumaru 的浓霾是 20 级可叠加的难度,像进阶
- 三幕加终幕,一局正好一个晚上
Erumaru 走自己的路
- 棋盘上的英雄小队代替牌组。你的决定是买谁、站哪、装什么、追哪条羁绊
- 战斗自动进行。决策比反应重要,可以直接跳到结果
- 英雄像 Dota 角色一样成长:100 级、属性、技能等级、物品和天赋
- 局外成长:提灯解锁英雄、物品、天赋、遗物和土地
并排看
| 杀戮尖塔 (Slay the Spire) | Erumaru | |
|---|---|---|
| 模式 | PvE,单人 | PvE,单人 |
| 一局 | 一局约 45 到 90 分钟 | 42 层的肉鸽一局,60 到 90 分钟,任意节点存档 |
| 单位如何成长 | 卡牌和遗物 | 三合一升星、100 级、六件物品、四个天赋、觉醒 |
| 题材 | 奇幻尖塔 | 末日后的世界,十个民族,十片土地 |
| 价格 | 付费 | 封闭测试免费,正式版价格未定 |
| 状态 | 已发售,多平台 | 开发中,即将登陆 Steam |
谁该试试 Erumaru
给想要同样的一局结构、核心却不同的杀戮尖塔玩家:组一支队伍而不是一副牌,然后看它战斗
常见问题
Erumaru 是牌组构筑游戏吗?
不是。没有卡牌。构筑是最多 10 位带物品、天赋和羁绊的英雄小队,战斗自动进行
