Etalons · Schamane · II
Fiala
Unterstützung, nimmt Proben gegnerischer Fähigkeiten, um Verbündete zu schützen, und überzieht Verwundete mit einer Glasur, die die erste starke Kontrolle bricht
- Volk
- Etalons
- Berufung
- Schamane
- Rang
- II
Ungleichmäßige Hitze verbog sie beim Brennen, und der Montagehof konnte sie nicht kalibrieren. Im Lager der Ausschussstücke lernte sie andere neu zu glasieren und sammelte bunte Proben auf einem Ring
Fähigkeiten nach Rang
Eigenschaft
Probe
Wenn ein Gegner innerhalb von 3 Feldern um sie eine Fähigkeit zu wirken beginnt, erhält der ihm nächste verbündete Held 4 s lang +5 Rüstung gegen eine physische Fähigkeit oder +15% Magieresistenz gegen eine magische. Höchstens einmal alle 2 s. Eine Fähigkeit ohne Schaden oder mit reinem Schaden gibt keine Probe
Erwachen auf Stufe 100: die Probe wirkt auch auf die verbündeten Helden auf den Feldern neben diesem Verbündeten

Fähigkeit 1 · Mana 90, zu Beginn 30
Glasurguss
Wirft eine Kachelscherbe auf den verbündeten Helden mit dem niedrigsten Lebensanteil, und ein Glasurtropfen springt zum nächsten weiter. Jeder erhält Glasur: einen Schild von 130. Solange der Schild hält, zerbricht die erste starke Kontrolle die Glasur, statt zu wirken. Eine neue Glasur ersetzt die alte
| Rang | Ab Stufe | Schild |
|---|---|---|
| I | 1 | 130 |
| II | 20 | 150 |
| III | 40 | 180 |
| IV | 60 | 220 |
| V | 80 | 260 |
Sterne erhöhen Attribute auf ×1.4 bei ★2 und ×1.9 bei ★3, die Fähigkeitsstärke auf ×1.25 und ×1.6
Werte auf Stufe 1
- Stärke
- 26.47 (+0.34 pro Stufe)
- Geschick
- 26.47 (+0.34 pro Stufe)
- Intellekt
- 40.59 (+0.54 pro Stufe)
- Leben
- 623.52
- Angriff
- 56.59
- Grundangriffszeit
- 1.7
- Rüstung
- 3.65
- Magieresistenz
- 20%
- Mana zu Beginn / maximal
- 30 / 90
- Laufgeschwindigkeit
- 2
- Reichweite
- 3
Aussehen
- Eine schmale, gebogene Keramikgestalt mit lila Rissen, dicken Glasurtropfen und aprikosenfarbenem Licht. An ihrem Ring hängen zwölf Probescherben, keine davon weiß
Spielweise
Stelle sie zu Verbündeten, die Schutz vor Kontrolle brauchen. Ihre Glasur schirmt zwei Helden ab und bricht bei der ersten harten Kontrolle; nahe gegnerische Zauber liefern Schutzproben
