Etalony · Szaman · II
Fiala
Pobiera próbki wrogich umiejętności i szkliwi rannych, blokując pierwszy twardy efekt kontroli
- Lud
- Etalony
- Powołanie
- Szaman
- Ranga
- II
Nierówny żar wykrzywił jej ciało podczas wypalania i Dziedziniec Montażowy nie umiał jej skalibrować. W magazynie braków nauczyła się szkliwić innych i zbierała kolorowe próbki na obręczy
Umiejętności według rang
Cecha
Próbka
Gdy wróg w odległości 3 pól zaczyna rzucać umiejętność, najbliższy mu sojuszniczy bohater dostaje na 4 s +5 pancerza przeciw umiejętności fizycznej albo +15% odporności na magię przeciw magicznej. Nie częściej niż co 2 s. Umiejętność bez obrażeń lub z obrażeniami czystymi nie daje próbki
Przebudzenie na 100 poziomie: próbka obejmuje również sojuszniczych bohaterów na sąsiednich polach

Umiejętność 1 · mana 90, na starcie 30
Szkliwienie
Rzuca skorupkę do sojuszniczego bohatera o najniższym odsetku zdrowia, a kropla szkliwa przeskakuje do drugiego. Każdy dostaje Szkliwo: tarczę 130. Dopóki jest cała, pierwszy twardy efekt kontroli rozbija szkliwo i nie działa. Nowe szkliwo zastępuje stare
| Ranga | Od poziomu | Tarcza |
|---|---|---|
| I | 1 | 130 |
| II | 20 | 150 |
| III | 40 | 180 |
| IV | 60 | 220 |
| V | 80 | 260 |
Gwiazdy mnożą atrybuty przez ×1.4 na ★2 i ×1.9 na ★3, a siłę umiejętności przez ×1.25 i ×1.6
Statystyki na 1 poziomie
- Siła
- 26.47 (+0.34 na poziom)
- Zręczność
- 26.47 (+0.34 na poziom)
- Intelekt
- 40.59 (+0.54 na poziom)
- Zdrowie
- 623.52
- Atak
- 56.59
- Bazowy czas ataku
- 1.7
- Pancerz
- 3.65
- Odporność na magię
- 20%
- Mana na start i maksymalna
- 30 / 90
- Szybkość biegu
- 2
- Zasięg
- 3
Wygląd
- Smukła, wygięta ceramiczna postać z liliowymi pęknięciami, grubymi kroplami szkliwa i morelowym światłem. Żaden z dwunastu próbnych skorupków nie jest biały
Jak grać
Ustaw ją przy sojusznikach zagrożonych kontrolą. Szkliwo osłania dwóch bohaterów i pęka, blokując pierwszy twardy efekt kontroli; pobliskie czary wrogów dostarczają próbek obronnych
