Rostige · Assassinin · I
Savva
rollt zum fernsten Gegner und schlägt mit Anlauf härter zu; seine Fähigkeit durchquert die Reihen bis hinter sein Ziel
- Volk
- Rostige
- Berufung
- Assassinin
- Rang
- I
Fähigkeiten nach Rang
Eigenschaft
Schwung
Savva wählt den fernsten Gegner und behält ihn als Ziel, solange er lebt; er läuft 30% schneller. Jedes seit dem letzten Angriff zu Fuß durchquerte Feld erhöht den Schaden des nächsten Angriffs um 12.5%, bis zu 4 Felder. Ein Angriff verbraucht alle Felder, auch wenn er verfehlt
Erwachen auf Stufe 100: ein Angriff mit vollem Schwung, 4 Felder, trifft auch den nächsten Gegner innerhalb von 1 Feld um das Ziel: physischer Schaden in Höhe von 50% seines Angriffs

Fähigkeit 1 · Mana 70, zu Beginn 20
Vordrängeln
Savva rollt gerade durch die Reihen zu seinem Ziel innerhalb von 3 Feldern und hält dahinter: Jeder Gegner auf dem Weg, einschließlich des Ziels, erleidet physischen Schaden in Höhe von 194% seines Angriffs. Danach ist sein Schwung voll
| Rang | Ab Stufe | Schaden, % des Angriffs |
|---|---|---|
| I | 1 | 194 |
| II | 20 | 206 |
| III | 40 | 217 |
| IV | 60 | 225 |
| V | 80 | 233 |
Sterne erhöhen Attribute auf ×1.4 bei ★2 und ×1.9 bei ★3, die Fähigkeitsstärke auf ×1.25 und ×1.6
Werte auf Stufe 1
- Stärke
- 14 (+0.32 pro Stufe)
- Geschick
- 15.8 (+0.52 pro Stufe)
- Intellekt
- 10.05 (+0.32 pro Stufe)
- Leben
- 424
- Angriff
- 37.8
- Grundangriffszeit
- 1.5
- Rüstung
- 2.58
- Magieresistenz
- 20%
- Mana zu Beginn / maximal
- 20 / 70
- Laufgeschwindigkeit
- 2.6
- Reichweite
- 1
Spielweise
rollt zum fernsten Gegner und schlägt mit Anlauf härter zu; seine Fähigkeit durchquert die Reihen bis hinter sein Ziel
