Izotopy · Łowca · I
Fekla
uderza obiema dłońmi dwóch wrogów naraz, a potem klaśnięciem przecina szeregi wrogów linią światła i ich oślepia
- Lud
- Izotopy
- Powołanie
- Łowca
- Ranga
- I
Umiejętności według rang
Cecha
Dwie dłonie
Lewa dłoń trafia cel, prawa jednocześnie najbliższego innego wroga w zasięgu za 50% obrażeń lewej. Nie można jej oślepić
Przebudzenie na 100 poziomie: Bez drugiego wroga prawa dłoń trafia ten sam cel

Umiejętność 1 · mana 80, na starcie 20
Dłonie razem
Klaśnięcie posyła białe światło przez cel aż do brzegu planszy. Każdy wróg na linii otrzymuje 100 obrażeń magicznych i Oślepienie 30% na 1.5 s
| Ranga | Od poziomu | Obrażenia magiczne | Czas, s |
|---|---|---|---|
| I | 1 | 100 | 1.5 |
| II | 20 | 116 | 1.75 |
| III | 40 | 140 | 2 |
| IV | 60 | 170 | 2.25 |
| V | 80 | 204 | 2.5 |
Gwiazdy mnożą atrybuty przez ×1.4 na ★2 i ×1.9 na ★3, a siłę umiejętności przez ×1.25 i ×1.6
Statystyki na 1 poziomie
- Siła
- 17.86 (+0.32 na poziom)
- Zręczność
- 28.07 (+0.52 na poziom)
- Intelekt
- 17.86 (+0.32 na poziom)
- Zdrowie
- 485.82
- Atak
- 48.07
- Bazowy czas ataku
- 1.6
- Pancerz
- 2.81
- Odporność na magię
- 20%
- Mana na start i maksymalna
- 20 / 80
- Szybkość biegu
- 2
- Zasięg
- 4
Jak grać
uderza obiema dłońmi dwóch wrogów naraz, a potem klaśnięciem przecina szeregi wrogów linią światła i ich oślepia
