Erumaru

Wczesna beta 1.0.4 na Windows, za darmo. Pobierz

Pobierz
Język: PL Polski

Rdzawi · Inżynier · IV

Tamara

układa tory, pędzi po nich przez linię wroga, ogłuszając i odpychając wrogów na boki, a potem puszcza prąd torami

Tamara
Tamara
Lud
Rdzawi
Powołanie
Inżynier
Ranga
IV

Umiejętności według rang

Cecha

Szyny

Idąc prosto, zostawia szyny na 6 s. Sojusznicy na nich poruszają się o 0.4 szybciej. Do 20 pól szyn, najstarsze znikają pierwsze

Przebudzenie na 100 poziomie: Inni sojuszniczy Zardzewiali idący prosto także zostawiają szyny

Następny przystanek

Umiejętność 1 · mana 80, na starcie 30

Następny przystanek

Kładzie szyny przez cel aż do brzegu lub przeszkody i jedzie do ostatniego wolnego pola. Wrogowie na linii dostają obrażenia fizyczne równe 99% ataku, Ogłuszenie na 0.75 s i odepchnięcie w bok. Sojusznicy jadą z nią

RangaOd poziomuObrażenia, % atakuCzas, s
I1990.75
II201051
III401111.25
IV601141.5
V801181.75
Pod napięciem

Umiejętność 2

Pod napięciem

Gdy wróg wejdzie na szyny, prąd płynie przez nie przez 4 s. Co sekundę zadaje wrogom na szynach 45 obrażeń magicznych i Spowolnienie 20% na 1 s. Najwyżej raz na 10 s

RangaOd poziomuObrażenia magiczneCzas Spowolnienia
I30451 s
II55501.25 s
III80651.5 s

Gwiazdy mnożą atrybuty przez ×1.4 na ★2 i ×1.9 na ★3, a siłę umiejętności przez ×1.25 i ×1.6

Statystyki na 1 poziomie

Siła
36.92 (+0.6 na poziom)
Zręczność
24.14 (+0.38 na poziom)
Intelekt
22.72 (+0.36 na poziom)
Zdrowie
790.72
Atak
40.72
Bazowy czas ataku
1.7
Pancerz
4.41
Odporność na magię
20%
Mana na start i maksymalna
30 / 80
Szybkość biegu
1.9
Zasięg
1

Jak grać

układa tory, pędzi po nich przez linię wroga, ogłuszając i odpychając wrogów na boki, a potem puszcza prąd torami

Wszyscy bohaterowie

Przypominać o Erumaru?

Napiszemy, gdy wyjdzie nowa wersja albo gdy dawno cię nie było, najwyżej raz dziennie, a czasem o naszych innych grach