Caninos · Curandeiro · III
Panteley
Panteley põe ossos no lugar, aplica talas e trata com sanguessugas
- Povo
- Caninos
- Vocação
- Curandeiro
- Ranque
- III
Os ratos aprenderam medicina nos livros de um hospital abandonado, ele trocou o gesso por talas de grades de cama
Habilidades por ranque

Traço
Tala
Se um herói aliado perde mais de 10% da vida máxima num golpe, aplica uma tala por 4 s que limita os próximos golpes a 10%; uma vez a cada 10 s por aliado, o primeiro passa inteiro, não pode ser dissipada e controle forte impede a aplicação
Despertar no nível 100: Ao terminar, cura metade do dano que cortou

Habilidade 1 · mana 80, inicial 30
Curativo
Lança uma atadura ao aliado com menor proporção de vida em todo o campo; ele e os vizinhos recebem a cura inteira
| Ranque | A partir do nível | Cura |
|---|---|---|
| I | 1 | 110 |
| II | 20 | 200 |
| III | 40 | 320 |
| IV | 60 | 480 |
| V | 80 | 670 |

Habilidade 2
Sanguessugas
A cada 10 s lança sanguessugas no inimigo com mais vida, a primeira vez aos 5 s; causam dano mágico por segundo durante 4 s, metade cura o aliado com menor proporção de vida
| Ranque | A partir do nível | Dano mágico ao longo de 4 s |
|---|---|---|
| I | 30 | 240 |
| II | 55 | 390 |
| III | 80 | 800 |
As estrelas multiplicam atributos por ×1.4 em ★2 e ×1.9 em ★3, e a força das habilidades por ×1.25 e ×1.6
Atributos no nível 1
- Força
- 16 (+1.8 por nível)
- Agilidade
- 15 (+1.7 por nível)
- Intelecto
- 25 (+2.9 por nível)
- Vida
- 456
- Ataque
- 39
- Tempo base de ataque
- 1.8
- Armadura
- 2.5
- Resistência mágica
- 20%
- Mana inicial / máxima
- 30 / 80
- Velocidade de corrida
- 1.9
- Alcance
- 3
Visual
- Um rato curandeiro com serra, ataduras, talas de ferro e um frasco de sanguessugas
Como jogar
Agrupe os feridos para Curativo alcançar vários de uma vez
