Erumaru
Idioma: PT Português (Brasil)

Kit de imprensa

Tudo aqui pode ser usado em artigos, vídeos e transmissões sobre Erumaru. Dúvidas e pedidos de entrevista: welcome@erumaru.com

Ficha de fatos

TítuloErumaru
Gêneroauto chess roguelite PvE para um jogador
Desenvolvedoraa equipe Erumaru, um estúdio independente
PlataformaPC, Windows, Steam
Situaçãoem desenvolvimento, beta fechado chegando, grátis
Preçonão anunciado
Idiomastexto em inglês e russo
MotorGodot 4.6, C#, 2D puro
Sitehttps://erumaru.com
Contatowelcome@erumaru.com
Discorddiscord.gg/e5vZ4h99pb (o servidor é em inglês)

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Uso

Use o material livremente na cobertura de Erumaru. Não use para sugerir endosso nem para outros produtos. O crédito «Erumaru» basta

Em uma frase

Erumaru é um auto chess roguelite PvE para um jogador no PC, num mundo pós-apocalíptico: monte um esquadrão com 100 heróis únicos, equipe-o e atravesse dez terras até a Agulha, sem PvP

Descrição

Quarenta anos atrás o sol artificial Eru se apagou sobre o mundo de Erumaru, e a Névoa cobriu a terra: luz morta que suga cor e vontade de tudo que vive. O jogador é o Lanterneiro, que carrega a Lanterna onde vivem os brilhos remanescentes dos heróis caídos, e leva um esquadrão por três atos de ruínas até a Sala das Lâmpadas no topo da Agulha, onde o Espelho Vazio espera

O núcleo é auto chess clássico: uma loja com reserva compartilhada, três cópias se fundem num herói mais forte, sinergias de povos e vocações, posicionamento num tabuleiro. Por cima, Erumaru cresce heróis como o Dota: níveis até 100 com Força, Agilidade e Inteligência, níveis de habilidade, seis espaços de itens, quatro de perks e um Despertar no limite. A corrida é roguelite: um mapa ramificado, elites, guardiões, chefes com fases, eventos, relíquias que entortam as regras, e uma Lanterna que lembra novos heróis, itens e terras depois de cada corrida, vencida ou perdida

Não há PvP. A luta em si roda de forma automática e determinística, até 10 heróis contra até 10 monstros num tabuleiro 11 por 11, e pode ser assistida ou pulada

Recursos

  • Só PvE: o mapa, os monstros e os chefes são o desafio, sem lobby, sem relógio, salvamento em qualquer nó
  • 100 heróis, um para cada par de 10 povos e 10 vocações, cada um com mecânica própria e um Despertar no nível 100
  • Crescimento de herói no espírito do Dota: níveis até 100, atributos, níveis de habilidade, seis itens, quatro perks
  • 100 itens montados a partir de 10 componentes, 25 lendários despertados por faíscas de Eru, 10 artefatos de chefe
  • 100 perks com três níveis e 100 relíquias que mudam as regras da corrida
  • Uma corrida de três atos de 13 andares e um final na Agulha, 42 andares, 60 a 90 minutos
  • Dez terras, cada uma com seu povo, chão, guardião e chefe com fases
  • Progressão entre corridas: 50 níveis de Lanterna, 12 Filtros, 20 degraus de Adensamento, a Descida depois da vitória, corridas diárias
  • Lutas determinísticas: a mesma semente sempre dá a mesma luta
  • Estilo «Máquinas Adormecidas»: máquinas antigas dormindo, anéis partidos, cerâmica clara e um nó brilhante em cada forma grande

Imagens

A arte principal é a cena do menu principal montada a partir de suas camadas. As cartas de heróis e monstros são os personagens como foram desenhados para o jogo. Nada aqui é captura de gameplay

Erumaru key art
  • Scorn Burning Horn Scorn Burning Horn
  • Alva Northern Lights Alva Northern Lights
  • Amani, Mistress of Zenith Amani, Mistress of Zenith
  • Niara, Night Sight Niara, Night Sight
  • Halm Vault Door Halm Vault Door
  • Kasyan, the Dead Engineer Kasyan, the Dead Engineer
  • Rina Dogfish Rina Dogfish
  • Shi-Lo the Iridescent Shi-Lo the Iridescent
  • Krivda the Crow Krivda the Crow
  • Master Yan Formwork Master Yan Formwork
  • Bella Fire Horn Bella Fire Horn
  • Nora Nailgun Nora Nailgun
  • Frost wolf Frost wolf
  • Mast harpy Mast harpy
  • Shard scarab Shard scarab
  • Branded golem Branded golem
  • Barrel crab Barrel crab
  • Weeping shade of the platform Weeping shade of the platform
  • Puffer Puffer
  • Barrel drummer Barrel drummer

Sobre a equipe

Erumaru é feito por uma pequena equipe independente com o mesmo nome. Os documentos de design descrevem em detalhe 100 heróis, 100 monstros, 100 itens, 100 perks e 100 relíquias; a simulação de batalha, a corrida e a progressão estão no jogo e sendo balanceadas, a arte está sendo desenhada

Dúvidas e imprensa: welcome@erumaru.com