Kit de imprensa
Tudo aqui pode ser usado em artigos, vídeos e transmissões sobre Erumaru. Dúvidas e pedidos de entrevista: welcome@erumaru.com
Ficha de fatos
| Título | Erumaru |
|---|---|
| Gênero | auto chess roguelite PvE para um jogador |
| Desenvolvedora | a equipe Erumaru, um estúdio independente |
| Plataforma | PC, Windows, Steam |
| Situação | em desenvolvimento, beta fechado chegando, grátis |
| Preço | não anunciado |
| Idiomas | texto em inglês e russo |
| Motor | Godot 4.6, C#, 2D puro |
| Site | https://erumaru.com |
| Contato | welcome@erumaru.com |
| Discord | discord.gg/e5vZ4h99pb (o servidor é em inglês) |
Downloads
- Kit de imprensa completo: arte principal, logo em quatro tamanhos, a marca, cartas de heróis e monstros, arte das terras, zip
- Logo com fundo transparente, PNG
- Arte principal, 1664 × 936, JPG
Uso
Use o material livremente na cobertura de Erumaru. Não use para sugerir endosso nem para outros produtos. O crédito «Erumaru» basta
Em uma frase
Erumaru é um auto chess roguelite PvE para um jogador no PC, num mundo pós-apocalíptico: monte um esquadrão com 100 heróis únicos, equipe-o e atravesse dez terras até a Agulha, sem PvP
Descrição
Quarenta anos atrás o sol artificial Eru se apagou sobre o mundo de Erumaru, e a Névoa cobriu a terra: luz morta que suga cor e vontade de tudo que vive. O jogador é o Lanterneiro, que carrega a Lanterna onde vivem os brilhos remanescentes dos heróis caídos, e leva um esquadrão por três atos de ruínas até a Sala das Lâmpadas no topo da Agulha, onde o Espelho Vazio espera
O núcleo é auto chess clássico: uma loja com reserva compartilhada, três cópias se fundem num herói mais forte, sinergias de povos e vocações, posicionamento num tabuleiro. Por cima, Erumaru cresce heróis como o Dota: níveis até 100 com Força, Agilidade e Inteligência, níveis de habilidade, seis espaços de itens, quatro de perks e um Despertar no limite. A corrida é roguelite: um mapa ramificado, elites, guardiões, chefes com fases, eventos, relíquias que entortam as regras, e uma Lanterna que lembra novos heróis, itens e terras depois de cada corrida, vencida ou perdida
Não há PvP. A luta em si roda de forma automática e determinística, até 10 heróis contra até 10 monstros num tabuleiro 11 por 11, e pode ser assistida ou pulada
Recursos
- Só PvE: o mapa, os monstros e os chefes são o desafio, sem lobby, sem relógio, salvamento em qualquer nó
- 100 heróis, um para cada par de 10 povos e 10 vocações, cada um com mecânica própria e um Despertar no nível 100
- Crescimento de herói no espírito do Dota: níveis até 100, atributos, níveis de habilidade, seis itens, quatro perks
- 100 itens montados a partir de 10 componentes, 25 lendários despertados por faíscas de Eru, 10 artefatos de chefe
- 100 perks com três níveis e 100 relíquias que mudam as regras da corrida
- Uma corrida de três atos de 13 andares e um final na Agulha, 42 andares, 60 a 90 minutos
- Dez terras, cada uma com seu povo, chão, guardião e chefe com fases
- Progressão entre corridas: 50 níveis de Lanterna, 12 Filtros, 20 degraus de Adensamento, a Descida depois da vitória, corridas diárias
- Lutas determinísticas: a mesma semente sempre dá a mesma luta
- Estilo «Máquinas Adormecidas»: máquinas antigas dormindo, anéis partidos, cerâmica clara e um nó brilhante em cada forma grande
Imagens
A arte principal é a cena do menu principal montada a partir de suas camadas. As cartas de heróis e monstros são os personagens como foram desenhados para o jogo. Nada aqui é captura de gameplay
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Scorn Burning Horn
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Alva Northern Lights
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Amani, Mistress of Zenith
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Niara, Night Sight
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Halm Vault Door
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Kasyan, the Dead Engineer
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Rina Dogfish
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Shi-Lo the Iridescent
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Krivda the Crow
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Master Yan Formwork
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Bella Fire Horn
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Nora Nailgun
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Frost wolf
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Mast harpy
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Shard scarab
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Branded golem
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Barrel crab
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Weeping shade of the platform
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Puffer
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Barrel drummer
Sobre a equipe
Erumaru é feito por uma pequena equipe independente com o mesmo nome. Os documentos de design descrevem em detalhe 100 heróis, 100 monstros, 100 itens, 100 perks e 100 relíquias; a simulação de batalha, a corrida e a progressão estão no jogo e sendo balanceadas, a arte está sendo desenhada
Dúvidas e imprensa: welcome@erumaru.com


