Mirmidonlar · Kara Büyücü · IV
Mirmeleya
çevresinde bir kum hunisi tutar, bir göçükle düşmanları yanına çekip köklendirir, yaralanınca kumun altına girer
- Halk
- Mirmidonlar
- Uğraş
- Kara Büyücü
- Rütbe
- IV
Rütbelere göre yetenekler
Özellik
Huni
Çevresinde 2 kare yarıçaplı bir kum hunisi vardır. Kumun üstündeki düşmanlar hareket hızının %20'si kadar Yavaşlar ve her 2 sn'de her biri, o kare boşsa ona doğru bir kare kayar. Kum patronları, demirli birimleri ve yapıları kaydırmaz. O yürürken huni kapalıdır: 1.5 sn kıpırdamadan durunca açılır, savaşın başında da
100. seviyede Uyanış: huni 3 yarıçapına büyür: ikinci kum halkası da düşmanları yavaşlatır ve onlar ona doğru kayar

Yetenek 1 · mana 90, başlangıç 20
Göçük
Huninin kenarı çöker: ona 3 kare mesafedeki her düşman 50 büyü hasarı alır, 1 sn Köklenir ve hemen yanına düşer. Patronları, demirli birimleri ve yapıları kaydırmaz
| Rütbe | Şu seviyeden | Büyü hasarı | Süre, sn |
|---|---|---|---|
| I | 1 | 50 | 1 |
| II | 20 | 55 | 1.25 |
| III | 40 | 70 | 1.5 |
| IV | 60 | 80 | 1.75 |
| V | 80 | 100 | 2 |

Yetenek 2
Kuma Gömül
Canı %35'in altına düşünce 2 sn kumun altına girer: hedef alınamaz ve alan saldırılarıyla vurulamaz. Çıkınca 160 can yeniler. Savaşta bir kez
| Rütbe | Şu seviyeden | İyileştirme |
|---|---|---|
| I | 30 | 160 |
| II | 55 | 170 |
| III | 80 | 230 |
Yıldızlar nitelikleri ★2 için ×1.4, ★3 için ×1.9; yetenek gücünü ×1.25 ve ×1.6 artırır
1. seviyede değerler
- Güç
- 23.97 (+0.38 seviye başına)
- Çeviklik
- 22.56 (+0.36 seviye başına)
- Zekâ
- 36.66 (+0.6 seviye başına)
- Can
- 583.52
- Saldırı
- 52.66
- Temel saldırı süresi
- 1.8
- Zırh
- 3.26
- Büyü direnci
- 20%
- Başlangıç / en çok mana
- 20 / 90
- Koşu hızı
- 1.9
- Menzil
- 2
Nasıl oynanır
çevresinde bir kum hunisi tutar, bir göçükle düşmanları yanına çekip köklendirir, yaralanınca kumun altına girer
