Erumaru

Wczesna beta 1.0.4 na Windows, za darmo. Pobierz

Pobierz
Język: PL Polski

Myrmidoni · Czarnoksiężnik · IV

Mirmeleya

utrzymuje wokół siebie wir piasku, ściąga wrogów do siebie osuwiskiem i unieruchamia ich, a gdy zostanie ranna, znika pod piaskiem

Mirmeleya
Mirmeleya
Lud
Myrmidoni
Powołanie
Czarnoksiężnik
Ranga
IV

Umiejętności według rang

Cecha

Lej

Po 1.5 s bez ruchu otwiera lej o promieniu 2 pól. Spowalnia wrogów o 20% i co 2 s zsuwa ich o wolne pole ku niej. Nie przesuwa bossów, zakotwiczonych ani konstrukcji. Podczas ruchu lej się zamyka

Przebudzenie na 100 poziomie: Promień leja rośnie do 3 pól

Obryw

Umiejętność 1 · mana 90, na starcie 20

Obryw

Wrogowie w 3 polach dostają 50 obrażeń magicznych i Unieruchomienie na 1 s oraz wpadają tuż obok niej. Nie przesuwa bossów, zakotwiczonych ani konstrukcji

RangaOd poziomuObrażenia magiczneCzas, s
I1501
II20551.25
III40701.5
IV60801.75
V801002
Zakopać się

Umiejętność 2

Zakopać się

Poniżej 35% zdrowia znika pod piaskiem na 2 s, nietykalna także dla obszarów. Wychodząc, odzyskuje 160 zdrowia. Raz na walkę

RangaOd poziomuLeczenie
I30160
II55170
III80230

Gwiazdy mnożą atrybuty przez ×1.4 na ★2 i ×1.9 na ★3, a siłę umiejętności przez ×1.25 i ×1.6

Statystyki na 1 poziomie

Siła
23.97 (+0.38 na poziom)
Zręczność
22.56 (+0.36 na poziom)
Intelekt
36.66 (+0.6 na poziom)
Zdrowie
583.52
Atak
52.66
Bazowy czas ataku
1.8
Pancerz
3.26
Odporność na magię
20%
Mana na start i maksymalna
20 / 90
Szybkość biegu
1.9
Zasięg
2

Jak grać

utrzymuje wokół siebie wir piasku, ściąga wrogów do siebie osuwiskiem i unieruchamia ich, a gdy zostanie ranna, znika pod piaskiem

Wszyscy bohaterowie

Przypominać o Erumaru?

Napiszemy, gdy wyjdzie nowa wersja albo gdy dawno cię nie było, najwyżej raz dziennie, a czasem o naszych innych grach