Myrmidonen · Schütze · Rang I
Brakhin
Ein Bombardierkäfer, Soldat des Schwarms, der eines Tages in seinem Kopf eine Stimme hörte, die nicht die der Königin war. Seine kochende Säure zerfrisst die Rüstung des Ziels, und der ganze Trupp schlägt darauf ein
- Volk
- Myrmidonen
- Berufung
- Schütze
- Rang
- I, kostet 1 Salz
- Rolle
- zerfrisst mit Säure die Rüstung des Ziels, und der ganze Trupp schlägt darauf ein
- Hauptattribut
- Geschick
- Synergien
- Myrmidonen und Salve
Brakhin war ein Soldat des Schwarms, ein Bombardierkäfer aus der Kaste, die die Tore des Bunkers bewacht. Bombardiere denken nicht, sie schießen: Die Königin spricht, und kochende Säure fliegt auf alles, was zu nahe kommt. Ein Soldat hat keinen eigenen Namen, nur den Geruch des Schwarms
Eines Tages kam eine Karawane von Flüchtlingen an die Tore, und mit ihnen Selma mit der Laterne. Die Königin befahl, sie zu verbrennen. Und da hörte Brakhin zum ersten Mal eine Stimme in seinem Kopf, die nicht ihre war. Die Stimme sagte: „Nein.“ Brakhin richtete seine Spritze gegen die Seinen und hielt die Tore, bis die Karawane vorbeigezogen war. Sein eigener Schwarm verbrannte ihn dafür, und sein Licht ging in die Laterne
Seinen Namen wählte er sich erst als Nachglühen, als Erster von allen, die eine eigene Stimme hörten. Der Schwarm riecht ihn bis heute im Glas der Laterne und hasst ihn
Aus Gewohnheit sagt er „wir“ und verbessert sich zu „ich“. Er nimmt alles wörtlich, ist diszipliniert wie ein Soldat, und wenn er nervös ist, klackt er mit den Mandibeln. Alle fragt er aus, wie es ist, wenn man im Kopf immer nur die eigene Stimme hört. Unarion achtet er am meisten, denn auch der hat einmal „Nein“ zu einem einzigen Willen gesagt. Varga niest von seinem Geruch und stellt sich trotzdem neben ihn, Zarna dagegen meidet er: Alles Lebendige im Schwarm flog zum Licht und verbrannte, und ihn zieht es bis heute zu ihr
Fähigkeiten nach Rang
Eigenschaft
Ätzende Säure
Jeder Treffer zieht dem Ziel für 5 s 1 Rüstung ab, bis zu 6 Stapel. Brakhins Ziel ist bald weich für den ganzen Trupp
Erwachen auf Stufe 100: sobald das Ziel alle 6 Stapel trägt, spritzt jeder seiner Treffer auch Säure auf die Gegner neben dem Ziel, je einen Stapel

Fähigkeit 1 · Mana 70, Start mit 0
Kochender Feuerstoß
Brakhin betätigt seine Pumpe und feuert innerhalb einer halben Sekunde fünf Ladungen kochender Säure auf sein Ziel. Jede verursacht physischen Schaden und zieht 1 Rüstung ab. Die Fähigkeit wird kanalisiert: Betäubung, Schweigen oder Zurückstoßen brechen den Feuerstoß ab
| Rang | Ab Stufe | Schaden je Ladung, % des Angriffs |
|---|---|---|
| I | 1 | 50 |
| II | 20 | 65 |
| III | 40 | 80 |
| IV | 60 | 90 |
| V | 80 | 100 |

Fähigkeit 2 · wenn Brakhin aus der Nähe getroffen wird, höchstens alle 6 s, ab Stufe 30
Abwehrschwall
Brakhin fährt ruckartig herum und übergießt alles um sich herum mit kochender Säure, wie ein echter Bombardierkäfer. Gegner auf den Nachbarfeldern erleiden magischen Schaden und werden ein Feld zurückgeschleudert, und um ihn breitet sich eine Säurelache aus und kocht
| Rang | Ab Stufe | Magieschaden |
|---|---|---|
| I | 30 | 85 |
| II | 55 | 135 |
| III | 80 | 280 |
Sterne machen ihn über die Ränge hinaus stärker: Attribute ×1.4 bei ★2 und ×1.9 bei ★3, der Schaden des Abwehrschwalls ×1.25 und ×1.6, und der Kochende Feuerstoß wächst mit seinem Angriff
Werte auf Stufe 1
- Stärke
- 14 (+1.6 pro Stufe)
- Geschick
- 22 (+2.6 pro Stufe)
- Intellekt
- 14 (+1.6 pro Stufe)
- Leben
- 424
- Angriff
- 42
- Grundangriffszeit
- 1.6
- Rüstung
- 2.2
- Magieresistenz
- 20%
- Mana zu Beginn / maximal
- 0 / 70
- Laufgeschwindigkeit
- 2
- Reichweite
- 4
Aussehen
- ein Käfer, so groß wie ein Mensch, aufrecht stehend: oben breit, auf langen Käferbeinen mit hakenförmigen Krallen, dazu vier Arme
- Kopf und vorderer Rücken rötlich orange wie bei einem echten Bombardierkäfer, bernsteinfarbene Augen, schwere Mandibeln, alles Übrige aus schwarzem, lackglänzendem Chitin mit bronzenem Schimmer
- statt Flügeln kurze abgenagte Stummel: Das macht der Schwarm mit jedem, der mit Flügeln geboren wird
- ein großer Hinterleib, durch dessen dünnes Chitin die Kammer orange leuchtet, in der die Säure kocht
- die oberen Arme halten das Kupferrohr einer alten Gewächshausspritze mit der Mündung nach unten, die unteren den Griff eines großen quer liegenden Pumpenzylinders, und von der Pumpe läuft ein Schlauch in einer Schleife zum Hinterleib
- ungleiche Schulterstücke aus zerkautem Papier, geschichtet wie die Wände eines Wespennests: das linke größer und mehrlagig
Spielweise
Stell ihn in die hintere Reihe hinter robuste Kämpfer. Der Kochende Feuerstoß legt innerhalb einer halben Sekunde alle 6 Stapel Säure auf das Ziel, und danach schlagen alle darauf ein, vor allem Varga und Marta. Der Abwehrschwall schleudert Assassinen zurück, die bis zu ihm gesprungen sind
Gegen ihn helfen Schweigen und Betäubung, die den Feuerstoß abbrechen, und Gegner mit riesiger Rüstung, die selbst sechs Stapel aushalten. Er ist zerbrechlich, nur 424 Leben
Sätze
- Angeheuert
- „Wir... ich bin bereit“
- Kampfbeginn
- „Der Schwarm schweigt. Ich schieße auf eigene Faust“
- Kochender Feuerstoß
- „Es kocht!“
- Abwehrschwall
- „Komm nicht näher“
- Sieg
- „Das war ich“
- Tod
- „Wieder... wir“
