Erumaru

Um auto chess roguelite PvE para um jogador em desenvolvimento. O beta fechado é grátis, os convites saem para esta lista

Idioma: PT Português (Brasil)

Mirmidões · Atirador · ranque I

Brakhin

Um besouro-bombardeiro, soldado da colmeia, que um dia ouviu na cabeça uma voz que não era a da Rainha. O ácido fervente dele corrói a armadura do alvo, e o esquadrão inteiro bate nele

Brakhin
Brakhin
Povo
Mirmidões
Vocação
Atirador
Ranque
I, custa 1 de sal
Papel
corrói com ácido a armadura do alvo, e o esquadrão inteiro bate nele
Atributo principal
Agilidade
Sinergias
Mirmidões e Rajada

Brakhin era um soldado da colmeia, um besouro-bombardeiro da casta que guarda os portões do bunker. Bombardeiros não pensam, atiram: a Rainha fala, e o ácido fervente voa em tudo o que chega perto demais. Soldado não tem nome próprio, só o cheiro da colmeia

Um dia chegou aos portões uma caravana de refugiados, e com ela vinha Selma, trazendo a Lanterna. A Rainha mandou queimar todos. E então, pela primeira vez, Brakhin ouviu na cabeça uma voz que não era a dela. A voz disse “não”. Brakhin virou o pulverizador contra os seus e segurou os portões até a caravana passar. A própria colmeia o queimou por isso, e a luz dele foi para a Lanterna

O nome ele só escolheu já como brilho remanescente, o primeiro de todos os que ouviram a própria voz. A colmeia ainda sente o cheiro dele no vidro da Lanterna e o odeia

Por costume diz “nós” e se corrige para “eu”. Leva tudo ao pé da letra e é disciplinado como um soldado, e quando fica nervoso estala as mandíbulas. Vive perguntando a todo mundo como é ter na cabeça uma única voz, a sua. Respeita Unarion mais que todos, porque ele também, um dia, disse “não” a uma só vontade. Varga espirra com o cheiro dele e mesmo assim fica ao lado, e ele passa longe de Zarna: tudo o que vivia na colmeia voava para a luz e queimava, e ele ainda se sente atraído por ela

Habilidades por ranque

Traço

Ácido cáustico

Cada acerto tira 1 de armadura do alvo por 5 s, até 6 cargas. O alvo de Brakhin logo fica mole para o esquadrão inteiro

Despertar no nível 100: quando o alvo tem todas as 6 cargas, cada acerto dele também respinga ácido nos inimigos ao lado do alvo, uma carga em cada

Saraivada fervente

Habilidade 1 · mana 70, começa com 0

Saraivada fervente

Brakhin aciona a bomba e em meio segundo dispara contra o alvo cinco jatos de ácido fervente. Cada um causa dano físico e tira 1 de armadura. É uma canalização: um Atordoamento, Silêncio ou um empurrão interrompem a saraivada

RanqueA partir do nívelDano de cada jato, % do ataque
I150
II2065
III4080
IV6090
V80100
Jorro defensivo

Habilidade 2 · quando Brakhin apanha de perto, no máximo uma vez a cada 6 s, a partir do nível 30

Jorro defensivo

Brakhin gira de repente e encharca tudo em volta com ácido fervente, como um besouro-bombardeiro de verdade. Os inimigos nas casas vizinhas sofrem dano mágico e são jogados uma casa para trás, e uma poça de ácido se espalha e ferve em volta dele

RanqueA partir do nívelDano mágico
I3085
II55135
III80280

As estrelas o fortalecem além dos ranques: atributos ×1.4 com ★2 e ×1.9 com ★3, o dano de Jorro defensivo ×1.25 e ×1.6, e a Saraivada fervente cresce com o ataque dele

Atributos no nível 1

Força
14 (+1.6 por nível)
Agilidade
22 (+2.6 por nível)
Intelecto
14 (+1.6 por nível)
Vida
424
Ataque
42
Tempo base de ataque
1.6
Armadura
2.2
Resistência mágica
20%
Mana inicial / máxima
0 / 70
Velocidade de corrida
2
Alcance
4

Visual

  • um besouro grande, da altura de um homem, de pé: a parte de cima larga sobre longas pernas de besouro com garras em gancho, e quatro braços
  • cabeça e frente do dorso laranja-avermelhadas, como as de um bombardeiro de verdade, olhos âmbar, mandíbulas pesadas, e todo o resto em quitina preta laqueada com reflexo de bronze
  • tocos curtos e roídos no lugar das asas: é o que a colmeia faz com todo mundo que nasce com asas
  • um abdômen grande, onde a câmara em que o ácido ferve brilha laranja através da quitina fina
  • os braços de cima seguram o cano de cobre de um velho pulverizador de estufa, com a boca para baixo, os de baixo agarram o cabo de um grande cilindro de bomba atravessado, e uma mangueira vai em laço da bomba até o abdômen
  • ombreiras diferentes uma da outra, de papel mastigado, em camadas como as paredes de um ninho de vespas: a esquerda maior e com várias camadas

Como jogar

Coloque-o na última fileira, atrás de lutadores resistentes. A Saraivada fervente põe todas as 6 cargas de ácido no alvo em meio segundo, e depois disso todo mundo bate nele, principalmente Varga e Marta. O Jorro defensivo joga para trás os assassinos que saltaram até ele

Contra ele funcionam bem Silêncio e Atordoamento, que interrompem a saraivada, e inimigos com armadura enorme, que aguentam até seis cargas. É frágil, só 424 de vida

Falas

Contratado
“Nós... eu estou pronto”
Início do combate
“A colmeia está calada. Atiro por conta própria”
Saraivada fervente
“Está fervendo!”
Jorro defensivo
“Para trás”
Vitória
“Fui eu que fiz isso”
Morte
“Nós... de novo”

Todos os heróis