Myrmidons · Tireur · rang I
Brakhin
Un scarabée bombardier, soldat de la ruche, qui a entendu un jour dans sa tête une voix qui n'était pas celle de la Reine. Son acide bouillant ronge l'armure de la cible, et toute l'escouade la frappe
- Peuple
- Myrmidons
- Vocation
- Tireur
- Rang
- I, coûte 1 sel
- Rôle
- ronge l'armure de la cible à l'acide, et toute l'escouade la frappe
- Attribut principal
- Agilité
- Synergies
- Myrmidons et Volée
Brakhin était un soldat de la ruche, un scarabée bombardier de la caste qui garde les portes du bunker. Les bombardiers ne pensent pas, ils tirent : la Reine parle, et l'acide bouillant vole sur tout ce qui s'approche trop près. Un soldat n'a pas de nom à lui, seulement l'odeur de la ruche
Un jour, une caravane de réfugiés est arrivée aux portes, et Selma marchait avec eux, sa Lanterne à la main. La Reine a ordonné de les brûler. C'est alors que Brakhin a entendu pour la première fois dans sa tête une voix qui n'était pas celle de la Reine. La voix a dit « non ». Brakhin a retourné son pulvérisateur contre les siens et a tenu les portes jusqu'à ce que la caravane soit passée. Sa propre ruche l'a brûlé pour ça, et sa lumière est passée dans la Lanterne
Son nom, il ne l'a choisi qu'une fois devenu lueur, le premier de tous ceux qui ont entendu leur propre voix. La ruche sent encore son odeur dans le verre de la Lanterne, et elle le hait
Par habitude, il dit « nous » et se reprend : « je ». Il prend tout au pied de la lettre, il est discipliné comme un soldat, et quand il est nerveux, il claque des mandibules. Il demande sans cesse à tout le monde ce que ça fait de n'entendre dans sa tête que sa propre voix. Il respecte Unarion plus que quiconque, car lui aussi a dit un jour « non » à une seule volonté. Varga éternue à cause de son odeur et se met quand même à côté de lui, et lui, il garde ses distances avec Zarna : dans la ruche, tout ce qui vivait volait vers la lumière et brûlait, et il se sent toujours attiré par elle
Capacités par rang
Particularité
Acide corrosif
Chaque coup retire 1 point d'armure à la cible pendant 5 s, jusqu'à 6 charges. La cible de Brakhin devient vite tendre pour toute l'escouade
Éveil au niveau 100 : une fois que la cible porte les 6 charges, chacun de ses coups éclabousse aussi d'acide les ennemis voisins, une charge pour chacun

Capacité 1 · mana 70, commence avec 0
Rafale bouillante
Brakhin actionne sa pompe et, en une demi-seconde, tire cinq giclées d'acide bouillant sur sa cible. Chacune inflige des dégâts physiques et retire 1 point d'armure. C'est une capacité canalisée : un Étourdissement, le Silence ou un repoussement interrompt la rafale
| Rang | Dès le niveau | Dégâts de chaque giclée, % de l'attaque |
|---|---|---|
| I | 1 | 50 |
| II | 20 | 65 |
| III | 40 | 80 |
| IV | 60 | 90 |
| V | 80 | 100 |

Capacité 2 · quand Brakhin est frappé au corps à corps, au plus une fois toutes les 6 s, dès le niveau 30
Jet défensif
Brakhin fait brusquement volte-face et arrose tout autour de lui d'acide bouillant, comme un vrai scarabée bombardier. Les ennemis sur les cases voisines subissent des dégâts magiques et sont repoussés d'une case, et une flaque d'acide s'étale et bouillonne autour de lui
| Rang | Dès le niveau | Dégâts magiques |
|---|---|---|
| I | 30 | 85 |
| II | 55 | 135 |
| III | 80 | 280 |
Les étoiles le renforcent en plus des rangs : attributs ×1.4 à ★2 et ×1.9 à ★3, les dégâts de Jet défensif ×1.25 et ×1.6, et Rafale bouillante grandit avec son attaque
Statistiques au niveau 1
- Force
- 14 (+1.6 par niveau)
- Agilité
- 22 (+2.6 par niveau)
- Intellect
- 14 (+1.6 par niveau)
- Vie
- 424
- Attaque
- 42
- Temps d'attaque de base
- 1.6
- Armure
- 2.2
- Résistance magique
- 20%
- Mana au départ / max
- 0 / 70
- Vitesse de course
- 2
- Portée
- 4
Apparence
- un gros scarabée de la taille d'un homme, qui se tient debout : un buste large sur de longues pattes d'insecte aux griffes crochues, et quatre bras
- la tête et le haut du dos d'un orange roux, comme chez un vrai bombardier, des yeux d'ambre, de lourdes mandibules, et tout le reste en chitine noire laquée aux reflets de bronze
- de courts moignons rongés à la place des ailes : c'est ce que la ruche fait à tous ceux qui naissent avec des ailes
- un gros abdomen où la chambre dans laquelle bout l'acide luit en orange à travers la fine chitine
- ses bras supérieurs tiennent le tube de cuivre d'un vieux pulvérisateur de serre, canon vers le bas, ses bras inférieurs serrent la poignée d'un gros cylindre de pompe monté en travers, et un tuyau va en boucle de la pompe à son abdomen
- des épaulières dépareillées en papier mâché, feuilletées comme les parois d'un nid de guêpes : la gauche plus grande et faite de plusieurs couches
Comment jouer
Place-le au dernier rang, derrière des combattants solides. Rafale bouillante pose les 6 charges d'acide sur la cible en une demi-seconde, et ensuite tout le monde la frappe, surtout Varga et Marta. Jet défensif repousse les assassins qui ont bondi jusqu'à lui
Contre lui, le Silence et l'Étourdissement, qui interrompent la rafale, marchent bien, tout comme les ennemis à l'armure énorme, contre qui même six charges ne suffisent pas. Il est fragile, seulement 424 points de vie
Répliques
- Recrutement
- « Nous... je suis prêt »
- Début du combat
- « La ruche se tait. Je tire de mon propre chef »
- Rafale bouillante
- « Ça bout ! »
- Jet défensif
- « N'approche pas »
- Victoire
- « C'est moi qui l'ai fait »
- Mort
- « Nous... encore »
