Erumaru

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Langue: FR Français

Myrmidons · Tireur · rang I

Brakhin

Un scarabée bombardier, soldat de la ruche, qui a entendu un jour dans sa tête une voix qui n'était pas celle de la Reine. Son acide bouillant ronge l'armure de la cible, et toute l'escouade la frappe

Brakhin
Brakhin
Peuple
Myrmidons
Vocation
Tireur
Rang
I, coûte 1 sel
Rôle
ronge l'armure de la cible à l'acide, et toute l'escouade la frappe
Attribut principal
Agilité
Synergies
Myrmidons et Volée

Brakhin était un soldat de la ruche, un scarabée bombardier de la caste qui garde les portes du bunker. Les bombardiers ne pensent pas, ils tirent : la Reine parle, et l'acide bouillant vole sur tout ce qui s'approche trop près. Un soldat n'a pas de nom à lui, seulement l'odeur de la ruche

Un jour, une caravane de réfugiés est arrivée aux portes, et Selma marchait avec eux, sa Lanterne à la main. La Reine a ordonné de les brûler. C'est alors que Brakhin a entendu pour la première fois dans sa tête une voix qui n'était pas celle de la Reine. La voix a dit « non ». Brakhin a retourné son pulvérisateur contre les siens et a tenu les portes jusqu'à ce que la caravane soit passée. Sa propre ruche l'a brûlé pour ça, et sa lumière est passée dans la Lanterne

Son nom, il ne l'a choisi qu'une fois devenu lueur, le premier de tous ceux qui ont entendu leur propre voix. La ruche sent encore son odeur dans le verre de la Lanterne, et elle le hait

Par habitude, il dit « nous » et se reprend : « je ». Il prend tout au pied de la lettre, il est discipliné comme un soldat, et quand il est nerveux, il claque des mandibules. Il demande sans cesse à tout le monde ce que ça fait de n'entendre dans sa tête que sa propre voix. Il respecte Unarion plus que quiconque, car lui aussi a dit un jour « non » à une seule volonté. Varga éternue à cause de son odeur et se met quand même à côté de lui, et lui, il garde ses distances avec Zarna : dans la ruche, tout ce qui vivait volait vers la lumière et brûlait, et il se sent toujours attiré par elle

Capacités par rang

Particularité

Acide corrosif

Chaque coup retire 1 point d'armure à la cible pendant 5 s, jusqu'à 6 charges. La cible de Brakhin devient vite tendre pour toute l'escouade

Éveil au niveau 100 : une fois que la cible porte les 6 charges, chacun de ses coups éclabousse aussi d'acide les ennemis voisins, une charge pour chacun

Rafale bouillante

Capacité 1 · mana 70, commence avec 0

Rafale bouillante

Brakhin actionne sa pompe et, en une demi-seconde, tire cinq giclées d'acide bouillant sur sa cible. Chacune inflige des dégâts physiques et retire 1 point d'armure. C'est une capacité canalisée : un Étourdissement, le Silence ou un repoussement interrompt la rafale

RangDès le niveauDégâts de chaque giclée, % de l'attaque
I150
II2065
III4080
IV6090
V80100
Jet défensif

Capacité 2 · quand Brakhin est frappé au corps à corps, au plus une fois toutes les 6 s, dès le niveau 30

Jet défensif

Brakhin fait brusquement volte-face et arrose tout autour de lui d'acide bouillant, comme un vrai scarabée bombardier. Les ennemis sur les cases voisines subissent des dégâts magiques et sont repoussés d'une case, et une flaque d'acide s'étale et bouillonne autour de lui

RangDès le niveauDégâts magiques
I3085
II55135
III80280

Les étoiles le renforcent en plus des rangs : attributs ×1.4 à ★2 et ×1.9 à ★3, les dégâts de Jet défensif ×1.25 et ×1.6, et Rafale bouillante grandit avec son attaque

Statistiques au niveau 1

Force
14 (+1.6 par niveau)
Agilité
22 (+2.6 par niveau)
Intellect
14 (+1.6 par niveau)
Vie
424
Attaque
42
Temps d'attaque de base
1.6
Armure
2.2
Résistance magique
20%
Mana au départ / max
0 / 70
Vitesse de course
2
Portée
4

Apparence

  • un gros scarabée de la taille d'un homme, qui se tient debout : un buste large sur de longues pattes d'insecte aux griffes crochues, et quatre bras
  • la tête et le haut du dos d'un orange roux, comme chez un vrai bombardier, des yeux d'ambre, de lourdes mandibules, et tout le reste en chitine noire laquée aux reflets de bronze
  • de courts moignons rongés à la place des ailes : c'est ce que la ruche fait à tous ceux qui naissent avec des ailes
  • un gros abdomen où la chambre dans laquelle bout l'acide luit en orange à travers la fine chitine
  • ses bras supérieurs tiennent le tube de cuivre d'un vieux pulvérisateur de serre, canon vers le bas, ses bras inférieurs serrent la poignée d'un gros cylindre de pompe monté en travers, et un tuyau va en boucle de la pompe à son abdomen
  • des épaulières dépareillées en papier mâché, feuilletées comme les parois d'un nid de guêpes : la gauche plus grande et faite de plusieurs couches

Comment jouer

Place-le au dernier rang, derrière des combattants solides. Rafale bouillante pose les 6 charges d'acide sur la cible en une demi-seconde, et ensuite tout le monde la frappe, surtout Varga et Marta. Jet défensif repousse les assassins qui ont bondi jusqu'à lui

Contre lui, le Silence et l'Étourdissement, qui interrompent la rafale, marchent bien, tout comme les ennemis à l'armure énorme, contre qui même six charges ne suffisent pas. Il est fragile, seulement 424 points de vie

Répliques

Recrutement
« Nous... je suis prêt »
Début du combat
« La ruche se tait. Je tire de mon propre chef »
Rafale bouillante
« Ça bout ! »
Jet défensif
« N'approche pas »
Victoire
« C'est moi qui l'ai fait »
Mort
« Nous... encore »

Tous les héros

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