Wildwuchs · Wächter · III
Onufriy
Ein ganzes Gewächshaus ist mit Onufriy verwachsen, seine Wurzeln halten Feinde fest
- Volk
- Wildwuchs
- Berufung
- Wächter
- Rang
- III
In der Nacht des Erlöschens blieb er bei seinen Pflanzen, deren Ranken sein Licht fanden und ihn mit dem Eisengerüst verbanden
Fähigkeiten nach Rang

Eigenschaft
Zähe Wurzeln
Ein benachbarter Feind, der selbst gehen, stürmen oder springen will, wird 1 s festgehalten, höchstens alle 2 s pro Feind; Rückstoß und Heranziehen lösen das nicht aus
Erwachen auf Stufe 100: Die Wurzeln reichen zwei Felder weit

Fähigkeit 1 · Mana 110, zu Beginn 40
Verwurzeln
Verankert sich 4 s, kann sich weder bewegen noch verschieben lassen, verspottet Feinde in zwei Feldern und heilt den Tabellenwert in vier gleichen Pulsen
| Rang | Ab Stufe | Spott | Heilung |
|---|---|---|---|
| I | 1 | 1.5 s | 250 |
| II | 20 | 1.75 s | 450 |
| III | 40 | 2 s | 730 |
| IV | 60 | 2.25 s | 1080 |
| V | 80 | 2.5 s | 1500 |

Fähigkeit 2
Lichtreflex
Nach Schaden durch Angriffe oder Fähigkeiten aus mindestens zwei Feldern verursacht er magischen Gegenschaden und 25% Blindheit für 2 s, höchstens alle 6 s
| Rang | Ab Stufe | Magieschaden |
|---|---|---|
| I | 30 | 150 |
| II | 55 | 240 |
| III | 80 | 490 |
Sterne erhöhen Attribute auf ×1.4 bei ★2 und ×1.9 bei ★3, die Fähigkeitsstärke auf ×1.25 und ×1.6
Werte auf Stufe 1
- Stärke
- 25 (+2.9 pro Stufe)
- Geschick
- 15 (+1.7 pro Stufe)
- Intellekt
- 16 (+1.8 pro Stufe)
- Leben
- 600
- Angriff
- 43
- Grundangriffszeit
- 1.8
- Rüstung
- 5.5
- Magieresistenz
- 20%
- Mana zu Beginn / maximal
- 40 / 110
- Laufgeschwindigkeit
- 1.9
- Reichweite
- 1
Aussehen
- Rinde, Moos, altes Glas und eine Herzblume hinter den Scheiben
Spielweise
Stelle ihn nach vorn, wo Feinde an ihm vorbei müssen; ferne Treffer lösen einen Lichtreflex aus
