Repousse · Gardien · III
Onufriy
Une serre entière a poussé dans Onufriy et ses racines empêchent de partir
- Peuple
- Repousse
- Vocation
- Gardien
- Rang
- III
Il n'a pas abandonné les plantes la nuit de l'Extinction, les lianes ont trouvé sa lumière et l'ont uni aux arceaux de la serre
Capacités par rang

Particularité
Racines tenaces
Un ennemi voisin qui tente de marcher, bondir ou charger est Immobilisé 1 s, au plus toutes les 2 s par ennemi ; poussées et tractions ne déclenchent rien
Éveil au niveau 100 : Les racines atteignent deux cases

Capacité 1 · mana 110, au départ 40
Enracinement
S'ancre pendant 4 s sans pouvoir bouger ni être déplacé, provoque les ennemis à deux cases et récupère la vie du tableau en quatre soins égaux
| Rang | Dès le niveau | Provocation | Soin |
|---|---|---|---|
| I | 1 | 1.5 s | 250 |
| II | 20 | 1.75 s | 450 |
| III | 40 | 2 s | 730 |
| IV | 60 | 2.25 s | 1080 |
| V | 80 | 2.5 s | 1500 |

Capacité 2
Reflet
Après des dégâts d'attaque ou de capacité venant d'au moins deux cases, renvoie des dégâts magiques et 25% de Cécité pendant 2 s, au plus toutes les 6 s
| Rang | Dès le niveau | Dégâts magiques |
|---|---|---|
| I | 30 | 150 |
| II | 55 | 240 |
| III | 80 | 490 |
Les étoiles multiplient les attributs par ×1.4 à ★2 et ×1.9 à ★3, et la puissance des capacités par ×1.25 et ×1.6
Statistiques au niveau 1
- Force
- 25 (+2.9 par niveau)
- Agilité
- 15 (+1.7 par niveau)
- Intellect
- 16 (+1.8 par niveau)
- Vie
- 600
- Attaque
- 43
- Temps d'attaque de base
- 1.8
- Armure
- 5.5
- Résistance magique
- 20%
- Mana au départ / max
- 40 / 110
- Vitesse de course
- 1.9
- Portée
- 1
Apparence
- Écorce, mousse, vieux verre et une fleur cœur derrière les vitres
Comment jouer
Mettez le devant pour barrer le passage, les coups lointains provoquent un Reflet
