Isótopos · Sanador · IV
Pelageya
inclina un paraguas forrado de plomo sobre el herido: su luz lo cura y suaviza los golpes que reciben él y sus vecinos, y la curación sobrante fluye hacia el siguiente herido
- Pueblo
- Isótopos
- Vocación
- Sanador
- Rango
- IV
La luz de sus manos empezó a quemar a los pacientes. La sanitaria rural forró su paraguas con el plomo de los delantales de radiología y continuó sus visitas, curando con luz suavizada
Habilidades por rango
Rasgo
Desborde
La curación que no cabe en la salud de un aliado no se pierde: la mitad del exceso pasa durante 3 s como regeneración al aliado más herido a 2 casillas de él
Despertar en el nivel 100: la otra mitad del exceso tampoco se pierde: se queda en el aliado curado como un Escudo durante 3 s

Habilidad 1 · maná 90, inicial 30
Bajo el paraguas
Inclina el paraguas sobre el aliado más herido a su alcance y la luz cae a través del plomo: cura 130. Durante 4 s ese aliado y los aliados de las casillas adyacentes reciben un 10% menos de daño
| Rango | Desde el nivel | Curación |
|---|---|---|
| I | 1 | 130 |
| II | 20 | 150 |
| III | 40 | 180 |
| IV | 60 | 220 |
| V | 80 | 260 |

Habilidad 2
Ronda de visitas
Cada 12 s hace girar el paraguas: tres gotas de luz vuelan hacia los tres aliados más heridos del campo. Cada uno se cura 140 y recibe una Cuenta: el siguiente estado perjudicial de un enemigo no se le aplica. La Cuenta no detiene el control fuerte
| Rango | Desde el nivel | Curación |
|---|---|---|
| I | 30 | 140 |
| II | 55 | 150 |
| III | 80 | 200 |
Las estrellas multiplican los atributos por ×1.4 en ★2 y ×1.9 en ★3, y la fuerza de habilidades por ×1.25 y ×1.6
Estadísticas en el nivel 1
- Fuerza
- 27.88 (+0.38 por nivel)
- Agilidad
- 26.24 (+0.36 por nivel)
- Intelecto
- 42.64 (+0.6 por nivel)
- Vida
- 646.08
- Ataque
- 56.64
- Tiempo base de ataque
- 1.8
- Armadura
- 3.62
- Resistencia mágica
- 20%
- Maná inicial / máximo
- 30 / 90
- Velocidad de carrera
- 1.9
- Alcance
- 3
Aspecto
- Una mujer baja y robusta bajo un enorme paraguas negro forrado de plomo. Cuentas de vidrio iluminan el borde y sus manos guardan una luz cálida
Cómo jugar
Agrupa a los heridos para compartir la protección del paraguas. La curación sobrante pasa a otro paciente y sus rondas alcanzan a tres aliados por todo el campo
