El caminoa la Aguja: Erumaru
Beta cerrada · gratis
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Scorn Burning Horn
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Alva Northern Lights
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Amani, Mistress of Zenith
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Niara, Night Sight
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Halm Vault Door
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Kasyan, the Dead Engineer
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Auto chess sin PvP
Un camino roguelite de 42 pisos hasta la cima de la Aguja
Forma un escuadrón con 100 héroes de diez pueblos, monta objetos a partir de componentes, coloca perks y reliquias, y mira cómo el combate se juega solo. Sin lobby, sin reloj, guardado en cualquier nodo. Aunque pierdas, el Farol recuerda nuevos héroes, objetos y tierras
El diario del Farolero
De la Gran Presa a la Sala de las Lámparas de la Aguja. Tres actos de 13 pisos, una tierra de tres en cada uno, un guardián a mitad de camino y un jefe al final
- Acto I13 pisos · elige una tierra de tres
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Guardián · columna 7
Parada 1: La Gran Presa
Gente de la Presa
Las turbinas de la Red de Luz están paradas bajo la Bruma, y las brigadas de mono azul aún mantienen la línea. Guardián: el sargento Kord, el Reflector Negro. Jefe: Tarvin, la Compuerta Arrancada
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Parada 2: Krongrad
Trepadores
Una ciudad en las copas de los árboles, cuerdas, mosquetones y armadura de hojas. Guardiana: la Jardinera Espinosa. Jefe: el Antepasado Quebrarraíces
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Jefe · columna 12
Parada 3: El Puerto Hundido
Gente de la Marea
Chapa de contenedores, naranja de señalización y una marea que nunca para. Guardián: el contramaestre Cabrestante. Jefe: el capitán Calma Muerta
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Banco de trabajo
Diez componentes. Dos cualesquiera hacen un objeto, dos iguales uno reforzado, y una chispa de Eru despierta uno legendario
- Acto II13 pisos · el mapa se ramifica como en Slay the Spire
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Parada 4: Los Túneles Ciegos
Difuntos
Ferroviarios con máscara antigás y fuego verde en el pecho, trenes que nunca llegaron. Guardiana: la Eterna de Guardia. Jefe: la Matrona de la Terminal
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Parada 5: Las Balsas de Decantación
Mudadores
Escamas verde ácido, goma y trajes de protección, un veneno que cura a los suyos. Guardiana: la Rana Adivina. Jefe: la Madre de los Desagües
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Parada 6: El Desierto de Cristal
Nacidos del Mediodía
Máscaras de espejo, reflectores dorados y la fuerza del pleno mediodía. Guardián: el Acusador Supremo. Jefe: la Esfinge sin Respuesta
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Ardor
El fuego del Farol. Cinco al empezar, un combate perdido cuesta uno, un jefe perdido cuesta dos, un descanso devuelve uno. A cero, el camino termina
- Acto III13 pisos · los héroes rondan el nivel 80 al final
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Parada 7: El Cuenco de Hielo
Rompehielos
Gigantes de piel azul en pieles blancas, compresores y piolets, un escalofrío que se vuelve congelación. Guardián: el Vigía Blanco. Jefe: la Madre de las Nieves
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Parada 8: El Alto Horno
Soldadores
Marcas a fuego, máscaras de soldar y costuras incandescentes en la armadura pesada. Guardiana: la Primera Coladora. Jefe: Cabeza de Hierro Fundido
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Parada 9: La Cresta de los Mástiles
Aparejadores de Altura
Gente pájaro en mástiles y antenas sobre las nubes, viento, rayos y picados. Guardián: el Vigía del Último Mástil. Jefe: el Bisabuelo Trueno
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Veinte sinergias
Pueblos y vocaciones cuentan a 2, 4 y 6 en el tablero. Encima, los héroes suben hasta el nivel 100 con seis objetos y cuatro perks
- Finaltres pisos en la Aguja y después el Descenso
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Parada 10: La Sala de las Lámparas de la Aguja
los Nacidos del Infierno cerca
Los Maestros de Llaves, la Voz del Espejo y el propio Espejo Vacío: tres fases, y copia la habilidad más fuerte de tu escuadrón
Diez pueblos conservan su color
Las ruinas y los monstruos bajo la Bruma están descoloridos. Cada pueblo pinta su color en cascos, máscaras, plumas y cadenas, y cada uno tiene su propia sinergia
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Gente de la Presa
formación, sirenas, escudos
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Trepadores
esquiva, lianas, marcas lunares
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Difuntos
levantarse tras la muerte, descomposición
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Nacidos del Mediodía
quemadura, ceguera, pleno mediodía
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Rompehielos
escalofrío, congelación, quiebra
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Soldadores
marcas, armadura, explosivos
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Aparejadores de Altura
vuelo, viento, rayos
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Mudadores
veneno, regeneración, emboscada
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Gente de la Marea
mareas, arpones, anclas
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Nacidos del Infierno
poder pagado con vida, contratos
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Pronto en Steam
Preguntas y prensa: welcome@erumaru.com
- El juegoMundo, partida, héroes, objetos, sinergias y meta, según los documentos de diseño
- Preguntas y respuestasCuándo empieza la beta, cuánto cuesta, en qué plataformas, por qué PvE
- Juegos parecidosComparaciones honestas con Teamfight Tactics, Dota Auto Chess, Underlords y otros
- Kit de prensaDatos, logotipo y arte para artículos y vídeos










