Isótopos · Curandeiro · IV
Pelageya
inclina um guarda-chuva forrado de chumbo sobre o ferido: a luz o cura e suaviza os golpes nele e nos vizinhos, e a cura que sobra escorre para o próximo ferido
- Povo
- Isótopos
- Vocação
- Curandeiro
- Ranque
- IV
A luz de suas mãos passou a queimar os pacientes. A enfermeira rural forrou o guarda-chuva com chumbo dos aventais de radiologia e continuou as visitas, curando com a luz suavizada
Habilidades por ranque
Traço
Transbordo
A cura que não cabe na vida de um aliado não se perde: metade do excesso passa ao longo de 3 s como regeneração para o aliado mais ferido a até 2 casas dele
Despertar no nível 100: a outra metade do excesso também não se perde: fica no aliado curado como um Escudo por 3 s

Habilidade 1 · mana 90, inicial 30
Sob o guarda-chuva
Inclina o guarda-chuva sobre o aliado mais ferido ao alcance e a luz atravessa o chumbo: cura 130. Por 4 s esse aliado e os aliados nas casas adjacentes recebem 10% menos dano
| Ranque | A partir do nível | Cura |
|---|---|---|
| I | 1 | 130 |
| II | 20 | 150 |
| III | 40 | 180 |
| IV | 60 | 220 |
| V | 80 | 260 |

Habilidade 2
Ronda de visitas
A cada 12 s gira o guarda-chuva: três gotas de luz voam para os três aliados mais feridos do campo. Cada um é curado em 140 e ganha uma Conta: o próximo status nocivo de um inimigo não pega nele. A Conta não segura controle pesado
| Ranque | A partir do nível | Cura |
|---|---|---|
| I | 30 | 140 |
| II | 55 | 150 |
| III | 80 | 200 |
As estrelas multiplicam atributos por ×1.4 em ★2 e ×1.9 em ★3, e a força das habilidades por ×1.25 e ×1.6
Atributos no nível 1
- Força
- 27.88 (+0.38 por nível)
- Agilidade
- 26.24 (+0.36 por nível)
- Intelecto
- 42.64 (+0.6 por nível)
- Vida
- 646.08
- Ataque
- 56.64
- Tempo base de ataque
- 1.8
- Armadura
- 3.62
- Resistência mágica
- 20%
- Mana inicial / máxima
- 30 / 90
- Velocidade de corrida
- 1.9
- Alcance
- 3
Visual
- Uma mulher baixa e robusta sob um enorme guarda-chuva preto forrado de chumbo. Contas de vidro iluminam a borda e uma luz morna vive sob a pele das mãos
Como jogar
Mantenha os feridos próximos para dividir a proteção do guarda-chuva. A cura excedente passa a outro paciente e a ronda alcança três aliados pelo campo inteiro
