Base de conocimiento
Todo lo que ya está en el juego, sacado de sus datos: contra quién luchas, con qué luchas y cómo funciona
- Héroes 2La nueva plantilla, un héroe cada vez: historia, aspecto, animaciones y habilidades por rango
- Monstruos 100Diez tierras con sus monstruos, élites, guardianes y jefes, estadísticas y mecánicas clave
- Objetos 100Diez componentes, objetos combinados, legendarios y artefactos de jefe
- Ventajas 100Mejoras personales de un héroe, tres rangos cada una
- Reliquias 100Mejoras para todo el escuadrón y toda la partida, de comunes a malditas
Héroes de la nueva plantilla
Estamos rehaciendo los pueblos de Erumaru y añadimos los héroes uno a uno. Unarion llegó el primero, Marta la segunda
De dónde salen los números
Estas páginas se generan con los mismos archivos de datos con los que funciona el juego. Cuando cambia el equilibrio, cambia también la base de conocimiento
Los números son para el nivel 1. Las estadísticas fijas de los objetos crecen con el nivel del héroe que los lleva, y los monstruos crecen con el piso. Monstruos, objetos, ventajas y reliquias están por ahora en inglés
