エタロン · 召喚師 · IV
Kalibrion
前進する磁器のポーンを打ち出し、盤の端に着いた駒をクイーンにし、傷つくと最も遠い駒と位置を入れ替える
- 種族
- エタロン
- 天職
- 召喚師
- ランク
- IV
ランクごとの能力
特性
パスポーン
Kalibrionのポーンは自分の列をまっすぐ盤の奥の端へ進むだけで、チェスのように斜め前の敵しか攻撃しない。真正面の敵は道をふさぐだけ。端に着いたポーンはクイーンになる。クイーンは体力満タンで立ち上がり、ポーンより強い。クイーンは一体だけ。クイーンが生きている間に端に着いたポーンは消費され、自分の現在の体力分だけクイーンを回復する
レベル 100 の覚醒: クイーンは二体まで。二体のクイーンが生きている間に端に着いたポーンは消費され、体力の割合が低いほうのクイーンを回復する

能力 1 · マナ 70, 初期 30
刻印
プランジャーが打ち下ろされ、Kalibrionの隣の敵に50の魔法ダメージを与える。目の前に、体力が彼の体力の20%、攻撃力が彼の攻撃力の28%のポーンが立つ。ポーンは三体まで。すでに三体いるときは、新しいポーンの代わりに最も傷ついたポーンを体力満タンまで修理する。射程内に敵がいなくても詠唱する
| ランク | レベル | 魔法ダメージ | 召喚体の体力、英雄の体力比% | 召喚体の攻撃力、英雄の攻撃力比% | クイーンの体力、英雄の体力の% | クイーンの攻撃力、英雄の攻撃力の% |
|---|---|---|---|---|---|---|
| I | 1 | 50 | 20 | 28 | 33 | 47 |
| II | 20 | 58 | 21 | 30 | 35 | 49 |
| III | 40 | 68 | 22 | 31 | 36 | 51 |
| IV | 60 | 82 | 22 | 32 | 37 | 53 |
| V | 80 | 100 | 23 | 33 | 39 | 55 |

能力 2
キャスリング
Kalibrionの体力が40%を下回ると、ポーンかクイーンのうち最も遠い駒と位置を入れ替え、4秒間、最大体力の20%のシールドを得る。戦闘中一回
| ランク | レベル | 盾、最大体力の% |
|---|---|---|
| I | 30 | 20 |
| II | 55 | 30 |
| III | 80 | 40 |
星二つで能力値が1.4倍、星三つで1.9倍になり、能力の強さは1.25倍と1.6倍になります
レベル 1 の数値
- 筋力
- 22.1 (+0.38 毎レベル)
- 敏捷
- 20.8 (+0.36 毎レベル)
- 知力
- 27.2 (+0.6 毎レベル)
- 体力
- 553.6
- 攻撃
- 42.2
- 基本攻撃時間
- 1.8
- アーマー
- 3.08
- 魔法耐性
- 20%
- 開始時 / 最大マナ
- 30 / 70
- 移動速度
- 1.9
- 射程
- 2
使い方
前進する磁器のポーンを打ち出し、盤の端に着いた駒をクイーンにし、傷つくと最も遠い駒と位置を入れ替える
