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Étalons · Invocateur · IV

Kalibrion

estampe des pions de porcelaine qui avancent, couronne celui qui atteint le bord et, blessé, échange sa place avec sa pièce la plus éloignée

Kalibrion
Kalibrion
Peuple
Étalons
Vocation
Invocateur
Rang
IV

Capacités par rang

Particularité

Pion passé

Les pions de Kalibrion n’avancent que tout droit sur leur ligne vers le bord opposé du plateau et ne frappent les ennemis que sur les diagonales devant eux, comme aux échecs. Un ennemi juste devant ne fait que barrer la route. Un pion qui atteint le bord devient une reine : elle se dresse avec toute sa vie et est plus forte qu’un pion. Il n’y a qu’une reine. Un pion qui atteint le bord tant que la reine vit est consommé et la soigne de sa vie actuelle

Éveil au niveau 100 : il peut y avoir deux reines. Un pion qui atteint le bord tant que deux reines vivent est consommé et soigne celle dont la part de vie est la plus basse

Empreinte

Capacité 1 · mana 70, au départ 30

Empreinte

Le pilon s’abat : 50 dégâts magiques aux ennemis à côté de Kalibrion. Devant lui se dresse un pion avec 20% de sa vie et 28% de son attaque. Pas plus de trois pions : quand trois sont déjà debout, au lieu d’un nouveau, le pilon répare le plus blessé jusqu’à sa vie complète. Se lance même sans ennemi à portée

RangDès le niveauDégâts magiquesVie invoquée, % de la vie du hérosAttaque invoquée, % de celle du hérosPV de la reine, % du hérosAttaque de la reine, % du héros
I15020283347
II205821303549
III406822313651
IV608222323753
V8010023333955
Roque

Capacité 2

Roque

Quand la vie de Kalibrion passe sous 40%, il échange sa place avec sa pièce la plus éloignée, pion ou reine, et gagne un Bouclier de 20% de sa vie maximale pendant 4 s. Une fois par combat

RangDès le niveauBouclier, % PV max
I3020
II5530
III8040

Les étoiles multiplient les attributs par ×1.4 à ★2 et ×1.9 à ★3, et la puissance des capacités par ×1.25 et ×1.6

Statistiques au niveau 1

Force
22.1 (+0.38 par niveau)
Agilité
20.8 (+0.36 par niveau)
Intellect
27.2 (+0.6 par niveau)
Vie
553.6
Attaque
42.2
Temps d'attaque de base
1.8
Armure
3.08
Résistance magique
20%
Mana au départ / max
30 / 70
Vitesse de course
1.9
Portée
2

Comment jouer

estampe des pions de porcelaine qui avancent, couronne celui qui atteint le bord et, blessé, échange sa place avec sa pièce la plus éloignée

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