Gry jak Backpack Battles
Erumaru i Backpack Battles
Backpack Battles od PlayWithFurcifer to auto battler o zarządzaniu ekwipunkiem: kupujesz przedmioty, układasz je w plecaku, gdzie liczą się miejsce i sąsiedzi, a twoja postać asynchronicznie walczy z buildami innych graczy. Gra trafiła na Steam w 2024 roku i jest jedną z najpopularniejszych małych gier gatunku
Co mają wspólnego
- Radość z buildu, który zaskakuje: przedmioty, które się napędzają, plan składający się w całość przez przebieg
- Asynchroniczny spokój. Żadna z gier nie wymaga szybkości
- Klasy z własnym charakterem. W Erumaru to dziesięć powołań, od Czarnoksiężnika po Obrońcę, każde z rolą na planszy
Gdzie Erumaru idzie własną drogą
- Erumaru opiera się na oddziale: do 10 bohaterów na planszy 11 na 11, każdy z umiejętnościami i ekwipunkiem, zamiast jednej postaci i torby
- Żadnych innych graczy. Przebieg to PvE, przeciw potworom, elitom i bossom krain
- Mapa roguelite z wyborami między walkami, 40 wydarzeń, relikwie i finał, do tego 50 poziomów Latarni jako metaprogresja
- Przedmioty składa się z komponentów i budzi iskrami Eru, a bohaterowie rosną do 100 poziomu
Obok siebie
| Backpack Battles | Erumaru | |
|---|---|---|
| Tryb | asynchroniczne PvP | PvE, jeden gracz |
| Jedna sesja | przebieg z rund, około 20 do 30 minut | przebieg roguelite na 42 piętra, od 60 do 90 minut, zapis na każdym węźle |
| Jak rosną jednostki | przedmioty w torbie, receptury | gwiazdki z kopii, poziomy do 100, sześć przedmiotów, cztery perki, Przebudzenie |
| Świat | fantasy, cztery klasy | postapokaliptyczny świat, dziesięć ludów, dziesięć krain |
| Cena | płatna | zamknięta beta za darmo, cena pełnej gry nieogłoszona |
| Status | dostępna na Steam | w produkcji, zmierza na Steam |
Dla kogo jest Erumaru
Dla graczy Backpack Battles, którzy chcą tej samej przyjemności budowania rozłożonej na cały oddział i długi przebieg, bez drabinki rankingowej
O co ludzie pytają
Czy Erumaru ma łamigłówki z ekwipunkiem jak Backpack Battles?
Nie. W Erumaru przedmioty trafiają do sześciu miejsc u każdego bohatera i łączą się z komponentów; łamigłówka jest na planszy, w ustawieniu i synergiach
