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Erumaru e Backpack Battles
Backpack Battles, da PlayWithFurcifer, é um auto battler de gerenciar inventário: você compra itens, organiza numa mochila onde posição e vizinhos importam, e seu personagem luta de forma assíncrona contra as builds de outros jogadores. Chegou à Steam em 2024 e é um dos jogos pequenos mais populares do gênero
O que têm em comum
- A alegria de uma build que encaixa: itens que alimentam uns aos outros, um plano que se forma ao longo da corrida
- Calma assíncrona. Nenhum dos dois pede que você seja rápido
- Classes com sabor próprio. No Erumaru são dez vocações, de Bruxo a Guardião, cada uma com um papel no tabuleiro
Onde Erumaru segue o próprio caminho
- Erumaru é de esquadrão: até 10 heróis num tabuleiro 11 por 11, cada um com habilidades e equipamento, em vez de um personagem e uma mochila
- Sem outros jogadores. A corrida é PvE, contra monstros, elites e chefes das terras
- Um mapa roguelite com escolhas entre lutas, 40 eventos, relíquias e um final, mais 50 níveis de Lanterna de progressão
- Os itens são montados a partir de componentes e despertados com faíscas de Eru, e os heróis sobem até o nível 100
Lado a lado
| Backpack Battles | Erumaru | |
|---|---|---|
| Modo | PvP assíncrono | PvE, um jogador |
| Uma sessão | uma corrida de rodadas, cerca de 20 a 30 minutos | uma corrida roguelite de 42 andares, 60 a 90 minutos, salva em qualquer nó |
| Como as unidades crescem | itens numa mochila, receitas | estrelas por cópias, níveis até 100, seis itens, quatro perks, Despertar |
| Cenário | fantasia, quatro classes | mundo pós-apocalíptico, dez povos, dez terras |
| Preço | pago | beta fechado grátis, preço final não anunciado |
| Situação | ativo na Steam | em desenvolvimento, em breve na Steam |
Quem deveria experimentar Erumaru
Para jogadores de Backpack Battles que querem o mesmo prazer de montar build espalhado por um esquadrão inteiro e uma corrida longa, sem o ranqueado
O que as pessoas perguntam
Erumaru tem quebra-cabeça de inventário como Backpack Battles?
Não. Os itens do Erumaru vão em seis espaços por herói e se combinam a partir de componentes; o quebra-cabeça está no tabuleiro, no posicionamento e nas sinergias
