Izotopy · Czarodziejka · II
Łukjan
Zrzuca solną gwiazdę na najgęstszą grupę wrogów, a dobiciami odzyskuje manę
- Lud
- Izotopy
- Powołanie
- Czarodziejka
- Ranga
- II
Syn warzelnika zanurkował ku odłamkowi światła na dnie słonego jeziora. Sól wyrosła mu na plecach, płaciła za chleb całej wsi i spadała gwiazdami na nadciągającą mgłę
Umiejętności według rang
Cecha
Przesolenie
Gdy Spadająca gwiazda dobije wroga, obrażenia ponad jego pozostałe zdrowie wracają jako mana: 1 punkt za każdy 1% maksymalnego zdrowia zabitego, do 15 za wroga. Wszystkie zwroty jednego rzutu nie przekraczają 20% maksymalnej many. Przywołani nie dają many
Przebudzenie na 100 poziomie: najbliższy sojuszniczy bohater dostaje tyle many, ile zwróciło Przesolenie

Umiejętność 1 · mana 90, na starcie 30
Spadająca gwiazda
Odłamuje kryształ z pleców i rzuca wysoko nad najgęstszą grupę wrogów w zasięgu. Pole rozświetla znak, a po 1 s spada gwiazda: 170 obrażeń magicznych na nim i ośmiu polach wokół. Znak zostaje na polu: kto wyjdzie, ocaleje, kto wejdzie, oberwie. Gwiazda spada nawet po ogłuszeniu lub śmierci Łukjana
| Ranga | Od poziomu | Obrażenia magiczne |
|---|---|---|
| I | 1 | 170 |
| II | 20 | 196 |
| III | 40 | 232 |
| IV | 60 | 280 |
| V | 80 | 336 |
Gwiazdy mnożą atrybuty przez ×1.4 na ★2 i ×1.9 na ★3, a siłę umiejętności przez ×1.25 i ×1.6
Statystyki na 1 poziomie
- Siła
- 27.45 (+0.34 na poziom)
- Zręczność
- 27.45 (+0.34 na poziom)
- Intelekt
- 42.09 (+0.54 na poziom)
- Zdrowie
- 639.2
- Atak
- 58.09
- Bazowy czas ataku
- 1.8
- Pancerz
- 2.75
- Odporność na magię
- 20%
- Mana na start i maksymalna
- 30 / 90
- Szybkość biegu
- 1.9
- Zasięg
- 3
Wygląd
- Uśmiechnięty, tyczkowaty młodzieniec z krzywym grzebieniem jasnych kryształów soli nad lewym ramieniem. Biała skorupa pokrywa część szyi i policzka
Jak grać
Szukaj zwartych grup i uwzględniaj opóźnienie upadku. Dobicia zwracają manę, lecz wrogowie, którzy opuszczą oznaczone pola, unikną gwiazdy
