Isotopes · Mage · II
Lukyan
explosion : fait tomber une étoile de sel sur le groupe d'ennemis le plus dense et récupère du mana en achevant
- Peuple
- Isotopes
- Vocation
- Mage
- Rang
- II
Le fils d'un saunier a plongé vers un éclat de lumière au fond d'un lac de saumure. Le sel lumineux de son dos payait le pain du village et devenait des étoiles contre la brume
Capacités par rang
Particularité
Trop salé
Quand Étoile filante achève un ennemi, les dégâts au-delà de sa vie restante reviennent en mana : 1 mana pour chaque 1% de la vie max de cet ennemi, jusqu'à 15 par ennemi. Tous les remboursements d'un même lancement ne dépassent pas ensemble 20% du mana max. Les invocations ne donnent pas de mana
Éveil au niveau 100 : le héros allié le plus proche reçoit autant de mana que Trop salé en a rendu

Capacité 1 · mana 90, au départ 30
Étoile filante
Arrache un cristal de son dos et le lance à la fronde très haut au-dessus du groupe d'ennemis le plus dense à portée. Une marque s'allume sur la case, et 1 s plus tard l'étoile tombe : 170 dégâts magiques sur cette case et les huit autour. La marque reste sur la case : qui en sort est sauf, qui y entre est touché. L'étoile tombe même si Lukyan est étourdi ou tué
| Rang | Dès le niveau | Dégâts magiques |
|---|---|---|
| I | 1 | 170 |
| II | 20 | 196 |
| III | 40 | 232 |
| IV | 60 | 280 |
| V | 80 | 336 |
Les étoiles multiplient les attributs par ×1.4 à ★2 et ×1.9 à ★3, et la puissance des capacités par ×1.25 et ×1.6
Statistiques au niveau 1
- Force
- 27.45 (+0.34 par niveau)
- Agilité
- 27.45 (+0.34 par niveau)
- Intellect
- 42.09 (+0.54 par niveau)
- Vie
- 639.2
- Attaque
- 58.09
- Temps d'attaque de base
- 1.8
- Armure
- 2.75
- Résistance magique
- 20%
- Mana au départ / max
- 30 / 90
- Vitesse de course
- 1.9
- Portée
- 3
Apparence
- Un jeune homme dégingandé au sourire vif, avec une crête de cristaux de sel au-dessus de l'épaule gauche. Une croûte blanche remonte sur son cou et sa joue
Comment jouer
Visez les groupes serrés et comptez le délai de chute. Les éliminations rendent du mana, mais les ennemis sortis des cases marquées évitent l'étoile
