Etalons · Bruxo · V
Protea
marca um inimigo ferido, ergue cópias brancas dos caídos e as quebra para causar dano e ganhar mana
- Povo
- Etalons
- Vocação
- Bruxo
- Ranque
- V
Habilidades por ranque
Traço
Cópia a limpo
Um inimigo morto sob Correção vira uma cópia branca no próximo tique: 35% da vida, 50% do ataque, sua armadura, resistência, alcance e velocidade, sem habilidades nem mana. Até o fim da batalha, até 2 cópias; uma nova remove a mais antiga sem morte. Limite compartilhado de 6 invocações. Chefes, inimigos grandes e invocações não são copiados. Um inimigo salvo ou revivido não gera cópia. Morte, Quebra e Polimorfia de Protea impedem novas cópias; as existentes ficam
Despertar no nível 100: Até 3 cópias; cada ataque de cópia aplica Correção e Maldição 10% por 2 s

Habilidade 1 · mana 90, inicial 20
Correção
O inimigo com a menor proporção de vida em 3 casas sofre 170 de dano mágico e Correção por 5 s: uma marca e Maldição 15%. Purificar remove ambos os efeitos
| Ranque | A partir do nível | Dano mágico | Maldição, % |
|---|---|---|---|
| I | 1 | 170 | 15 |
| II | 20 | 200 | 17 |
| III | 40 | 230 | 19 |
| IV | 60 | 280 | 21 |
| V | 80 | 340 | 23 |

Habilidade 2
Rejeição
A cópia mais ferida se estilhaça: inimigos em 1 casa sofrem 180 de dano mágico e Protea ganha diretamente 30 de mana. Sem cópia, o próximo golpe aplica Correção e Maldição 10% por 2 s
| Ranque | A partir do nível | Dano mágico |
|---|---|---|
| I | 30 | 180 |
| II | 55 | 200 |
| III | 80 | 260 |
As estrelas multiplicam atributos por ×1.4 em ★2 e ×1.9 em ★3, e a força das habilidades por ×1.25 e ×1.6
Atributos no nível 1
- Força
- 35.1 (+0.38 por nível)
- Agilidade
- 33.15 (+0.38 por nível)
- Intelecto
- 52.65 (+0.64 por nível)
- Vida
- 761.6
- Ataque
- 68.65
- Tempo base de ataque
- 1.8
- Armadura
- 4.31
- Resistência mágica
- 20%
- Mana inicial / máxima
- 20 / 90
- Velocidade de corrida
- 1.9
- Alcance
- 3
Como jogar
marca um inimigo ferido, ergue cópias brancas dos caídos e as quebra para causar dano e ganhar mana
