Étalons · Démoniste · V
Protea
marque un ennemi blessé, relève des copies blanches des morts et les brise pour infliger des dégâts et gagner du mana
- Peuple
- Étalons
- Vocation
- Démoniste
- Rang
- V
Capacités par rang
Particularité
Copie au propre
Un ennemi tué sous Correction devient une copie blanche au tic suivant : 35% de sa santé, 50% de son attaque, son armure, sa résistance, sa portée et sa vitesse, sans capacités ni mana. Jusqu’à la fin du combat, au plus 2 copies ; une nouvelle retire la plus ancienne sans mort. Limite commune de 6 invocations. Chefs, grands ennemis et invocations ne sont pas copiés. Un ennemi sauvé ou ressuscité ne donne pas de copie. La mort, Rupture et Polymorphie de Protea empêchent les nouvelles copies ; les existantes restent
Éveil au niveau 100 : Jusqu’à 3 copies ; chaque attaque de copie applique Correction et Malédiction 10% pendant 2 s

Capacité 1 · mana 90, au départ 20
Correction
L’ennemi au plus faible pourcentage de santé dans 3 cases subit 170 dégâts magiques et Correction pendant 5 s : une marque et Malédiction 15%. Purification retire les deux effets
| Rang | Dès le niveau | Dégâts magiques | Malédiction, % |
|---|---|---|---|
| I | 1 | 170 | 15 |
| II | 20 | 200 | 17 |
| III | 40 | 230 | 19 |
| IV | 60 | 280 | 21 |
| V | 80 | 340 | 23 |

Capacité 2
Rebut
La copie la plus blessée se brise : les ennemis dans 1 case subissent 180 dégâts magiques et Protea gagne directement 30 mana. Sans copie, son prochain coup applique Correction et Malédiction 10% pendant 2 s
| Rang | Dès le niveau | Dégâts magiques |
|---|---|---|
| I | 30 | 180 |
| II | 55 | 200 |
| III | 80 | 260 |
Les étoiles multiplient les attributs par ×1.4 à ★2 et ×1.9 à ★3, et la puissance des capacités par ×1.25 et ×1.6
Statistiques au niveau 1
- Force
- 35.1 (+0.38 par niveau)
- Agilité
- 33.15 (+0.38 par niveau)
- Intellect
- 52.65 (+0.64 par niveau)
- Vie
- 761.6
- Attaque
- 68.65
- Temps d'attaque de base
- 1.8
- Armure
- 4.31
- Résistance magique
- 20%
- Mana au départ / max
- 20 / 90
- Vitesse de course
- 1.9
- Portée
- 3
Comment jouer
marque un ennemi blessé, relève des copies blanches des morts et les brise pour infliger des dégâts et gagner du mana
