Перки
У героя четыре слота перков. Две копии одного ранга сливаются в следующий, до ранга III
Атака
-
Заточка
обычные атаки наносят +6% / +11% / +17% урона
-
Ловкие пальцы
+5% / +9% / +14% к итоговой частоте обычных атак, до общего предела 5 атак/с
-
Глаз прицельщика
+7% / +13% / +20% шанса крита
-
Удар с оттяжкой
урон критических атак +20 / +35 / +50 процентных пунктов и +2% / +3% / +4% шанса крита
-
Чутьё на слабину
атаки и умения носителя наносят +12% / +22% / +35% урона целям, у которых меньше 40% здоровья
-
Первый замах
первые 3 обычные атаки за бой наносят +25% / +45% / +70% урона
-
Зазубрина
атаки накладывают Кровотечение на 3 с: физический урон 6% / 11% / 18% атаки носителя в секунду. Новое наложение обновляет длительность и берёт большее значение, стаков нет
-
Охота на крупных
обычная атака наносит дополнительно физический урон 0.3% / 0.5% / 0.8% текущего здоровья цели, но не больше 8% / 14% / 22% атаки носителя. По элитам, стражам и боссам действуют коэффициенты процентного урона
-
Удар веером
атаки получают Рассечение суммарно 8% / 15% / 23% урона атаки, поровну между врагами рядом с основной целью
-
Пуля с надпилом
каждая 3-я обычная атака отскакивает на одного другого врага с 22% / 40% / 60% урона атаки. Отскок не даёт ману и вторичные срабатывания
-
Стаж
+0.75% / +1.375% / +2.125% урона и макс. здоровья за каждые полные 10 уровней, до 4 шагов: максимум +3% / +5.5% / +8.5% каждой характеристики
-
Злой салага
на ★1 носитель получает +3% / +5.5% / +8.5% урона и макс. здоровья. На ★2 бонус вдвое меньше, на ★3 перк ничего не даёт
-
В одну точку
каждая обычная атака по той же цели даёт +1.5% / +2.5% / +4% к итоговой частоте атак, до 5 стаков. Смена цели сбрасывает стаки
-
Пробойник
атаки накладывают Раскол брони 0.5 за стак, до 2 / 3 / 5 стаков на 5 с. Броня не масштабируется, одинаковый перк разных носителей не складывает свои стаки
-
Удар с плеча
каждая 4-я обычная атака наносит дополнительно физический урон 1% / 1.8% / 2.8% макс. здоровья носителя, но не больше 25% / 45% / 70% его атаки
-
Конечная остановка
один раз на цель за бой атака получает Добивание 3% / 5% / 8%. По боссу требуется тот же порог здоровья, вместо убийства наносится этот процент его макс. здоровья с коэффициентом урона по боссам
-
Сквозной выстрел
каждая 4-я обычная атака получает Пробивание: суммарно 25% / 45% / 70% урона атаки поровну всем врагам на линии за целью. Это отдельный урон перка, он не умножает Пробивание синергии и не вызывает вторичных эффектов
-
Счёт душ
добыча даёт 5% / 8% / 12% макс. маны со следующего тика и +2% / +3.5% / +5.5% урона до конца боя, до 3 стаков, не чаще раза в 4 с. Призванные и повторная смерть воскрешённого врага не учитываются
-
Второй отсвет
раз в начале боя на свободной соседней клетке появляется Иллюзия на 5 с: 8% / 12% / 18% макс. здоровья носителя, наносит 8% / 14% / 22% его урона обычной атаки, получает 200% урона. Копирует исходные характеристики один раз, без умений, предметных эффектов, перков и синергий. Занимает место в общем лимите 6 призванных
-
Дар Эру
между боями выбери один надетый предмет, кроме артефакта. Он даёт +15% / +27.5% / +42.5% характеристик, но не эффектов, максимум 6 / 11 / 17 ОС дополнительной ценности по таблице `11_balance.md`. Проценты усиления предмета складываются, число слотов остаётся 6
Защита
-
Крепкий харч
+6% / +11% / +17% макс. здоровья
-
Дублёная кожа
−6% / −11% / −18% получаемого физического урона
-
Свинцовая подкладка
+9% / +16.5% / +25.5% сопротивления магии как отдельный мультипликативный источник
-
Шаг по тросу
+7% / +13% / +22% уклонения, как отдельный мультипликативный источник (общий потолок 60%)
-
Сжатые зубы
+15% / +25% / +40% стойкости, как отдельный мультипликативный источник (потолок 60%)
-
Световой заслон
в начале боя носитель получает Барьер 12% / 20% / 32% макс. здоровья
-
Подъём по гудку
раз за бой при падении ниже 35% здоровья носитель лечится на 6% / 11% / 17% макс. здоровья за 3 с. Лечение не усиливается СУ, но учитывает Рану и бонусы лечения
-
Корка окалины
первые 5 с боя носитель получает на 20% / 35% / 55% меньше урона
-
Удар на сдачу
получив обычную атаку ближнего боя, носитель с шансом 15% / 25% / 40% отвечает физическим уроном 40% своей атаки, не чаще раза в 2 с. Это вторичный урон: без маны, крита и эффектов атаки
-
Ракушечный панцирь
носитель возвращает атакующему 12% / 20% / 32% урона, полученного от обычных атак ближнего боя, как магический урон. Отражённый урон не вызывает эффектов при попадании и сам не отражается
-
Броневые листы
−7% / −12% / −20% всего получаемого урона, но −0.2 клетки в секунду скорости бега
-
Сброс кожи
каждые 8 / 6 / 4.5 с носитель проводит на себе Очищение, если на нём есть что снимать. Если снимать нечего, таймер ждёт первого негативного эффекта
-
Пустые карманы
за каждый пустой слот предметов +0.75% / +1.375% / +2.125% урона и макс. здоровья, не больше 4 слотов, максимум +3% / +5.5% / +8.5% каждой характеристики
-
Последний прожектор
раз за бой смертельный урон оставляет носителю 1 здоровья, даёт Неуязвимость на 0.5 / 0.75 / 1 с и лечение 2% / 4% / 6% макс. здоровья. Сразу расходует единый лимит воскрешения и предотвращения смерти, при уже потраченном лимите не срабатывает
-
Неугасимый отсвет
раз за бой погибший носитель через 1 с Воскрешается с 6% / 11% / 17% здоровья. Общий лимит один: если носитель уже воскресал или предотвратил смерть, перк не срабатывает
Умения
-
Ясная голова
урон, лечение и щиты умений носителя +6% / +11% / +17%
-
Запас света
+12 / +22 / +34 начальной маны, итог не выше действующей максимальной маны минус 10
-
Ровное дыхание
генерация маны от атак и получаемого урона +10% / +18% / +28%
-
Найти щель
при расчёте прямого магического урона носителя сопротивление цели считается на 4 / 7 / 11 процентных пунктов ниже, не ниже −50%. Это только расчёт урона носителя, постоянной Порчи для отряда не создаёт
-
Жажда света
+10% / +18% / +28% магического вампиризма (по площади втрое слабее, как в правиле брифа)
-
Боль в свет
мана от получаемого урона +15% / +27% / +42%. Базовый предел 15 маны за удар до множителей генерации не меняется
-
Остаток света
после оплаченного маной каста умения 1 со следующего тика возвращается 8% / 14% / 20% макс. маны, не чаще раза в 4 с. Сумма всех возвратов за этот каст не больше 20% макс. маны
-
Долгий выплеск
длительность урона со временем, временных щитов и усилений умений +12% / +22% / +34%. Контроль, призыв, Невидимость, Неуязвимость и Магический иммунитет не удлиняются. Общий срок урона со временем ограничен двойной исходной длительностью
-
Второй урок
у умения 2: активная перезарядка −10% / −18% / −27%, условные величины +15% / +27% / +42%, пассивные величины +10% / +18% / +28%. Не усиливает ману, контроль, количество призывов, предотвращение смерти и воскрешение
-
Память наперёд
урон, лечение и щит умения 1 получают 10% / 18% / 28% разницы между текущим и следующим рангами, но прибавка не больше 6% / 11% / 17% текущей величины. На последнем ранге вместо разницы +6% / +11% / +17%. Пороги уровней, контроль и число целей не меняются
-
Три отблеска
урон, лечение и щит умений +2% / +3.5% / +5.5% за звезду носителя, до +6% / +10.5% / +16.5% на ★3. Число целей, контроль и призывы не усиливаются
-
Молния в бутылке
оплаченное маной умение с одной целью переносит на одного ближайшего другого врага 12% / 22% / 34% своего прямого урона. Лечение и щиты переносятся на одного союзника. Контроль, призыв, ману, смерть и прочие правила не копирует, повтор не вызывает новых эффектов
-
Размазанный свет
радиус оплаченного маной умения увеличен на 1 клетку. Общая сумма его урона, лечения или щита по расширенной области не выше 106% / 111% / 117% суммы по исходной области с теми же целями в тот же тик, избыток делится поровну между новыми целями. Если в исходной области нет цели, эффект не расширяется. Контроль, статусы и призыв остаются в исходном радиусе
-
Двойной выплеск
первое оплаченное маной умение 1 повторяет через 0.5 с 20% / 35% / 50% прямого урона, лечения и щита по прежней цели или точке. Мана, контроль, призыв и спасение от смерти не повторяются. Если на тот же каст уже есть повтор Резонанса, предмета или реликвии, берётся самый сильный, без дополнительных повторов
-
Прощальная вспышка
раз за бой при первой окончательной гибели носитель применяет прямой урон, лечение или щит умения 1 с 20% / 35% / 50% силы по подходящей ближайшей цели. Один ближайший союзник в радиусе 2 получает 3 / 5 / 8 маны. Повтор не копирует контроль, призыв или спасение от смерти и не запускает новые эффекты. Перелом и Превращение выключают перк
Контроль
-
Иней на клинке
обычные атаки с шансом 20% / 35% / 55% накладывают 1 стак Озноба, не чаще раза в 2 с. Заморозка входит в общий бюджет контроля носителя
-
Солнечный зайчик
умение 1 носителя накладывает Ослепление 25% / 35% / 50% на 2 с на всех задетых врагов
-
Подсечка
атаки накладывают Замедление бега и скорости атаки на 10% / 16% / 25% на 2 с
-
Палец к губам
первая атака носителя по каждому новому врагу накладывает Немоту на 1 / 1.5 / 2 с
-
Якорная цепь
умение 1 носителя накладывает Обездвиживание на 1 / 1.5 / 2 с на основную цель (у умений по площади на врага, ближайшего к центру)
-
Удар в шов
каждая 5-я обычная атака накладывает Перелом на 0.5 / 1 / 1.5 с, не чаще раза в 6 с на цель
-
Удар о щит
в начале боя и затем каждые 10 / 8 / 6 с носитель накладывает Провокацию на 1.5 / 2 / 2 с на всех врагов в радиусе 1
-
Звон в каске
каждая 6-я обычная атака накладывает Оглушение на 0.3 / 0.5 / 0.7 с, не чаще раза в 10 с на цель, с учётом общего лимита контроля
-
Бульдожья хватка
весь контроль носителя (жёсткий и мягкий) длится на 15% / 25% / 35% дольше. Увеличение применяется до убывающей отдачи и стойкости цели
-
Тишина тоннеля
добыча накладывает Страх на одного ближайшего врага в радиусе 1 от погибшего на 0.3 / 0.5 / 0.7 с, не чаще раза в 10 с на цель. Призванные и повторные смерти не считаются
-
Взгляд Зеркала
оплаченное маной умение 1 накладывает Очарование на основную цель на 0.3 / 0.5 / 0.7 с, не чаще раза в 10 с на цель. Боссы получают вместо него Замедление бега и СА 30% на ту же длительность
Поддержка
-
Одна нота
Аура радиуса 1: не больше двух ближайших союзников, кроме носителя, наносят +3% / +5.5% / +8.5% урона. Ауры одинакового перка не складываются
-
Смоляные повязки
исходящие лечение и щиты носителя +6% / +11% / +17%
-
Клич хором
раз в начале боя носитель и один ближайший союзник в радиусе 2 получают +10% / +18% / +28% к итоговой частоте атак на 5 с. Бонусы одинакового перка не складываются
-
Старший смены
до двух ближайших союзников в радиусе 1 на начало боя, младше носителя, получают +8% / +14% / +22% опыта за впервые пройденный бой. Несколько Старших смены дают только наибольший бонус
-
Тетрадь в клетку
носитель получает +15% / +25% / +40% опыта за бой (на доске и на скамейке)
-
Рука к руке
после оплаченного маной каста умения 1 один ближайший соседний союзник получает 4 / 7 / 11 маны со следующего тика, не чаще раза в 6 с. Повторы, копии и сама передача маны перк не запускают
-
Последний глоток
раз за бой при первой гибели носителя два ближайших союзника в радиусе 1 лечатся каждый на 3% / 5.5% / 8.5% собственного макс. здоровья и получают Очищение. Лечение не усиливается СУ, повторная смерть не запускает перк
-
Лампа на каске
каждые 7 / 6 / 5 с носитель проводит Очищение на союзнике в радиусе 2 с наибольшим числом негативных эффектов (при равенстве на союзнике с меньшим здоровьем). Если таких нет, таймер ждёт
-
Один фитиль
в начале боя носитель связывается с союзником с наименьшим макс. здоровьем в радиусе 2: 10% / 18% / 28% его урона до защит переносится на носителя. Каждый получатель применяет свою защиту один раз, перенесённая доля не передаётся дальше и не запускает эффекты. Связь рвётся ниже 25% здоровья носителя
-
Луч Фонаря
аура радиуса 2: один ближайший союзник, кроме носителя, получает +3% / +5.5% / +8.5% урона и столько же процентов снижения урона. Ауры одинакового перка не складываются
Синергии
-
Песня раненых
носитель-воитель наносит +1.5% / +2.5% / +4% урона за каждые полные 10% потерянного здоровья (до +13.5% / +22.5% / +36% на последнем издыхании)
-
Выдох и пауза
если носитель-стрелок не двигался последние 2 с, его атаки наносят +8% / +15% / +24% урона
-
Присяга затвора
носитель-плотинник получает начальный Щит 1.5% / 2.5% / 4% макс. здоровья за соседнего союзника, до 3, и +1% / +2% / +3% урона за соседа, до 3. Щит не усиливается СУ
-
Фосфорная метка
после уклонения носитель-верхолаз помечает атакующего Меткой «фосфорная» на 5 с. Носитель и один ближайший к нему верхолаз наносят цели +5% / +9% / +14% урона, одинаковые метки перков не складываются
-
Капля за каплей
атаки носителя-отпетого накладывают Распад 3% / 5% / 8% на 4 с (новое наложение обновляет, не складывается), а по целям под Распадом носитель получает 5% / 8% / 12% вампиризма
-
Послеполуденный жар
с 15-й секунды носитель-полуденник наносит +12% / +22% / +34% урона. Его Горение длится на 0.5 с дольше, общий срок не больше двойного исходного
-
Стылое сердце
урон носителя по замороженным целям +12% / +22% / +34%. Если его Озноб заморозил врага, носитель получает Щит 2% / 3.5% / 5.5% макс. здоровья, не чаще раза в 10 с. Без Ледостава каждая 3-я обычная атака даёт 1 стак Озноба, не чаще раза в 2 с
-
Падение сокола
первая атака носителя-высотника в бою, а затем одна атака раз в 10 / 8 / 6 с наносит +40% / +60% / +90% урона и отталкивает цель на 1 клетку
-
Немытые руки
яд носителя-линяка наносит +10% / +18% / +28% урона и живёт на 0.5 / 1 / 1.5 с дольше, не выше двойной исходной длительности. Без Старой шкуры каждая 3-я обычная атака даёт 1 стак Яда с уроном 0.1% макс. здоровья цели в секунду, не чаще раза в 2 с, с коэффициентами против элит, стражей и боссов
-
Гарпун отлива
в начале Отлива притягивает ближайшего врага в радиусе 3 на соседнюю клетку и наносит 30% / 55% / 85% атаки физическим уроном. В начале Прилива получает Щит 1.5% / 2.5% / 4% макс. здоровья на 6 с. Без синергии цикл по 6 с действует только для носителя, без её маны и урона
-
Договор Пекла
в начале боя носитель-пекельный отдаёт 10% текущего здоровья. Первое оплаченное маной умение 1 наносит основной цели дополнительно чистый урон 60% / 110% / 170% отданного здоровья, не больше 15% / 27% / 42% исходного урона умения. При Кабале 3 или 5 начинает бой с 1 стаком Души
-
Медленная порча
раз в 1 с тик урона со временем носителя-чернокнижника накладывает Порчу 0.5 п.п. на 5 с, до 4 / 7 / 11 стаков на цель. Эффект одинакового перка разных носителей не складывается
-
Шаг из виду
в начале боя (после прыжка Тени, если он есть) носитель-убийца получает Невидимость на 1.5 / 2 / 2.5 с. Первая атака из невидимости всегда критическая и наносит +20% / +35% / +55% урона
-
Перелив света
за каждого врага сверх первого, поражённого оплаченным маной умением, носитель получает 2 / 3 / 5 маны со следующего тика, до 6 / 10 / 15 за каст. Общий возврат за каст не больше 20% максимальной маны
-
Разводной ключ
конструкции носителя-инженера получают +5% / +9% / +14% здоровья и урона. Первая гибель конструкции за бой даёт 3 / 5 / 8 маны со следующего тика. Замена конструкции и истечение срока не считаются гибелью
-
Окно для удара
основная цель, которую носитель-шаман превратил, оглушил или заморозил, получает Проклятие 8% / 14% / 22% на время контроля. Одинаковые перки не складываются, не чаще раза в 8 с на цель
-
Свет сверху
20% / 35% / 55% излишка лечения носителя-целителя становятся Щитом на 5 с. Общий непотраченный щит этого перка на цели не выше 3% / 5.5% / 8.5% её макс. здоровья, не больше 2 получателей одновременно
-
Ответ за пришедших
призванные носителя-призывателя получают +5% / +9% / +14% здоровья и урона. Их первая гибель за бой лечит носителя на 2% / 3.5% / 5.5% макс. здоровья, без усиления СУ. Замена и истечение срока не запускают лечение
-
Щит без вмятин
носитель-страж получает Неудержимость на первые 4 / 5 / 6 с боя и +5% / +9% / +14% макс. здоровья
-
Чужая лампа
между боями выбери один чужой народ (ранг I) либо один чужой народ или призвание (ранги II-III). Если эта синергия уже активна, носитель получает +6% / +11% / +17% урона, лечения и щитов своих умений. Перк не меняет народ, призвание или счёт синергий, бонус единственный и не складывается по числу выбранных тегов
-
Личное клеймо
характеристики предметов носителя-сварщика +5% / +9% / +14%, без усиления эффектов. Проценты складываются со Сварным швом, Молотом Чугунного Головы и другими усилениями предметов
Рискованные
-
Тонкое стекло
атаки и умения наносят +20% / +26% / +32% урона. Цена: макс. здоровье −12% на всех рангах
-
Плата кровью
цена маны умений −10% / −18% / −28%, совместно с другими скидками не ниже 50% исходной цены и не ниже 30 маны. Цена: оплаченный маной каст отнимает 5% текущего здоровья, не может убить, не даёт ману и не запускает эффекты получения урона
-
Сам по себе
без союзников в радиусе 1 носитель получает +12% / +20% / +30% урона и 4% / 7% / 10% вампиризма. Цена: при наличии соседа −10% урона, независимо от соседей получаемое лечение и щиты −8%
-
До первого свистка
первые 10 с боя носитель получает +25% / +40% / +65% скорости атаки. Цена: после 10 с и до конца боя −15% скорости атаки
-
Отдай и верни
носитель получает 15% / 25% / 40% вампиризма и половину этого числа магического вампиризма, в пределах общих ограничений. Цена: начинает бой с 90% здоровья, лечение от союзников −10%
-
Клинок из Пекла
обычные атаки накладывают Проклятие 2% / 3.5% / 5.5% на 3 с, от одинакового перка не складывается. Цена: носитель весь бой под неочищаемым Проклятием 8%
-
Пламя Пекла
каждую секунду платит 1.5% макс. здоровья, не опускаясь ниже 10%. Наносит врагам радиуса 1 суммарно 150% / 200% / 260% фактически уплаченного здоровья магическим уроном, поровну между целями, без усиления СУ и магического вампиризма. Если здоровье не уплачено, урона нет. Самоурон не даёт маны или вторичных эффектов
-
Сделка с Пеклом
урон атак и умений, лечение и щиты +18% / +25% / +32%. Цена: опыт за бои −40%, макс. здоровье −10%, воскрешение и предотвращение смерти запрещены. Цена здоровья сохраняется и на 100 уровне
