Erumaru

Одиночный PvE авточес-рогалик в разработке. Закрытая бета бесплатная, приглашения уходят по этому списку

Язык: RU Русский

Перки

У героя четыре слота перков. Две копии одного ранга сливаются в следующий, до ранга III

Атака

  • Заточка

    ОбычныеРанги I, II, III

    обычные атаки наносят +6% / +11% / +17% урона

  • Ловкие пальцы

    ОбычныеРанги I, II, III

    +5% / +9% / +14% к итоговой частоте обычных атак, до общего предела 5 атак/с

  • Глаз прицельщика

    ОбычныеРанги I, II, III

    +7% / +13% / +20% шанса крита

  • Удар с оттяжкой

    ОбычныеРанги I, II, III

    урон критических атак +20 / +35 / +50 процентных пунктов и +2% / +3% / +4% шанса крита

  • Чутьё на слабину

    ОбычныеРанги I, II, III

    атаки и умения носителя наносят +12% / +22% / +35% урона целям, у которых меньше 40% здоровья

  • Первый замах

    ОбычныеРанги I, II, III

    первые 3 обычные атаки за бой наносят +25% / +45% / +70% урона

  • Зазубрина

    ОбычныеРанги I, II, III

    атаки накладывают Кровотечение на 3 с: физический урон 6% / 11% / 18% атаки носителя в секунду. Новое наложение обновляет длительность и берёт большее значение, стаков нет

  • Охота на крупных

    РедкиеРанги I, II, III

    обычная атака наносит дополнительно физический урон 0.3% / 0.5% / 0.8% текущего здоровья цели, но не больше 8% / 14% / 22% атаки носителя. По элитам, стражам и боссам действуют коэффициенты процентного урона

  • Удар веером

    Редкиетолько ближний бойРанги I, II, III

    атаки получают Рассечение суммарно 8% / 15% / 23% урона атаки, поровну между врагами рядом с основной целью

  • Пуля с надпилом

    Редкиетолько дальний бойРанги I, II, III

    каждая 3-я обычная атака отскакивает на одного другого врага с 22% / 40% / 60% урона атаки. Отскок не даёт ману и вторичные срабатывания

  • Стаж

    ОбычныеРанги I, II, III Фонарь, уровень 2

    +0.75% / +1.375% / +2.125% урона и макс. здоровья за каждые полные 10 уровней, до 4 шагов: максимум +3% / +5.5% / +8.5% каждой характеристики

  • Злой салага

    ОбычныеРанги I, II, III Фонарь, уровень 10

    на ★1 носитель получает +3% / +5.5% / +8.5% урона и макс. здоровья. На ★2 бонус вдвое меньше, на ★3 перк ничего не даёт

  • В одну точку

    ОбычныеРанги I, II, III Фонарь, уровень 11

    каждая обычная атака по той же цели даёт +1.5% / +2.5% / +4% к итоговой частоте атак, до 5 стаков. Смена цели сбрасывает стаки

  • Пробойник

    РедкиеРанги I, II, III Фонарь, уровень 3

    атаки накладывают Раскол брони 0.5 за стак, до 2 / 3 / 5 стаков на 5 с. Броня не масштабируется, одинаковый перк разных носителей не складывает свои стаки

  • Удар с плеча

    ЭпическиеРанги I, II, III Фонарь, уровень 22

    каждая 4-я обычная атака наносит дополнительно физический урон 1% / 1.8% / 2.8% макс. здоровья носителя, но не больше 25% / 45% / 70% его атаки

  • Конечная остановка

    ЭпическиеРанги I, II, III Фонарь, уровень 23

    один раз на цель за бой атака получает Добивание 3% / 5% / 8%. По боссу требуется тот же порог здоровья, вместо убийства наносится этот процент его макс. здоровья с коэффициентом урона по боссам

  • Сквозной выстрел

    Эпическиетолько дальний бойРанги I, II, III Фонарь, уровень 31

    каждая 4-я обычная атака получает Пробивание: суммарно 25% / 45% / 70% урона атаки поровну всем врагам на линии за целью. Это отдельный урон перка, он не умножает Пробивание синергии и не вызывает вторичных эффектов

  • Счёт душ

    ЛегендарныеРанги I, II, III Фонарь, уровень 32

    добыча даёт 5% / 8% / 12% макс. маны со следующего тика и +2% / +3.5% / +5.5% урона до конца боя, до 3 стаков, не чаще раза в 4 с. Призванные и повторная смерть воскрешённого врага не учитываются

  • Второй отсвет

    ЛегендарныеРанги I, II, III Фонарь, уровень 34

    раз в начале боя на свободной соседней клетке появляется Иллюзия на 5 с: 8% / 12% / 18% макс. здоровья носителя, наносит 8% / 14% / 22% его урона обычной атаки, получает 200% урона. Копирует исходные характеристики один раз, без умений, предметных эффектов, перков и синергий. Занимает место в общем лимите 6 призванных

  • Дар Эру

    ЛегендарныеРанги I, II, III Фонарь, уровень 36

    между боями выбери один надетый предмет, кроме артефакта. Он даёт +15% / +27.5% / +42.5% характеристик, но не эффектов, максимум 6 / 11 / 17 ОС дополнительной ценности по таблице `11_balance.md`. Проценты усиления предмета складываются, число слотов остаётся 6

Защита

  • Крепкий харч

    ОбычныеРанги I, II, III

    +6% / +11% / +17% макс. здоровья

  • Дублёная кожа

    ОбычныеРанги I, II, III

    −6% / −11% / −18% получаемого физического урона

  • Свинцовая подкладка

    ОбычныеРанги I, II, III

    +9% / +16.5% / +25.5% сопротивления магии как отдельный мультипликативный источник

  • Шаг по тросу

    ОбычныеРанги I, II, III

    +7% / +13% / +22% уклонения, как отдельный мультипликативный источник (общий потолок 60%)

  • Сжатые зубы

    ОбычныеРанги I, II, III

    +15% / +25% / +40% стойкости, как отдельный мультипликативный источник (потолок 60%)

  • Световой заслон

    ОбычныеРанги I, II, III

    в начале боя носитель получает Барьер 12% / 20% / 32% макс. здоровья

  • Подъём по гудку

    РедкиеРанги I, II, III

    раз за бой при падении ниже 35% здоровья носитель лечится на 6% / 11% / 17% макс. здоровья за 3 с. Лечение не усиливается СУ, но учитывает Рану и бонусы лечения

  • Корка окалины

    ОбычныеРанги I, II, III Фонарь, уровень 3

    первые 5 с боя носитель получает на 20% / 35% / 55% меньше урона

  • Удар на сдачу

    ОбычныеРанги I, II, III Фонарь, уровень 12

    получив обычную атаку ближнего боя, носитель с шансом 15% / 25% / 40% отвечает физическим уроном 40% своей атаки, не чаще раза в 2 с. Это вторичный урон: без маны, крита и эффектов атаки

  • Ракушечный панцирь

    РедкиеРанги I, II, III Фонарь, уровень 5

    носитель возвращает атакующему 12% / 20% / 32% урона, полученного от обычных атак ближнего боя, как магический урон. Отражённый урон не вызывает эффектов при попадании и сам не отражается

  • Броневые листы

    Редкиетолько танкиРанги I, II, III Фонарь, уровень 15

    −7% / −12% / −20% всего получаемого урона, но −0.2 клетки в секунду скорости бега

  • Сброс кожи

    РедкиеРанги I, II, III Фонарь, уровень 6

    каждые 8 / 6 / 4.5 с носитель проводит на себе Очищение, если на нём есть что снимать. Если снимать нечего, таймер ждёт первого негативного эффекта

  • Пустые карманы

    ЭпическиеРанги I, II, III Фонарь, уровень 25

    за каждый пустой слот предметов +0.75% / +1.375% / +2.125% урона и макс. здоровья, не больше 4 слотов, максимум +3% / +5.5% / +8.5% каждой характеристики

  • Последний прожектор

    ЭпическиеРанги I, II, III Фонарь, уровень 24

    раз за бой смертельный урон оставляет носителю 1 здоровья, даёт Неуязвимость на 0.5 / 0.75 / 1 с и лечение 2% / 4% / 6% макс. здоровья. Сразу расходует единый лимит воскрешения и предотвращения смерти, при уже потраченном лимите не срабатывает

  • Неугасимый отсвет

    ЛегендарныеРанги I, II, III Фонарь, уровень 32

    раз за бой погибший носитель через 1 с Воскрешается с 6% / 11% / 17% здоровья. Общий лимит один: если носитель уже воскресал или предотвратил смерть, перк не срабатывает

Умения

  • Ясная голова

    ОбычныеРанги I, II, III

    урон, лечение и щиты умений носителя +6% / +11% / +17%

  • Запас света

    ОбычныеРанги I, II, III

    +12 / +22 / +34 начальной маны, итог не выше действующей максимальной маны минус 10

  • Ровное дыхание

    ОбычныеРанги I, II, III

    генерация маны от атак и получаемого урона +10% / +18% / +28%

  • Найти щель

    ОбычныеРанги I, II, III

    при расчёте прямого магического урона носителя сопротивление цели считается на 4 / 7 / 11 процентных пунктов ниже, не ниже −50%. Это только расчёт урона носителя, постоянной Порчи для отряда не создаёт

  • Жажда света

    ОбычныеРанги I, II, III

    +10% / +18% / +28% магического вампиризма (по площади втрое слабее, как в правиле брифа)

  • Боль в свет

    ОбычныеРанги I, II, III Фонарь, уровень 14

    мана от получаемого урона +15% / +27% / +42%. Базовый предел 15 маны за удар до множителей генерации не меняется

  • Остаток света

    ОбычныеРанги I, II, III Фонарь, уровень 13

    после оплаченного маной каста умения 1 со следующего тика возвращается 8% / 14% / 20% макс. маны, не чаще раза в 4 с. Сумма всех возвратов за этот каст не больше 20% макс. маны

  • Долгий выплеск

    РедкиеРанги I, II, III Фонарь, уровень 18

    длительность урона со временем, временных щитов и усилений умений +12% / +22% / +34%. Контроль, призыв, Невидимость, Неуязвимость и Магический иммунитет не удлиняются. Общий срок урона со временем ограничен двойной исходной длительностью

  • Второй урок

    РедкиеРанги I, II, III Фонарь, уровень 18

    у умения 2: активная перезарядка −10% / −18% / −27%, условные величины +15% / +27% / +42%, пассивные величины +10% / +18% / +28%. Не усиливает ману, контроль, количество призывов, предотвращение смерти и воскрешение

  • Память наперёд

    ЭпическиеРанги I, II, III Фонарь, уровень 26

    урон, лечение и щит умения 1 получают 10% / 18% / 28% разницы между текущим и следующим рангами, но прибавка не больше 6% / 11% / 17% текущей величины. На последнем ранге вместо разницы +6% / +11% / +17%. Пороги уровней, контроль и число целей не меняются

  • Три отблеска

    ЭпическиеРанги I, II, III Фонарь, уровень 27

    урон, лечение и щит умений +2% / +3.5% / +5.5% за звезду носителя, до +6% / +10.5% / +16.5% на ★3. Число целей, контроль и призывы не усиливаются

  • Молния в бутылке

    ЭпическиеРанги I, II, III Фонарь, уровень 28

    оплаченное маной умение с одной целью переносит на одного ближайшего другого врага 12% / 22% / 34% своего прямого урона. Лечение и щиты переносятся на одного союзника. Контроль, призыв, ману, смерть и прочие правила не копирует, повтор не вызывает новых эффектов

  • Размазанный свет

    ЭпическиеРанги I, II, III Фонарь, уровень 29

    радиус оплаченного маной умения увеличен на 1 клетку. Общая сумма его урона, лечения или щита по расширенной области не выше 106% / 111% / 117% суммы по исходной области с теми же целями в тот же тик, избыток делится поровну между новыми целями. Если в исходной области нет цели, эффект не расширяется. Контроль, статусы и призыв остаются в исходном радиусе

  • Двойной выплеск

    ЛегендарныеРанги I, II, III Фонарь, уровень 33

    первое оплаченное маной умение 1 повторяет через 0.5 с 20% / 35% / 50% прямого урона, лечения и щита по прежней цели или точке. Мана, контроль, призыв и спасение от смерти не повторяются. Если на тот же каст уже есть повтор Резонанса, предмета или реликвии, берётся самый сильный, без дополнительных повторов

  • Прощальная вспышка

    ЛегендарныеРанги I, II, III Фонарь, уровень 35

    раз за бой при первой окончательной гибели носитель применяет прямой урон, лечение или щит умения 1 с 20% / 35% / 50% силы по подходящей ближайшей цели. Один ближайший союзник в радиусе 2 получает 3 / 5 / 8 маны. Повтор не копирует контроль, призыв или спасение от смерти и не запускает новые эффекты. Перелом и Превращение выключают перк

Контроль

  • Иней на клинке

    ОбычныеРанги I, II, III

    обычные атаки с шансом 20% / 35% / 55% накладывают 1 стак Озноба, не чаще раза в 2 с. Заморозка входит в общий бюджет контроля носителя

  • Солнечный зайчик

    ОбычныеРанги I, II, III

    умение 1 носителя накладывает Ослепление 25% / 35% / 50% на 2 с на всех задетых врагов

  • Подсечка

    ОбычныеРанги I, II, III Фонарь, уровень 4

    атаки накладывают Замедление бега и скорости атаки на 10% / 16% / 25% на 2 с

  • Палец к губам

    РедкиеРанги I, II, III Фонарь, уровень 8

    первая атака носителя по каждому новому врагу накладывает Немоту на 1 / 1.5 / 2 с

  • Якорная цепь

    РедкиеРанги I, II, III Фонарь, уровень 14

    умение 1 носителя накладывает Обездвиживание на 1 / 1.5 / 2 с на основную цель (у умений по площади на врага, ближайшего к центру)

  • Удар в шов

    РедкиеРанги I, II, III Фонарь, уровень 16

    каждая 5-я обычная атака накладывает Перелом на 0.5 / 1 / 1.5 с, не чаще раза в 6 с на цель

  • Удар о щит

    Редкиетолько танкиРанги I, II, III Фонарь, уровень 17

    в начале боя и затем каждые 10 / 8 / 6 с носитель накладывает Провокацию на 1.5 / 2 / 2 с на всех врагов в радиусе 1

  • Звон в каске

    Эпическиетолько ближний бойРанги I, II, III Фонарь, уровень 28

    каждая 6-я обычная атака накладывает Оглушение на 0.3 / 0.5 / 0.7 с, не чаще раза в 10 с на цель, с учётом общего лимита контроля

  • Бульдожья хватка

    ЭпическиеРанги I, II, III Фонарь, уровень 29

    весь контроль носителя (жёсткий и мягкий) длится на 15% / 25% / 35% дольше. Увеличение применяется до убывающей отдачи и стойкости цели

  • Тишина тоннеля

    ЭпическиеРанги I, II, III Фонарь, уровень 30

    добыча накладывает Страх на одного ближайшего врага в радиусе 1 от погибшего на 0.3 / 0.5 / 0.7 с, не чаще раза в 10 с на цель. Призванные и повторные смерти не считаются

  • Взгляд Зеркала

    ЛегендарныеРанги I, II, III Фонарь, уровень 34

    оплаченное маной умение 1 накладывает Очарование на основную цель на 0.3 / 0.5 / 0.7 с, не чаще раза в 10 с на цель. Боссы получают вместо него Замедление бега и СА 30% на ту же длительность

Поддержка

  • Одна нота

    ОбычныеРанги I, II, III

    Аура радиуса 1: не больше двух ближайших союзников, кроме носителя, наносят +3% / +5.5% / +8.5% урона. Ауры одинакового перка не складываются

  • Смоляные повязки

    ОбычныеРанги I, II, III

    исходящие лечение и щиты носителя +6% / +11% / +17%

  • Клич хором

    РедкиеРанги I, II, III

    раз в начале боя носитель и один ближайший союзник в радиусе 2 получают +10% / +18% / +28% к итоговой частоте атак на 5 с. Бонусы одинакового перка не складываются

  • Старший смены

    ОбычныеРанги I, II, III Фонарь, уровень 5

    до двух ближайших союзников в радиусе 1 на начало боя, младше носителя, получают +8% / +14% / +22% опыта за впервые пройденный бой. Несколько Старших смены дают только наибольший бонус

  • Тетрадь в клетку

    ОбычныеРанги I, II, III Фонарь, уровень 15

    носитель получает +15% / +25% / +40% опыта за бой (на доске и на скамейке)

  • Рука к руке

    РедкиеРанги I, II, III Фонарь, уровень 19

    после оплаченного маной каста умения 1 один ближайший соседний союзник получает 4 / 7 / 11 маны со следующего тика, не чаще раза в 6 с. Повторы, копии и сама передача маны перк не запускают

  • Последний глоток

    РедкиеРанги I, II, III Фонарь, уровень 19

    раз за бой при первой гибели носителя два ближайших союзника в радиусе 1 лечатся каждый на 3% / 5.5% / 8.5% собственного макс. здоровья и получают Очищение. Лечение не усиливается СУ, повторная смерть не запускает перк

  • Лампа на каске

    РедкиеРанги I, II, III Фонарь, уровень 20

    каждые 7 / 6 / 5 с носитель проводит Очищение на союзнике в радиусе 2 с наибольшим числом негативных эффектов (при равенстве на союзнике с меньшим здоровьем). Если таких нет, таймер ждёт

  • Один фитиль

    ЭпическиеРанги I, II, III Фонарь, уровень 30

    в начале боя носитель связывается с союзником с наименьшим макс. здоровьем в радиусе 2: 10% / 18% / 28% его урона до защит переносится на носителя. Каждый получатель применяет свою защиту один раз, перенесённая доля не передаётся дальше и не запускает эффекты. Связь рвётся ниже 25% здоровья носителя

  • Луч Фонаря

    ЛегендарныеРанги I, II, III Фонарь, уровень 33

    аура радиуса 2: один ближайший союзник, кроме носителя, получает +3% / +5.5% / +8.5% урона и столько же процентов снижения урона. Ауры одинакового перка не складываются

Синергии

  • Песня раненых

    ОбычныеВоителиРанги I, II, III

    носитель-воитель наносит +1.5% / +2.5% / +4% урона за каждые полные 10% потерянного здоровья (до +13.5% / +22.5% / +36% на последнем издыхании)

  • Выдох и пауза

    ОбычныеСтрелкиРанги I, II, III

    если носитель-стрелок не двигался последние 2 с, его атаки наносят +8% / +15% / +24% урона

  • Присяга затвора

    РедкиеПлотинникиРанги I, II, III Фонарь, уровень 2

    носитель-плотинник получает начальный Щит 1.5% / 2.5% / 4% макс. здоровья за соседнего союзника, до 3, и +1% / +2% / +3% урона за соседа, до 3. Щит не усиливается СУ

  • Фосфорная метка

    ЭпическиеВерхолазыРанги I, II, III Фонарь, уровень 22

    после уклонения носитель-верхолаз помечает атакующего Меткой «фосфорная» на 5 с. Носитель и один ближайший к нему верхолаз наносят цели +5% / +9% / +14% урона, одинаковые метки перков не складываются

  • Капля за каплей

    РедкиеОтпетыеРанги I, II, III Фонарь, уровень 4

    атаки носителя-отпетого накладывают Распад 3% / 5% / 8% на 4 с (новое наложение обновляет, не складывается), а по целям под Распадом носитель получает 5% / 8% / 12% вампиризма

  • Послеполуденный жар

    ЭпическиеПолуденникиРанги I, II, III Фонарь, уровень 23

    с 15-й секунды носитель-полуденник наносит +12% / +22% / +34% урона. Его Горение длится на 0.5 с дольше, общий срок не больше двойного исходного

  • Стылое сердце

    ЭпическиеЛедоходыРанги I, II, III Фонарь, уровень 24

    урон носителя по замороженным целям +12% / +22% / +34%. Если его Озноб заморозил врага, носитель получает Щит 2% / 3.5% / 5.5% макс. здоровья, не чаще раза в 10 с. Без Ледостава каждая 3-я обычная атака даёт 1 стак Озноба, не чаще раза в 2 с

  • Падение сокола

    ЭпическиеВысотникиРанги I, II, III Фонарь, уровень 25

    первая атака носителя-высотника в бою, а затем одна атака раз в 10 / 8 / 6 с наносит +40% / +60% / +90% урона и отталкивает цель на 1 клетку

  • Немытые руки

    РедкиеЛинякиРанги I, II, III Фонарь, уровень 9

    яд носителя-линяка наносит +10% / +18% / +28% урона и живёт на 0.5 / 1 / 1.5 с дольше, не выше двойной исходной длительности. Без Старой шкуры каждая 3-я обычная атака даёт 1 стак Яда с уроном 0.1% макс. здоровья цели в секунду, не чаще раза в 2 с, с коэффициентами против элит, стражей и боссов

  • Гарпун отлива

    ЭпическиеЗатонникиРанги I, II, III Фонарь, уровень 26

    в начале Отлива притягивает ближайшего врага в радиусе 3 на соседнюю клетку и наносит 30% / 55% / 85% атаки физическим уроном. В начале Прилива получает Щит 1.5% / 2.5% / 4% макс. здоровья на 6 с. Без синергии цикл по 6 с действует только для носителя, без её маны и урона

  • Договор Пекла

    ЭпическиеПекельныеРанги I, II, III Фонарь, уровень 27

    в начале боя носитель-пекельный отдаёт 10% текущего здоровья. Первое оплаченное маной умение 1 наносит основной цели дополнительно чистый урон 60% / 110% / 170% отданного здоровья, не больше 15% / 27% / 42% исходного урона умения. При Кабале 3 или 5 начинает бой с 1 стаком Души

  • Медленная порча

    РедкиеЧернокнижникиРанги I, II, III Фонарь, уровень 10

    раз в 1 с тик урона со временем носителя-чернокнижника накладывает Порчу 0.5 п.п. на 5 с, до 4 / 7 / 11 стаков на цель. Эффект одинакового перка разных носителей не складывается

  • Шаг из виду

    РедкиеУбийцыРанги I, II, III Фонарь, уровень 11

    в начале боя (после прыжка Тени, если он есть) носитель-убийца получает Невидимость на 1.5 / 2 / 2.5 с. Первая атака из невидимости всегда критическая и наносит +20% / +35% / +55% урона

  • Перелив света

    РедкиеМагиРанги I, II, III Фонарь, уровень 12

    за каждого врага сверх первого, поражённого оплаченным маной умением, носитель получает 2 / 3 / 5 маны со следующего тика, до 6 / 10 / 15 за каст. Общий возврат за каст не больше 20% максимальной маны

  • Разводной ключ

    ОбычныеИнженерыРанги I, II, III Фонарь, уровень 6

    конструкции носителя-инженера получают +5% / +9% / +14% здоровья и урона. Первая гибель конструкции за бой даёт 3 / 5 / 8 маны со следующего тика. Замена конструкции и истечение срока не считаются гибелью

  • Окно для удара

    РедкиеШаманыРанги I, II, III Фонарь, уровень 13

    основная цель, которую носитель-шаман превратил, оглушил или заморозил, получает Проклятие 8% / 14% / 22% на время контроля. Одинаковые перки не складываются, не чаще раза в 8 с на цель

  • Свет сверху

    ОбычныеЦелителиРанги I, II, III Фонарь, уровень 7

    20% / 35% / 55% излишка лечения носителя-целителя становятся Щитом на 5 с. Общий непотраченный щит этого перка на цели не выше 3% / 5.5% / 8.5% её макс. здоровья, не больше 2 получателей одновременно

  • Ответ за пришедших

    ОбычныеПризывателиРанги I, II, III Фонарь, уровень 8

    призванные носителя-призывателя получают +5% / +9% / +14% здоровья и урона. Их первая гибель за бой лечит носителя на 2% / 3.5% / 5.5% макс. здоровья, без усиления СУ. Замена и истечение срока не запускают лечение

  • Щит без вмятин

    ОбычныеСтражиРанги I, II, III Фонарь, уровень 9

    носитель-страж получает Неудержимость на первые 4 / 5 / 6 с боя и +5% / +9% / +14% макс. здоровья

  • Чужая лампа

    ЛегендарныеРанги I, II, III Фонарь, уровень 36

    между боями выбери один чужой народ (ранг I) либо один чужой народ или призвание (ранги II-III). Если эта синергия уже активна, носитель получает +6% / +11% / +17% урона, лечения и щитов своих умений. Перк не меняет народ, призвание или счёт синергий, бонус единственный и не складывается по числу выбранных тегов

  • Личное клеймо

    РедкиеСварщикиРанги I, II, III Фонарь, уровень 7

    характеристики предметов носителя-сварщика +5% / +9% / +14%, без усиления эффектов. Проценты складываются со Сварным швом, Молотом Чугунного Головы и другими усилениями предметов

Рискованные

  • Тонкое стекло

    РедкиеРанги I, II, III

    атаки и умения наносят +20% / +26% / +32% урона. Цена: макс. здоровье −12% на всех рангах

  • Плата кровью

    РедкиеРанги I, II, III Фонарь, уровень 20

    цена маны умений −10% / −18% / −28%, совместно с другими скидками не ниже 50% исходной цены и не ниже 30 маны. Цена: оплаченный маной каст отнимает 5% текущего здоровья, не может убить, не даёт ману и не запускает эффекты получения урона

  • Сам по себе

    РедкиеРанги I, II, III Фонарь, уровень 21

    без союзников в радиусе 1 носитель получает +12% / +20% / +30% урона и 4% / 7% / 10% вампиризма. Цена: при наличии соседа −10% урона, независимо от соседей получаемое лечение и щиты −8%

  • До первого свистка

    ОбычныеРанги I, II, III Фонарь, уровень 16

    первые 10 с боя носитель получает +25% / +40% / +65% скорости атаки. Цена: после 10 с и до конца боя −15% скорости атаки

  • Отдай и верни

    ОбычныеРанги I, II, III Фонарь, уровень 17

    носитель получает 15% / 25% / 40% вампиризма и половину этого числа магического вампиризма, в пределах общих ограничений. Цена: начинает бой с 90% здоровья, лечение от союзников −10%

  • Клинок из Пекла

    РедкиеРанги I, II, III Фонарь, уровень 21

    обычные атаки накладывают Проклятие 2% / 3.5% / 5.5% на 3 с, от одинакового перка не складывается. Цена: носитель весь бой под неочищаемым Проклятием 8%

  • Пламя Пекла

    ЭпическиеРанги I, II, III Фонарь, уровень 31

    каждую секунду платит 1.5% макс. здоровья, не опускаясь ниже 10%. Наносит врагам радиуса 1 суммарно 150% / 200% / 260% фактически уплаченного здоровья магическим уроном, поровну между целями, без усиления СУ и магического вампиризма. Если здоровье не уплачено, урона нет. Самоурон не даёт маны или вторичных эффектов

  • Сделка с Пеклом

    ЛегендарныеРанги I, II, III Фонарь, уровень 35

    урон атак и умений, лечение и щиты +18% / +25% / +32%. Цена: опыт за бои −40%, макс. здоровье −10%, воскрешение и предотвращение смерти запрещены. Цена здоровья сохраняется и на 100 уровне

Все разделы базы знаний

Твой пропуск ФонаряЗакрытая бета · бесплатно

Бета закрытая и бесплатная. Оставь почту, и когда она откроется, приглашение придёт к тебе первым. Без спама, только приглашение и настоящие новости об игре

Заходи в наш англоязычный DiscordВопросы и обсуждения на Reddit

Скоро в Steam