Вопросы и ответы
Коротко и прямо. Если своего вопроса не нашёл, напиши на welcome@erumaru.com
Бета, цена и платформы
Когда начнётся закрытая бета?
Даты пока нет. Erumaru в разработке, бета откроется, когда в игру можно будет пускать незнакомых людей. Те, кто в списке рассылки, получат приглашение первыми, ради этого список и нужен
Сколько стоит Erumaru?
Закрытая бета бесплатная. Цена полной игры в Steam не объявлена
На чём можно играть?
ПК с Windows, через Steam. Другие платформы не объявлены
Когда выход в Steam?
Даты релиза пока нет. Сначала появится страница в Steam, и тогда на этом сайте возникнет кнопка Steam. До тех пор честный ответ: скоро, но без даты
Какие системные требования?
Пока не опубликованы. Erumaru это чистое 2D на Godot 4.6, так что требования будут скромными, а точные цифры появятся вместе со страницей в Steam
Есть демо или видео геймплея?
Пока нет. Всё на этом сайте это арт из игры, а не геймплей. Первый геймплей покажем вместе с бетой
На каких языках будет игра?
Текст на русском и английском. Другие языки не объявлены
Что это за игра
Erumaru это PvE или PvP?
Только PvE. Каждый бой идёт против мобов, элит, стражей и боссов земель, а не против другого игрока. Нет подбора соперников, рейтинга и таймера, который заставляет кликать быстрее
Как устроена игра?
Забег это три акта по 13 этажей и финал из трёх этажей на Шпиле, 42 этажа за 60-90 минут. Между боями покупаешь и объединяешь героев, собираешь предметы из компонентов, перекладываешь перки, выбираешь реликвии и путь по ветвящейся карте. Сам бой идёт автоматически: до 10 героев против до 10 мобов на доске 11 на 11
Можно сохраниться посреди забега?
Да. Забег сохраняется на любом узле карты, можно выйти и вернуться позже
Бой случайный?
Криты и уклонения есть, но они идут от сида: тот же отряд против тех же врагов с тем же сидом всегда играется одинаково, поэтому бой можно повторить точь-в-точь. Бой можно смотреть на обычной скорости или пропустить до итога, результат от этого не меняется
Как работают герои?
100 героев, по одному на каждую пару из 10 народов и 10 призваний. Три копии героя сливаются в две звезды, три двухзвёздочных в три, как в классическом авточесе. Сверху каждый герой растёт до 100 уровня, как в Доте: Сила, Ловкость и Интеллект, ранги умений, которые открываются с уровнями, шесть слотов предметов, четыре слота перков и Пробуждение на 100 уровне
Что будет, если проиграть?
Забег заканчивается, когда Накал Фонаря падает до нуля: он начинается с 5, каждое поражение отнимает 1, а против элит, стражей и боссов 2. Привалы его возвращают. Проигранный забег всё равно кормит мету: Фонарь набирает уровни и вспоминает новых героев, предметы, перки, реликвии и земли
Надолго ли хватит?
У Фонаря 50 уровней, это примерно 60-70 забегов. После первой победы открывается Сгущение: 20 ступеней сложности, которые складываются. После финального босса начинается Спуск: этажи идут, пока отряд держится, с таблицей рекордов
В сравнении с другими авточесами
Чем Erumaru похожа на Dota Auto Chess?
Основа та же: народы и призвания вместо рас и классов, магазин с общим пулом, три копии дают звезду, синергии на 2, 4 и 6 бойцах, доска с видом сверху. Если играл в Dota Auto Chess, начать будет легко
Чем Erumaru отличается от Dota Auto Chess, Teamfight Tactics и Dota Underlords?
Там PvP против семи других игроков. Erumaru это PvE: забег-рогалик против самой земли, с ветвящейся картой, элитами, боссами с фазами и реликвиями, которые меняют правила. Герои растут гораздо дальше звёзд: уровни до 100, шесть предметов, четыре перка, Пробуждение. И ничего из построенного не пропадает, потому что лобби закончилось
Что взято из Teamfight Tactics?
Компоненты, которые собираются в предметы, шансы магазина, которые меняются с уровнем, и идея, что дешёвый боец с правильными предметами может вытянуть игру
Что взято из Slay the Spire?
Ветвящаяся карта с боями, элитами, лавками, привалами и событиями, реликвии, которые гнут правила забега, и ступени сложности после победы
Есть игра как Erumaru, в которую можно сыграть уже сейчас?
Самые близкие одиночные авточесы на ПК это Tales & Tactics, The Last Flame и Despot's Game. Сравнения на этом сайте честно говорят, что у них получилось хорошо. Свой угол Erumaru это рост героев в духе Доты, десять народов со своими цветами и постапокалиптический мир, который возвращает краски, когда ты побеждаешь
Кто делает и как связаться
Кто делает Erumaru?
Небольшая команда под именем Erumaru. Игра делается на Godot 4.6 и C#, чистое 2D. Симуляция боя, забег, мета-прогрессия и весь каталог героев, мобов, предметов, перков и реликвий уже в игре и балансируются, арт рисуется
Как помочь или спросить?
Запишись в бету и напиши на welcome@erumaru.com. Прессе и авторам видео пригодится пресс-кит
Что вы делаете с моей почтой?
Храним, чтобы пригласить в бету и присылать настоящие новости об игре, больше ничего. Подробности в политике конфиденциальности, а одно письмо на welcome@erumaru.com убирает адрес из списка
Где поговорить с командой и игроками?
В нашем Discord: discord.gg/e5vZ4h99pb (сервер на английском). Правила, новости, девлог, обсуждение, предложения и закрытый угол для участников беты. Для личного напиши на welcome@erumaru.com
