Пресс-кит
Всё здесь можно использовать в статьях, видео и стримах об Erumaru. Вопросы и интервью: welcome@erumaru.com
Факты
| Название | Erumaru |
|---|---|
| Жанр | одиночный PvE авточес-рогалик |
| Разработчик | команда Erumaru, независимая студия |
| Платформа | ПК, Windows, Steam |
| Состояние | в разработке, впереди бесплатная закрытая бета |
| Цена | не объявлена |
| Языки | текст на русском и английском |
| Движок | Godot 4.6, C#, чистое 2D |
| Сайт | https://erumaru.com |
| Контакт | welcome@erumaru.com |
| Discord | Discord (сервер на английском) |
Скачать
- Полный пресс-кит: ключевой арт, логотип в четырёх размерах, знак, карточки героев и мобов, арт земель, zip
- Логотип на прозрачном фоне, PNG
- Ключевой арт, 1664 × 936, JPG
Использование
Материалы можно свободно использовать в материалах об Erumaru. Нельзя использовать их так, будто мы что-то одобряем, и для других продуктов. Подписи «Erumaru» достаточно
В одном предложении
Erumaru это одиночный PvE авточес-рогалик для ПК в постапокалиптическом мире: собери отряд из 100 непохожих героев, одень их и проведи через десять земель к Шпилю, без PvP
Описание
Сорок лет назад над миром Erumaru погасло рукотворное солнце Эру, и землю затянула Хмарь, мёртвый свет, который гасит в живом цвет и волю. Игрок это Фонарщик: он несёт Фонарь, в котором живут отсветы павших героев, и ведёт отряд через три акта по руинам к Ламповой на вершине Шпиля, где ждёт Пустое Зеркало
Основа это классический авточес: магазин с общим пулом, три копии сливаются в героя посильнее, синергии народов и призваний, расстановка на доске. Сверху Erumaru растит героев как Дота: уровни до 100 с Силой, Ловкостью и Интеллектом, ранги умений, шесть слотов предметов, четыре слота перков и Пробуждение на пределе. Забег это рогалик: ветвящаяся карта, элиты, стражи, боссы с фазами, события, реликвии, которые гнут правила, и Фонарь, который после каждого забега, выигранного или нет, вспоминает новых героев, предметы и земли
PvP нет. Сам бой идёт автоматически и детерминированно, до 10 героев против до 10 мобов на доске 11 на 11, его можно смотреть или пропустить
Особенности
- Только PvE: вызов это карта, мобы и боссы, без лобби и таймера, с сохранением на любом узле
- 100 героев, по одному на каждую пару из 10 народов и 10 призваний, у каждого своя механика и Пробуждение на 100 уровне
- Рост героев в духе Доты: уровни до 100, атрибуты, ранги умений, шесть предметов, четыре перка
- 100 предметов из 10 компонентов, 25 легендарных через искры Эру, 10 артефактов боссов
- 100 перков с тремя рангами и 100 реликвий, которые меняют правила забега
- Забег из трёх актов по 13 этажей и финала на Шпиле, 42 этажа, 60-90 минут
- Десять земель, у каждой свой народ, своя земля, страж и босс с фазами
- Мета-прогрессия: 50 уровней Фонаря, 12 Фильтров, 20 ступеней Сгущения, Спуск после победы, ежедневные забеги
- Детерминированные бои: тот же сид всегда даёт тот же бой
- Стиль «Спящие механизмы»: спящие древние машины, расколотые круги, светлая керамика и один светящийся узел в каждой большой форме
Картинки
Ключевой арт это сцена главного меню, собранная из её слоёв. Карточки героев и мобов это персонажи, как они нарисованы для игры. Скриншотов геймплея здесь нет
-
Скорн Горящий Рог
-
Альва Северное Сияние
-
Амани, Хозяйка Зенита
-
Ниара, Ночной Прицел
-
Хальм Сейфовая Дверь
-
Касьян, Мёртвый Машинист
-
Рина Катран
-
Ши-Ло Переливчатый
-
Кривда Ворониха
-
Мастер Ян Опалубка
-
Белла Огненный Рупор
-
Нора Гвоздомёт
-
Морозный волк
-
Мачтовая гарпия
-
Скарабей-осколок
-
Клеймёный голем
-
Краб-бочонок
-
Плачущая тень перрона
-
Пыхун
-
Бочечный барабанщик
О команде
Erumaru делает небольшая независимая команда под тем же именем. В дизайн-документах подробно описаны 100 героев, 100 мобов, 100 предметов, 100 перков и 100 реликвий; симуляция боя, забег и мета-прогрессия уже в игре и балансируются, арт рисуется
Вопросы и пресса: welcome@erumaru.com


