Rostige · Wächter · IV
Agniya
nimmt gegnerische Kontrolle auf sich, wirft Schläge mit einer Ofentür zurück und zieht Verwundete mit dem Feuerhaken hinter sich
- Volk
- Rostige
- Berufung
- Wächter
- Rang
- IV
Die Feuerwehrchefin ging stets zuerst hinein und zuletzt hinaus. Nach der Rettung von sechs Menschen am dritten Ofen verlor sie ihre Beine, kehrte auf Eisenrosten zurück und nahm dessen Feuertür als Schild
Fähigkeiten nach Rang
Eigenschaft
Feuer auf mich
Die erste harte Kontrollwirkung, die ein Gegner einem verbündeten Helden innerhalb von 2 Feldern um Agniya auferlegt, trifft stattdessen sie, und dieser Verbündete erhält 4 s lang +5 Rüstung. Höchstens einmal alle 8 s. Das Einfrieren durch Kälte fängt sie nicht ab
Erwachen auf Stufe 100: der Gegner, dessen Kontrolle Agniya abgefangen hat, wird 1.5 s lang verspottet und geht auf sie los

Fähigkeit 1 · Mana 110, zu Beginn 40
Ofentür
Agniya hebt die Ofentür vor sich: 3 s lang erleidet sie 25% weniger Schaden, und jeder Angriff und jede Einzelfähigkeit, die sie trifft, wirft 25% dieses Schadens als magischen Schaden auf die Quelle zurück
| Rang | Ab Stufe | Weniger Schaden, % |
|---|---|---|
| I | 1 | 25 |
| II | 20 | 30 |
| III | 40 | 35 |
| IV | 60 | 40 |
| V | 80 | 45 |

Fähigkeit 2
Feuerhaken
Alle 14 s hakt sie den verbündeten Helden mit dem niedrigsten Lebensanteil innerhalb von 3 Feldern ein und reißt ihn, wenn ein Gegner neben ihm steht, auf ein freies Feld hinter sich. Der Verbündete erhält 4 s lang einen Schild von 460
| Rang | Ab Stufe | Schild |
|---|---|---|
| I | 30 | 460 |
| II | 55 | 520 |
| III | 80 | 680 |
Sterne erhöhen Attribute auf ×1.4 bei ★2 und ×1.9 bei ★3, die Fähigkeitsstärke auf ×1.25 und ×1.6
Werte auf Stufe 1
- Stärke
- 35.1 (+0.6 pro Stufe)
- Geschick
- 22.95 (+0.38 pro Stufe)
- Intellekt
- 21.6 (+0.36 pro Stufe)
- Leben
- 761.6
- Angriff
- 53.1
- Grundangriffszeit
- 1.8
- Rüstung
- 6.29
- Magieresistenz
- 20%
- Mana zu Beginn / maximal
- 40 / 110
- Laufgeschwindigkeit
- 1.9
- Reichweite
- 1
Aussehen
- Eine breitschultrige Frau im schweren Mantel mit Messinghelm und Gitterbeinen. Links trägt sie eine quadratische Gusseisentür, rechts einen langen Feuerhaken
Spielweise
Halte wichtige Verbündete innerhalb von zwei Feldern, damit sie deren harte Kontrolle übernehmen kann. Die Feuertür vergilt direkte Treffer; der Haken schützt und rettet Verwundete hinter sie
