Oxidados · Guardián · IV
Agniya
carga con el control enemigo, devuelve los golpes con la puerta de un horno y saca a los heridos con un bichero hasta su espalda
- Pueblo
- Oxidados
- Vocación
- Guardián
- Rango
- IV
La jefa de bomberos entraba primero y salía la última. Tras rescatar a seis personas del tercer horno perdió las piernas, volvió sobre rejillas de hierro y tomó su puerta como escudo
Habilidades por rango
Rasgo
Fuego sobre mí
El primer control fuerte que un enemigo aplica a un héroe aliado a 2 casillas de Agniya recae sobre ella en su lugar, y ese aliado obtiene +5 de armadura durante 4 s. Como máximo una vez cada 8 s. No atrapa la Congelación del Escalofrío
Despertar en el nivel 100: el enemigo cuyo control atrapó Agniya recibe Provocación durante 1.5 s y se lanza contra ella

Habilidad 1 · maná 110, inicial 40
Puerta del horno
Agniya alza la puerta del horno ante sí: durante 3 s recibe un 25% menos de daño, y cada ataque o habilidad de un solo objetivo que la alcanza devuelve a su origen el 25% de ese daño como daño mágico
| Rango | Desde el nivel | Menos daño recibido, % |
|---|---|---|
| I | 1 | 25 |
| II | 20 | 30 |
| III | 40 | 35 |
| IV | 60 | 40 |
| V | 80 | 45 |

Habilidad 2
Bichero
Cada 14 s engancha con el bichero al héroe aliado con la menor proporción de salud a 3 casillas y, si tiene un enemigo al lado, lo arrastra a una casilla libre a su espalda. El aliado recibe un Escudo de 460 durante 4 s
| Rango | Desde el nivel | Escudo |
|---|---|---|
| I | 30 | 460 |
| II | 55 | 520 |
| III | 80 | 680 |
Las estrellas multiplican los atributos por ×1.4 en ★2 y ×1.9 en ★3, y la fuerza de habilidades por ×1.25 y ×1.6
Estadísticas en el nivel 1
- Fuerza
- 35.1 (+0.6 por nivel)
- Agilidad
- 22.95 (+0.38 por nivel)
- Intelecto
- 21.6 (+0.36 por nivel)
- Vida
- 761.6
- Ataque
- 53.1
- Tiempo base de ataque
- 1.8
- Armadura
- 6.29
- Resistencia mágica
- 20%
- Maná inicial / máximo
- 40 / 110
- Velocidad de carrera
- 1.9
- Alcance
- 1
Aspecto
- Una mujer de hombros anchos, abrigo de lona y casco de latón sobre piernas de rejilla. Lleva una puerta cuadrada de hierro fundido y una larga pértiga con gancho
Cómo jugar
Mantén a los aliados importantes a dos casillas para que reciba su control fuerte. La puerta devuelve golpes directos y el gancho escuda a un herido y puede llevarlo a su espalda
