Isotope · Wächter · V
Guriy
fängt gegnerische Schüsse mit sich selbst ab, versteckt einen verwundeten Verbündeten hinter seiner Tür und bringt Nahestehende mit seinem Bohrhammer zum Schweigen
- Volk
- Isotope
- Berufung
- Wächter
- Rang
- V
Fähigkeiten nach Rang
Eigenschaft
Tragende Wand
Ein gegnerischer Schuss, der durch Guriys Feld auf ein einzelnes Ziel fliegt, trifft stattdessen Guriy und richtet 25% weniger Schaden an. Jeder abgefangene Schuss gibt 4 s lang +1 Rüstung, bis zu 5 Stapel. Flächen, Strahlen und Böden fängt er nicht ab
Erwachen auf Stufe 100: ein Verbündeter, der durch die Tür von Herein hinausgeht, erhält 4 s lang einen Schild von 90

Fähigkeit 1 · Mana 80, zu Beginn 40
Herein
Die Tür öffnet sich für den verbündeten Helden mit der geringsten Gesundheit innerhalb von 3 Feldern: Er tritt ein, wird 3 s lang verbannt und kommt auf einem freien Feld neben Guriy heraus, um 120 geheilt. Solange einer drinnen ist, gibt es keinen zweiten Gast. Fällt Guriy, kommt der Gast sofort heraus und wird für die Zeit drinnen geheilt
| Rang | Ab Stufe | Heilung | Schild |
|---|---|---|---|
| I | 1 | 120 | 45 |
| II | 20 | 140 | 55 |
| III | 40 | 170 | 65 |
| IV | 60 | 210 | 75 |
| V | 80 | 250 | 90 |

Fähigkeit 2
Renovierung beim Nachbarn
Alle 14 s stemmt Guriy einen Bohrhammer gegen den Rand seiner Tür, und er heult: Gegner innerhalb von 2 Feldern werden 1.5 s lang zum Schweigen gebracht und erleiden währenddessen alle 0.25 s 40 magischen Schaden
| Rang | Ab Stufe | Magieschaden | Dauer, s |
|---|---|---|---|
| I | 30 | 40 | 1.5 |
| II | 55 | 40 | 1.75 |
| III | 80 | 45 | 2 |
Sterne erhöhen Attribute auf ×1.4 bei ★2 und ×1.9 bei ★3, die Fähigkeitsstärke auf ×1.25 und ×1.6
Werte auf Stufe 1
- Stärke
- 35.37 (+0.64 pro Stufe)
- Geschick
- 32.4 (+0.38 pro Stufe)
- Intellekt
- 29.75 (+0.38 pro Stufe)
- Leben
- 765.92
- Angriff
- 53.37
- Grundangriffszeit
- 1.8
- Rüstung
- 7.24
- Magieresistenz
- 20%
- Mana zu Beginn / maximal
- 40 / 80
- Laufgeschwindigkeit
- 1.9
- Reichweite
- 1
Spielweise
fängt gegnerische Schüsse mit sich selbst ab, versteckt einen verwundeten Verbündeten hinter seiner Tür und bringt Nahestehende mit seinem Bohrhammer zum Schweigen
