Isótopos · Guardião · V
Guriy
recebe em si mesmo os disparos inimigos, esconde um aliado ferido atrás da porta e silencia com a furadeira quem está por perto
- Povo
- Isótopos
- Vocação
- Guardião
- Ranque
- V
Habilidades por ranque
Traço
Parede mestra
Um disparo inimigo que voa até um único alvo passando pela casa de Guriy acerta Guriy, com 25% menos dano. Cada disparo pego dá +1 de armadura por 4 s, até 5 acúmulos. Áreas, feixes e pisos não são pegos
Despertar no nível 100: um aliado que sai pela porta de Entre recebe um Escudo de 90 por 4 s

Habilidade 1 · mana 80, inicial 40
Entre
A porta se abre para o herói aliado com menos vida a até 3 casas: ele entra, fica Banido por 3 s e sai numa casa livre ao lado de Guriy curado em 120. Não há segundo convidado enquanto o primeiro está dentro. Se Guriy cair, o convidado sai na hora e recebe cura pelo tempo que passou lá dentro
| Ranque | A partir do nível | Cura | Escudo |
|---|---|---|---|
| I | 1 | 120 | 45 |
| II | 20 | 140 | 55 |
| III | 40 | 170 | 65 |
| IV | 60 | 210 | 75 |
| V | 80 | 250 | 90 |

Habilidade 2
Reforma do vizinho
A cada 14 s Guriy apoia uma furadeira na borda da porta e ela uiva: inimigos a até 2 casas recebem Silêncio por 1.5 s e sofrem 40 de dano mágico a cada 0.25 s enquanto ele dura
| Ranque | A partir do nível | Dano mágico | Duração, s |
|---|---|---|---|
| I | 30 | 40 | 1.5 |
| II | 55 | 40 | 1.75 |
| III | 80 | 45 | 2 |
As estrelas multiplicam atributos por ×1.4 em ★2 e ×1.9 em ★3, e a força das habilidades por ×1.25 e ×1.6
Atributos no nível 1
- Força
- 35.37 (+0.64 por nível)
- Agilidade
- 32.4 (+0.38 por nível)
- Intelecto
- 29.75 (+0.38 por nível)
- Vida
- 765.92
- Ataque
- 53.37
- Tempo base de ataque
- 1.8
- Armadura
- 7.24
- Resistência mágica
- 20%
- Mana inicial / máxima
- 40 / 80
- Velocidade de corrida
- 1.9
- Alcance
- 1
Como jogar
recebe em si mesmo os disparos inimigos, esconde um aliado ferido atrás da porta e silencia com a furadeira quem está por perto
