Isotope · Assassinin · V
Iona
hält in einer Bleihülle stand, springt dann zum fernen Feind und tötet, bis er ausbrennt
- Volk
- Isotope
- Berufung
- Assassinin
- Rang
- V
Fähigkeiten nach Rang
Eigenschaft
Bleihülle
Beginnt in einer Bleihülle: Iona erleidet 40% weniger Schaden, bewegt sich 30% langsamer und schlägt halb so stark. Mana sammelt sich, ohne die Fähigkeit zu wirken. Die Hülle platzt nach 12 s, bei halber Gesundheit oder statt des Todes (50% Gesundheit, einmal pro Kampf): magischer Schaden in Höhe von 125% Angriff und 25% Blindheit für 2 s bei Feinden innerhalb von 2 Feldern, 1 s Unverwundbarkeit und ein Sprung zum fernsten Feind. Im Kern schlägt er 65.2% stärker, greift 30% schneller an und bewegt sich 30% schneller, doch seine Rüstung ist 0 und er verliert jede Sekunde 4% max. Gesundheit. Ein Kill stellt 15% max. Gesundheit wieder her und hält den Verlust für 2 s an
Erwachen auf Stufe 100: Das Ausbrennen versengt auch andere: Jede Sekunde erleiden Feinde innerhalb von 1 Feld um Iona magischen Schaden in Höhe seines Gesundheitsverlusts. So getötete Feinde zählen als Ionas Kills

Fähigkeit 1 · Mana 70, zu Beginn 20
Lichtblitz
Nur ohne Hülle. Iona wird zum Strahl, durchquert den fernsten Feind innerhalb von 3 Feldern und landet dahinter. Jeder Feind auf dem Weg erleidet physischen Schaden in Höhe von 263% Angriff
| Rang | Ab Stufe | Schaden, % des Angriffs |
|---|---|---|
| I | 1 | 263 |
| II | 20 | 279 |
| III | 40 | 295 |
| IV | 60 | 305 |
| V | 80 | 316 |

Fähigkeit 2
Letztes Licht
Einmal pro Kampf: Stirbt Iona ohne Hülle, blitzt auf seinem Feld Licht auf. Feinde innerhalb von 2 Feldern erleiden 110 magischen Schaden und werden für 1 s betäubt; Verbündete dort werden gereinigt. Stille oder harte Kontrolle auf Iona in diesem Moment verhindern es
| Rang | Ab Stufe | Magieschaden | Dauer, s |
|---|---|---|---|
| I | 30 | 110 | 1 |
| II | 55 | 123 | 1.25 |
| III | 80 | 161 | 1.5 |
Sterne erhöhen Attribute auf ×1.4 bei ★2 und ×1.9 bei ★3, die Fähigkeitsstärke auf ×1.25 und ×1.6
Werte auf Stufe 1
- Stärke
- 14.4 (+0.38 pro Stufe)
- Geschick
- 21.6 (+0.64 pro Stufe)
- Intellekt
- 13.6 (+0.38 pro Stufe)
- Leben
- 430.4
- Angriff
- 43.6
- Grundangriffszeit
- 1.5
- Rüstung
- 3.16
- Magieresistenz
- 20%
- Mana zu Beginn / maximal
- 20 / 70
- Laufgeschwindigkeit
- 2.6
- Reichweite
- 1
Spielweise
hält in einer Bleihülle stand, springt dann zum fernen Feind und tötet, bis er ausbrennt
