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Sprache: DE Deutsch

Isotope · Assassinin · V

Iona

hält in einer Bleihülle stand, springt dann zum fernen Feind und tötet, bis er ausbrennt

Iona
Iona
Volk
Isotope
Berufung
Assassinin
Rang
V

Fähigkeiten nach Rang

Eigenschaft

Bleihülle

Beginnt in einer Bleihülle: Iona erleidet 40% weniger Schaden, bewegt sich 30% langsamer und schlägt halb so stark. Mana sammelt sich, ohne die Fähigkeit zu wirken. Die Hülle platzt nach 12 s, bei halber Gesundheit oder statt des Todes (50% Gesundheit, einmal pro Kampf): magischer Schaden in Höhe von 125% Angriff und 25% Blindheit für 2 s bei Feinden innerhalb von 2 Feldern, 1 s Unverwundbarkeit und ein Sprung zum fernsten Feind. Im Kern schlägt er 65.2% stärker, greift 30% schneller an und bewegt sich 30% schneller, doch seine Rüstung ist 0 und er verliert jede Sekunde 4% max. Gesundheit. Ein Kill stellt 15% max. Gesundheit wieder her und hält den Verlust für 2 s an

Erwachen auf Stufe 100: Das Ausbrennen versengt auch andere: Jede Sekunde erleiden Feinde innerhalb von 1 Feld um Iona magischen Schaden in Höhe seines Gesundheitsverlusts. So getötete Feinde zählen als Ionas Kills

Lichtblitz

Fähigkeit 1 · Mana 70, zu Beginn 20

Lichtblitz

Nur ohne Hülle. Iona wird zum Strahl, durchquert den fernsten Feind innerhalb von 3 Feldern und landet dahinter. Jeder Feind auf dem Weg erleidet physischen Schaden in Höhe von 263% Angriff

RangAb StufeSchaden, % des Angriffs
I1263
II20279
III40295
IV60305
V80316
Letztes Licht

Fähigkeit 2

Letztes Licht

Einmal pro Kampf: Stirbt Iona ohne Hülle, blitzt auf seinem Feld Licht auf. Feinde innerhalb von 2 Feldern erleiden 110 magischen Schaden und werden für 1 s betäubt; Verbündete dort werden gereinigt. Stille oder harte Kontrolle auf Iona in diesem Moment verhindern es

RangAb StufeMagieschadenDauer, s
I301101
II551231.25
III801611.5

Sterne erhöhen Attribute auf ×1.4 bei ★2 und ×1.9 bei ★3, die Fähigkeitsstärke auf ×1.25 und ×1.6

Werte auf Stufe 1

Stärke
14.4 (+0.38 pro Stufe)
Geschick
21.6 (+0.64 pro Stufe)
Intellekt
13.6 (+0.38 pro Stufe)
Leben
430.4
Angriff
43.6
Grundangriffszeit
1.5
Rüstung
3.16
Magieresistenz
20%
Mana zu Beginn / maximal
20 / 70
Laufgeschwindigkeit
2.6
Reichweite
1

Spielweise

hält in einer Bleihülle stand, springt dann zum fernen Feind und tötet, bis er ausbrennt

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