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Isótopos · Assassina · V

Iona

resiste numa carcaça de chumbo, depois salta até um inimigo distante e mata até se consumir

Iona
Iona
Povo
Isótopos
Vocação
Assassina
Ranque
V

Habilidades por ranque

Traço

Carcaça de chumbo

Começa numa carcaça de chumbo: Iona recebe 40% menos dano, move-se 30% mais devagar e bate com metade da força. Acumula mana sem conjurar a habilidade. A carcaça estoura aos 12 s, com metade da saúde ou em vez de morrer (50% de saúde, uma vez por batalha): dano mágico de 125% do ataque e Cegueira de 25% por 2 s nos inimigos a 2 casas, 1 s de Invulnerabilidade e salto ao inimigo mais distante. No núcleo bate 65.2% mais forte, ataca 30% mais rápido e move-se 30% mais rápido, mas sua armadura é 0 e perde 4% da saúde máx. por segundo. Matar restaura 15% da saúde máx. e pausa a perda por 2 s

Despertar no nível 100: O desgaste também queima: a cada segundo, inimigos a 1 casa de Iona recebem dano mágico igual à saúde que ele perde. As mortes por esse dano são atribuídas a Iona

Clarão

Habilidade 1 · mana 70, inicial 20

Clarão

Só sem carcaça. Iona vira um feixe, atravessa o inimigo mais distante a 3 casas e pousa atrás dele. Cada inimigo no caminho recebe dano físico de 263% do ataque

RanqueA partir do nívelDano, % do ataque
I1263
II20279
III40295
IV60305
V80316
Última luz

Habilidade 2

Última luz

Uma vez por batalha: ao morrer sem carcaça, Iona emite luz em sua casa. Inimigos a 2 casas recebem 110 de dano mágico e ficam Atordoados por 1 s; aliados ali recebem Purificação. Silêncio ou controle forte sobre Iona nesse instante impedem o efeito

RanqueA partir do nívelDano mágicoDuração, s
I301101
II551231.25
III801611.5

As estrelas multiplicam atributos por ×1.4 em ★2 e ×1.9 em ★3, e a força das habilidades por ×1.25 e ×1.6

Atributos no nível 1

Força
14.4 (+0.38 por nível)
Agilidade
21.6 (+0.64 por nível)
Intelecto
13.6 (+0.38 por nível)
Vida
430.4
Ataque
43.6
Tempo base de ataque
1.5
Armadura
3.16
Resistência mágica
20%
Mana inicial / máxima
20 / 70
Velocidade de corrida
2.6
Alcance
1

Como jogar

resiste numa carcaça de chumbo, depois salta até um inimigo distante e mata até se consumir

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