Isótopos · Assassina · V
Iona
resiste numa carcaça de chumbo, depois salta até um inimigo distante e mata até se consumir
- Povo
- Isótopos
- Vocação
- Assassina
- Ranque
- V
Habilidades por ranque
Traço
Carcaça de chumbo
Começa numa carcaça de chumbo: Iona recebe 40% menos dano, move-se 30% mais devagar e bate com metade da força. Acumula mana sem conjurar a habilidade. A carcaça estoura aos 12 s, com metade da saúde ou em vez de morrer (50% de saúde, uma vez por batalha): dano mágico de 125% do ataque e Cegueira de 25% por 2 s nos inimigos a 2 casas, 1 s de Invulnerabilidade e salto ao inimigo mais distante. No núcleo bate 65.2% mais forte, ataca 30% mais rápido e move-se 30% mais rápido, mas sua armadura é 0 e perde 4% da saúde máx. por segundo. Matar restaura 15% da saúde máx. e pausa a perda por 2 s
Despertar no nível 100: O desgaste também queima: a cada segundo, inimigos a 1 casa de Iona recebem dano mágico igual à saúde que ele perde. As mortes por esse dano são atribuídas a Iona

Habilidade 1 · mana 70, inicial 20
Clarão
Só sem carcaça. Iona vira um feixe, atravessa o inimigo mais distante a 3 casas e pousa atrás dele. Cada inimigo no caminho recebe dano físico de 263% do ataque
| Ranque | A partir do nível | Dano, % do ataque |
|---|---|---|
| I | 1 | 263 |
| II | 20 | 279 |
| III | 40 | 295 |
| IV | 60 | 305 |
| V | 80 | 316 |

Habilidade 2
Última luz
Uma vez por batalha: ao morrer sem carcaça, Iona emite luz em sua casa. Inimigos a 2 casas recebem 110 de dano mágico e ficam Atordoados por 1 s; aliados ali recebem Purificação. Silêncio ou controle forte sobre Iona nesse instante impedem o efeito
| Ranque | A partir do nível | Dano mágico | Duração, s |
|---|---|---|---|
| I | 30 | 110 | 1 |
| II | 55 | 123 | 1.25 |
| III | 80 | 161 | 1.5 |
As estrelas multiplicam atributos por ×1.4 em ★2 e ×1.9 em ★3, e a força das habilidades por ×1.25 e ×1.6
Atributos no nível 1
- Força
- 14.4 (+0.38 por nível)
- Agilidade
- 21.6 (+0.64 por nível)
- Intelecto
- 13.6 (+0.38 por nível)
- Vida
- 430.4
- Ataque
- 43.6
- Tempo base de ataque
- 1.5
- Armadura
- 3.16
- Resistência mágica
- 20%
- Mana inicial / máxima
- 20 / 70
- Velocidade de corrida
- 2.6
- Alcance
- 1
Como jogar
resiste numa carcaça de chumbo, depois salta até um inimigo distante e mata até se consumir
