Myrmidonen · Kriegerin · I
Odont
Odont schnappt seine Fangkiefer zu und wirft Feinde zu den Seinen
- Volk
- Myrmidonen
- Berufung
- Kriegerin
- Rang
- I
Eine Myrmidonenameise mit riesigen Mandibeln, die härter trifft, je mehr Verbündete ihre Beute umstellen
Fähigkeiten nach Rang
Eigenschaft
Stärke durch Zahl
Verursacht pro Verbündetem neben seinem Ziel 10% mehr Schaden, bis 30%, mit Angriffen und Zuschnappen; Helden und Beschworene zählen, er selbst nicht
Erwachen auf Stufe 100: Verbündete, die neben demselben Ziel angreifen, erhalten denselben Bonus

Fähigkeit 1 · Mana 70, zu Beginn 20
Zuschnappen
Verursacht physischen Schaden und wirft das Ziel über sich auf das Feld hinter ihm oder das nächste freie in zwei Feldern; Bosse, Konstrukte und Verankerte nehmen nur Schaden, der Wurf bricht Kanalisierungen ab
| Rang | Ab Stufe | Schaden, % des Angriffs |
|---|---|---|
| I | 1 | 250 |
| II | 20 | 325 |
| III | 40 | 400 |
| IV | 60 | 450 |
| V | 80 | 500 |
Sterne erhöhen Attribute auf ×1.4 bei ★2 und ×1.9 bei ★3, die Fähigkeitsstärke auf ×1.25 und ×1.6
Werte auf Stufe 1
- Stärke
- 22 (+2.6 pro Stufe)
- Geschick
- 14 (+1.6 pro Stufe)
- Intellekt
- 14 (+1.6 pro Stufe)
- Leben
- 552
- Angriff
- 46
- Grundangriffszeit
- 1.7
- Rüstung
- 3.4
- Magieresistenz
- 20%
- Mana zu Beginn / maximal
- 20 / 70
- Laufgeschwindigkeit
- 2.1
- Reichweite
- 1
Aussehen
- Dunkler Chitinpanzer, Papierbetonrüstung und lange Fangkiefer
Spielweise
Umstelle sein Ziel mit Kämpfern und Beschworenen, bis drei Verbündete zählen
