Mirmidões · Guerreira · I
Odont
Odont fecha as mandíbulas como uma armadilha e joga a presa para os aliados
- Povo
- Mirmidões
- Vocação
- Guerreira
- Ranque
- I
Uma formiga dos Mirmidões com enormes mandíbulas, bate mais forte quanto mais aliados cercam a presa
Habilidades por ranque
Traço
Força em número
Causa 10% mais dano por aliado vizinho ao alvo, até 30%, nos ataques e no Estalo; conta heróis e invocações, sem incluir Odont
Despertar no nível 100: Aliados que atacam ao lado do mesmo alvo recebem o mesmo bônus

Habilidade 1 · mana 70, inicial 20
Estalo
Causa dano físico e joga o alvo por cima da cabeça para a casa atrás dele ou a livre mais próxima a duas casas; chefes, construções e ancorados só recebem dano, o arremesso interrompe canalizações
| Ranque | A partir do nível | Dano, % do ataque |
|---|---|---|
| I | 1 | 250 |
| II | 20 | 325 |
| III | 40 | 400 |
| IV | 60 | 450 |
| V | 80 | 500 |
As estrelas multiplicam atributos por ×1.4 em ★2 e ×1.9 em ★3, e a força das habilidades por ×1.25 e ×1.6
Atributos no nível 1
- Força
- 22 (+2.6 por nível)
- Agilidade
- 14 (+1.6 por nível)
- Intelecto
- 14 (+1.6 por nível)
- Vida
- 552
- Ataque
- 46
- Tempo base de ataque
- 1.7
- Armadura
- 3.4
- Resistência mágica
- 20%
- Mana inicial / máxima
- 20 / 70
- Velocidade de corrida
- 2.1
- Alcance
- 1
Visual
- Quitina escura, armadura de papel e concreto e mandíbulas compridas
Como jogar
Cerque o alvo com combatentes e invocações para somar até três aliados
