Mirmidones · Guerrera · I
Odont
Odont cierra sus mandíbulas trampa y arroja al enemigo hacia los suyos
- Pueblo
- Mirmidones
- Vocación
- Guerrera
- Rango
- I
Una hormiga de los Mirmidones con enormes mandíbulas, golpea más fuerte cuantos más aliados rodean a su presa
Habilidades por rango
Rasgo
Fuerza del número
Inflige 10% más de daño por aliado junto al objetivo, hasta 30%, tanto en ataques como en Chasquido; cuenta héroes e invocaciones, no a sí mismo
Despertar en el nivel 100: Los aliados que atacan junto al mismo objetivo reciben la misma bonificación

Habilidad 1 · maná 70, inicial 20
Chasquido
Causa daño físico y lanza al objetivo sobre su cabeza a la casilla tras él o a la libre más cercana a dos casillas; jefes, construcciones y anclados solo reciben daño, el lanzamiento corta canalizaciones
| Rango | Desde el nivel | Daño, % del ataque |
|---|---|---|
| I | 1 | 250 |
| II | 20 | 325 |
| III | 40 | 400 |
| IV | 60 | 450 |
| V | 80 | 500 |
Las estrellas multiplican los atributos por ×1.4 en ★2 y ×1.9 en ★3, y la fuerza de habilidades por ×1.25 y ×1.6
Estadísticas en el nivel 1
- Fuerza
- 22 (+2.6 por nivel)
- Agilidad
- 14 (+1.6 por nivel)
- Intelecto
- 14 (+1.6 por nivel)
- Vida
- 552
- Ataque
- 46
- Tiempo base de ataque
- 1.7
- Armadura
- 3.4
- Resistencia mágica
- 20%
- Maná inicial / máximo
- 20 / 70
- Velocidad de carrera
- 2.1
- Alcance
- 1
Aspecto
- Quitina oscura, armadura de papel y hormigón y mandíbulas largas
Cómo jugar
Rodea a su objetivo con combatientes e invocaciones para sumar hasta tres aliados
