Rebrote · Asesina · II
Dionea
infiltradora, espera como capullo cerrado, salta sobre el enemigo que se acerca y lo retiene entre las mandíbulas
- Pueblo
- Rebrote
- Vocación
- Asesina
- Rango
- II
Habilidades por rango
Rasgo
Paciencia
Empieza el combate como un capullo cerrado: no puede ser elegida como objetivo ni recibir daño de área, y no se mueve ni ataca. Se abre cuando un enemigo se acerca a 2 casillas, tras 3 s o cuando no quedan otros héroes de su bando. Si lo abre un enemigo, salta hacia él. Su primer mordisco siempre inflige un 50% más de daño
Despertar en el nivel 100: tras cada Cierre y cada muerte que causa, el siguiente mordisco también inflige un 50% más de daño, como máximo una vez cada 4 s

Habilidad 1 · maná 70, inicial 10
Cierre
Cierra las mandíbulas sobre un objetivo adyacente y lo retiene: Aturdimiento durante 1 s y 85 de daño mágico en total, con un pulso cada 0.25 s. Dionea permanece inmóvil. Si el objetivo muere por ese daño, recupera 70 de salud y gana 10 de maná. Si la aturden, transforman, empujan o matan, lo suelta y termina el Aturdimiento
| Rango | Desde el nivel | Duración, s | Daño mágico | Curación |
|---|---|---|---|---|
| I | 1 | 1 | 85 | 70 |
| II | 20 | 1.25 | 100 | 80 |
| III | 40 | 1.5 | 120 | 95 |
| IV | 60 | 1.75 | 140 | 120 |
| V | 80 | 2 | 170 | 140 |
Las estrellas multiplican los atributos por ×1.4 en ★2 y ×1.9 en ★3, y la fuerza de habilidades por ×1.25 y ×1.6
Estadísticas en el nivel 1
- Fuerza
- 18.15 (+0.34 por nivel)
- Agilidad
- 27.84 (+0.54 por nivel)
- Intelecto
- 18.15 (+0.34 por nivel)
- Vida
- 490.46
- Ataque
- 49.84
- Tiempo base de ataque
- 1.5
- Armadura
- 3.78
- Resistencia mágica
- 20%
- Maná inicial / máximo
- 10 / 70
- Velocidad de carrera
- 2.6
- Alcance
- 1
Cómo jugar
infiltradora, espera como capullo cerrado, salta sobre el enemigo que se acerca y lo retiene entre las mandíbulas
