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Idioma: ES Español

Isótopos · Chamán · IV

Evlampia

marca con un ojo abierto al enemigo más resistente, los aliados le asestan críticos más a menudo y cada ocho segundos ella parpadea y queda indefensa

Evlampia
Evlampia
Pueblo
Isótopos
Vocación
Chamán
Rango
IV

Habilidades por rango

Rasgo

Punto débil

Cada 4 s marca con un ojo al enemigo con más salud dentro de su alcance: los golpes aliados contra él tienen un 12% más de probabilidad de crítico. Cada 8 s todos sus ojos se cierran durante 1 s: la marca se apaga, ella no ataca ni lanza hechizos y recibe un 20% más de daño

Despertar en el nivel 100: cuando muere un enemigo marcado, el ojo se abre al instante sobre el enemigo con más salud dentro de 3 casillas del caído y conserva lo que le quedaba a la marca. Una marca que ya saltó no vuelve a saltar

Revelación

Habilidad 1 · maná 90, inicial 30

Revelación

Todos sus ojos se abren de golpe y un rayo fino alcanza al objetivo: 110 de daño mágico. El objetivo y los enemigos dentro de 3 casillas de él reciben la marca Punto débil durante 4 s. Mientras las marcas arden, Evlampia no parpadea

RangoDesde el nivelDaño mágico
I1110
II20130
III40150
IV60180
V80220
Párpados

Habilidad 2

Párpados

Mientras sus ojos están cerrados, cada enemigo que la golpea con un ataque o una habilidad recibe un 30% de Ceguera durante 1.5 s

RangoDesde el nivelDuración, s
I301.5
II551.75
III802

Las estrellas multiplican los atributos por ×1.4 en ★2 y ×1.9 en ★3, y la fuerza de habilidades por ×1.25 y ×1.6

Estadísticas en el nivel 1

Fuerza
31.12 (+0.36 por nivel)
Agilidad
33.06 (+0.38 por nivel)
Intelecto
50.57 (+0.6 por nivel)
Vida
697.92
Ataque
66.57
Tiempo base de ataque
1.7
Armadura
4.31
Resistencia mágica
20%
Maná inicial / máximo
30 / 90
Velocidad de carrera
2
Alcance
4

Cómo jugar

marca con un ojo abierto al enemigo más resistente, los aliados le asestan críticos más a menudo y cada ocho segundos ella parpadea y queda indefensa

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