Isótopos · Xamã · IV
Evlampia
marca com um olho aberto o inimigo mais resistente, os aliados acertam críticos nele com mais frequência e a cada oito segundos ela pisca e fica indefesa
- Povo
- Isótopos
- Vocação
- Xamã
- Ranque
- IV
Habilidades por ranque
Traço
Ponto fraco
A cada 4 s ela marca com um olho o inimigo com mais vida ao alcance: golpes aliados contra ele têm 12% a mais de chance de crítico. A cada 8 s todos os olhos dela se fecham por 1 s: a marca se apaga, ela não ataca nem conjura e sofre 20% a mais de dano
Despertar no nível 100: quando um inimigo marcado morre, o olho se abre na hora sobre o inimigo com mais vida a até 3 casas do caído e mantém o resto da marca. Uma marca que já saltou não salta de novo

Habilidade 1 · mana 90, inicial 30
Revelação
Todos os olhos dela se abrem de uma vez e um raio fino atinge o alvo: 110 de dano mágico. O alvo e os inimigos a até 3 casas dele recebem a marca Ponto fraco por 4 s. Enquanto as marcas ardem, Evlampia não pisca
| Ranque | A partir do nível | Dano mágico |
|---|---|---|
| I | 1 | 110 |
| II | 20 | 130 |
| III | 40 | 150 |
| IV | 60 | 180 |
| V | 80 | 220 |

Habilidade 2
Pálpebras
Enquanto os olhos dela estão fechados, cada inimigo que a atinge com um ataque ou habilidade recebe 30% de Cegueira por 1.5 s
| Ranque | A partir do nível | Duração, s |
|---|---|---|
| I | 30 | 1.5 |
| II | 55 | 1.75 |
| III | 80 | 2 |
As estrelas multiplicam atributos por ×1.4 em ★2 e ×1.9 em ★3, e a força das habilidades por ×1.25 e ×1.6
Atributos no nível 1
- Força
- 31.12 (+0.36 por nível)
- Agilidade
- 33.06 (+0.38 por nível)
- Intelecto
- 50.57 (+0.6 por nível)
- Vida
- 697.92
- Ataque
- 66.57
- Tempo base de ataque
- 1.7
- Armadura
- 4.31
- Resistência mágica
- 20%
- Mana inicial / máxima
- 30 / 90
- Velocidade de corrida
- 2
- Alcance
- 4
Como jogar
marca com um olho aberto o inimigo mais resistente, os aliados acertam críticos nele com mais frequência e a cada oito segundos ela pisca e fica indefesa
