Erumaru

Wczesna beta 1.0.4 na Windows, za darmo. Pobierz

Pobierz
Język: PL Polski

Izotopy · Szaman · IV

Evlampia

oznacza najtwardszego wroga otwartym okiem, dzięki czemu sojusznicy częściej zadają mu obrażenia krytyczne, ale co osiem sekund mruga i pozostaje bezbronna

Evlampia
Evlampia
Lud
Izotopy
Powołanie
Szaman
Ranga
IV

Umiejętności według rang

Cecha

Słaby punkt

Co 4 s oznacza wroga z największym zdrowiem w zasięgu, dając sojusznikom +12% szansy na krytyk przeciw niemu. Co 8 s zamyka oczy na 1 s: znak gaśnie, nie atakuje ani nie rzuca i otrzymuje o 20% więcej obrażeń

Przebudzenie na 100 poziomie: Znak poległego przechodzi na wroga z największym zdrowiem w 3 polach, zachowując czas. Tylko jeden przeskok

Objawienie

Umiejętność 1 · mana 90, na starcie 30

Objawienie

Otwiera wszystkie oczy i zadaje celowi 110 obrażeń magicznych. On i wrogowie w 3 polach od niego dostają znak na 4 s. Dopóki znaki trwają, nie mruga

RangaOd poziomuObrażenia magiczne
I1110
II20130
III40150
IV60180
V80220
Powieki

Umiejętność 2

Powieki

Przy zamkniętych oczach każdy wróg trafiający ją atakiem lub umiejętnością dostaje Oślepienie 30% na 1.5 s

RangaOd poziomuCzas, s
I301.5
II551.75
III802

Gwiazdy mnożą atrybuty przez ×1.4 na ★2 i ×1.9 na ★3, a siłę umiejętności przez ×1.25 i ×1.6

Statystyki na 1 poziomie

Siła
31.12 (+0.36 na poziom)
Zręczność
33.06 (+0.38 na poziom)
Intelekt
50.57 (+0.6 na poziom)
Zdrowie
697.92
Atak
66.57
Bazowy czas ataku
1.7
Pancerz
4.31
Odporność na magię
20%
Mana na start i maksymalna
30 / 90
Szybkość biegu
2
Zasięg
4

Jak grać

oznacza najtwardszego wroga otwartym okiem, dzięki czemu sojusznicy częściej zadają mu obrażenia krytyczne, ale co osiem sekund mruga i pozostaje bezbronna

Wszyscy bohaterowie

Przypominać o Erumaru?

Napiszemy, gdy wyjdzie nowa wersja albo gdy dawno cię nie było, najwyżej raz dziennie, a czasem o naszych innych grach