Rebrote · Sanador · V
Plakida
camina bajo un dosel que cura y protege a sus aliados, y atrae al más herido bajo sus ramas
- Pueblo
- Rebrote
- Vocación
- Sanador
- Rango
- V
Habilidades por rango
Rasgo
Dosel
Un dosel de ramas cuelga sobre ella y camina con ella: los héroes aliados a 1 casilla de ella recuperan un 1% de su salud máx. por segundo y reciben un 20% menos de daño de los ataques básicos hechos desde 2 o más casillas. La Fractura lo desactiva
Despertar en el nivel 100: el dosel crece hasta 2 casillas a su alrededor

Habilidad 1 · maná 80, inicial 30
Ven aquí
Una rama larga alcanza al héroe aliado con menor porcentaje de salud de todo el tablero y lo cura 170. Si está fuera del dosel, la rama lo atrae a una casilla libre bajo él y le quita el Enraizamiento. A los héroes anclados no los mueve
| Rango | Desde el nivel | Curación |
|---|---|---|
| I | 1 | 170 |
| II | 20 | 200 |
| III | 40 | 240 |
| IV | 60 | 280 |
| V | 80 | 340 |

Habilidad 2
Lamento
Cuando cae un héroe aliado, llora sobre todo el tablero: todos los héroes aliados se curan 150, la curación que reciben es un 30% más fuerte durante 4 s, y la casilla del caído y las de alrededor quedan como un charco de lágrimas donde los héroes aliados recuperan un 1% de su salud máx. por segundo hasta el final del combate. Una vez por combate
| Rango | Desde el nivel | Curación |
|---|---|---|
| I | 30 | 150 |
| II | 55 | 170 |
| III | 80 | 230 |
Las estrellas multiplican los atributos por ×1.4 en ★2 y ×1.9 en ★3, y la fuerza de habilidades por ×1.25 y ×1.6
Estadísticas en el nivel 1
- Fuerza
- 29.7 (+0.38 por nivel)
- Agilidad
- 28 (+0.38 por nivel)
- Intelecto
- 44.5 (+0.64 por nivel)
- Vida
- 675.2
- Ataque
- 58.5
- Tiempo base de ataque
- 1.8
- Armadura
- 3.8
- Resistencia mágica
- 20%
- Maná inicial / máximo
- 30 / 80
- Velocidad de carrera
- 1.9
- Alcance
- 2
Cómo jugar
camina bajo un dosel que cura y protege a sus aliados, y atrae al más herido bajo sus ramas
