Etalones · Guardián · rango I
Unarion
Lote Uno, el primerísimo Etalón: un guardián de cerámica con grietas rellenas de oro que eleva a sus vecinos hasta su propia medida
- Pueblo
- Etalones
- Vocación
- Guardián
- Rango
- I, cuesta 1 de sal
- Papel
- tanque, mantiene a sus vecinos a la medida
- Atributo principal
- Fuerza
- Sinergias
- Etalones y Bastión
Unarion es el Lote Uno, el primerísimo Etalón. El Administrador lo construyó el primer año después del Apagón con el armazón de un viejo autómata de reparaciones y la última arcilla sin cocer de la fábrica. El horno aún no sabía mantener un calor parejo, y su cerámica se agrietó al cocerse. El Administrador no lo rehízo: rellenó las grietas de oro y lo puso bajo cristal en la Sala de Calibración como punto cero. Cada lote posterior se midió con él y se hizo mejor
Estuvo bajo ese cristal treinta y nueve años sin apartarse nunca de la vertical, por eso su signo es una plomada dorada. Cuando los Etalones empezaron a discutir sobre una sola voluntad para todos, el Administrador decidió calibrarlos a todos con una sola medida, es decir, hacerlos iguales. La medida era Unarion, y se negó: una medida existe para medir cosas distintas. Salió de debajo del cristal y cruzó toda la fábrica, y ningún lote se atrevió a detenerlo, porque cada uno había sido medido alguna vez con él
Se fue a buscar el Farol, llegó a la Calma y se quedó junto a él como centinela. Cuando su cuerpo por fin se partió del todo, la luz de su núcleo pasó al cristal, como la de todo héroe, y ahora Unarion entra en combate como un resplandor
Habilidades por rango
Rasgo
Medida
Los aliados en las casillas vecinas se elevan hasta Unarion: su armadura no puede ser menor que la mitad de la suya, y si lo es, reciben la diferencia. Él queda anclado todo el combate, los empujones y tirones enemigos no lo mueven
Despertar en el nivel 100: el mínimo sube al 75% de su armadura, y la resistencia mágica se eleva de la misma forma

Habilidad 1 · maná 80, empieza con 40
Marca cero
Unarion clava su escudo en el suelo. Los enemigos de las casillas vecinas quedan provocados hacia él, y él recibe un Escudo
| Rango | Desde el nivel | Provocación | Escudo |
|---|---|---|---|
| I | 1 | 1.5 s | 180 |
| II | 20 | 1.75 s | 320 |
| III | 40 | 2 s | 515 |
| IV | 60 | 2.25 s | 765 |
| V | 80 | 2.5 s | 1065 |

Habilidad 2 · recarga 10 s, desde el nivel 30
Barrido de escudo
Unarion golpea con su escudo la casilla de su objetivo. Todo enemigo en esa casilla y en las dos casillas a cada lado, a lo largo del anillo de 8 casillas a su alrededor, queda aturdido: 5 casillas de 8, el frente, las dos diagonales delanteras y ambos lados. No hace daño
| Rango | Desde el nivel | Aturdimiento |
|---|---|---|
| I | 30 | 0.75 s |
| II | 55 | 1 s |
| III | 80 | 1.25 s |
Las estrellas lo fortalecen además de los rangos: atributos ×1.4 con ★2 y ×1.9 con ★3, el Escudo de Marca cero ×1.25 y ×1.6
Estadísticas en el nivel 1
- Fuerza
- 22 (+2.6 por nivel)
- Agilidad
- 14 (+1.6 por nivel)
- Intelecto
- 14 (+1.6 por nivel)
- Vida
- 552
- Ataque
- 40
- Tiempo base de ataque
- 1.8
- Armadura
- 5.4
- Resistencia mágica
- 20%
- Maná inicial / máximo
- 40 / 80
- Velocidad de carrera
- 1.9
- Alcance
- 1
Aspecto
- un torso ancho en forma de cuña de grandes placas de cerámica blanca esmaltada con finos bordes dorados, articulaciones oscuras y piernas cortas y firmes
- un casco con una cresta dorada baja y una sola ranura cian en el visor
- una red de grietas rellenas de oro en el pecho y el hombro izquierdo: es el único Etalón con grietas
- un «01» dorado en el hombro derecho y un núcleo redondo cian en el pecho
- un alto escudo torre facetado con un grueso borde dorado y una plomada dorada colgada de una cadena
- un martillo corto de cabeza cúbica blanca y dorada con marcas de escala en el mango negro
Cómo jugar
Ponlo en el centro de la primera línea con tus héroes más frágiles a los lados: la Medida solo funciona con los vecinos. El Barrido de escudo aturde en medio círculo, así que cuantos más enemigos carguen contra él de frente y por los lados, mejor
Todo lo que sube su armadura se reparte con sus vecinos, así que los objetos de armadura rinden el doble en él. Antes del Despertar es débil contra magos. Rotura de armadura sobre Unarion baja la medida de todos sus vecinos a la vez, y esa es la forma principal de romperlo
Frases
- Contratado
- «Lote uno. Calibrado, apto»
- Inicio del combate
- «Formad conmigo»
- Marca cero
- «Marca cero. Desde aquí medimos»
- Barrido de escudo
- «Desviación. Corrigiendo»
- Victoria
- «Error dentro de tolerancia»
- Muerte
- «Un borrador también aguantó la línea»
