Étalons · Gardien · rang I
Unarion
Lot numéro un, le tout premier Étalon : un gardien de céramique aux fissures comblées d'or qui hisse ses voisins jusqu'à sa propre mesure
- Peuple
- Étalons
- Vocation
- Gardien
- Rang
- I, coûte 1 sel
- Rôle
- tank, garde ses voisins à la mesure
- Attribut principal
- Force
- Synergies
- Étalons et Bastion
Unarion est le Lot numéro un, le tout premier Étalon. L'Intendant l'a construit la première année après l'Extinction, avec le châssis d'un vieil automate de réparation et la dernière argile crue de l'usine. Le four ne savait pas encore tenir une chaleur égale, et sa céramique s'est fendue à la cuisson. L'Intendant ne l'a pas refait : il a comblé les fissures d'or et l'a placé sous verre dans la Salle d'étalonnage, comme point zéro. Chaque lot suivant a été mesuré sur lui et rendu meilleur
Il est resté sous ce verre trente neuf ans sans jamais quitter la verticale, c'est pourquoi son signe est un fil à plomb doré. Quand les Étalons ont commencé à se disputer sur une seule volonté pour tous, l'Intendant a décidé de tous les étalonner sur une seule mesure, autrement dit de les rendre tous pareils. La mesure, c'était Unarion, et il a refusé : une mesure sert à mesurer des choses différentes. Il est sorti de sous le verre et a traversé toute l'usine, et aucun lot n'a osé l'arrêter, car chacun avait un jour été mesuré sur lui
Il est parti chercher la Lanterne, a atteint l'Accalmie et s'est posté près d'elle en sentinelle. Quand son corps a fini par se fendre de part en part, la lumière de son noyau est passée dans le verre, comme celle de tout héros, et désormais Unarion part au combat en lueur
Capacités par rang
Particularité
Mesure
Les alliés sur les cases voisines sont hissés jusqu'à Unarion : leur armure ne peut pas être inférieure à la moitié de la sienne, et sinon ils reçoivent la différence. Lui-même est ancré tout le combat, les repoussements et les attractions ennemis ne le déplacent pas
Éveil au niveau 100 : le seuil monte à 75% de son armure, et la résistance magique est hissée de la même façon

Capacité 1 · mana 80, commence avec 40
Point zéro
Unarion plante son bouclier dans le sol. Les ennemis sur les cases voisines sont provoqués vers lui, et il reçoit un Bouclier
| Rang | Dès le niveau | Provocation | Bouclier |
|---|---|---|---|
| I | 1 | 1.5 s | 180 |
| II | 20 | 1.75 s | 320 |
| III | 40 | 2 s | 515 |
| IV | 60 | 2.25 s | 765 |
| V | 80 | 2.5 s | 1065 |

Capacité 2 · recharge 10 s, dès le niveau 30
Revers de bouclier
Unarion frappe de son bouclier la case de sa cible. Chaque ennemi sur cette case et sur les deux cases de chaque côté, le long de l'anneau de 8 cases autour de lui, est étourdi : 5 cases sur 8, devant, les deux diagonales avant et les deux côtés. Aucun dégât
| Rang | Dès le niveau | Étourdissement |
|---|---|---|
| I | 30 | 0.75 s |
| II | 55 | 1 s |
| III | 80 | 1.25 s |
Les étoiles le renforcent en plus des rangs : attributs ×1.4 à ★2 et ×1.9 à ★3, le Bouclier de Point zéro ×1.25 et ×1.6
Statistiques au niveau 1
- Force
- 22 (+2.6 par niveau)
- Agilité
- 14 (+1.6 par niveau)
- Intellect
- 14 (+1.6 par niveau)
- Vie
- 552
- Attaque
- 40
- Temps d'attaque de base
- 1.8
- Armure
- 5.4
- Résistance magique
- 20%
- Mana au départ / max
- 40 / 80
- Vitesse de course
- 1.9
- Portée
- 1
Apparence
- un large buste en forme de coin, en grandes plaques de céramique blanche émaillée aux fins liserés dorés, des articulations sombres et des jambes courtes et solides
- un casque à petite crête dorée et une seule fente de visière cyan
- un réseau de fissures comblées d'or sur la poitrine et l'épaule gauche : c'est le seul Étalon fissuré
- un « 01 » doré sur l'épaule droite et un noyau rond cyan dans la poitrine
- un grand pavois à facettes au bord doré épais, avec un fil à plomb doré au bout d'une chaîne
- un marteau court à tête cubique blanche et dorée, avec des encoches graduées sur le manche noir
Comment jouer
Place-le au milieu de la première ligne avec tes héros les plus fragiles à ses côtés : la Mesure ne marche que sur les voisins. Le Revers de bouclier étourdit en demi cercle, donc plus il y a d'ennemis qui foncent sur lui de face et de côté, mieux c'est
Tout ce qui augmente son armure profite aussi à ses voisins, alors les objets d'armure rapportent double sur lui. Avant l'Éveil, il est faible contre les mages. Une Brise-armure sur Unarion abaisse la mesure de tous ses voisins d'un coup, c'est le meilleur moyen de le briser
Répliques
- Recrutement
- « Lot numéro un. Étalonné, conforme »
- Début du combat
- « Alignez-vous sur moi »
- Point zéro
- « Point zéro. On mesure à partir d'ici »
- Revers de bouclier
- « Écart. Je corrige »
- Victoire
- « Erreur dans la tolérance »
- Mort
- « Un brouillon a tenu la ligne lui aussi »
