Myrmidons · Assassin · III
Forfika
se glisse jusqu'à l'ennemi qui a le plus de mana, le pince de ses forcipules et lui chuchote à l'oreille, et chaque troisième attaque taille un voisin sans tenir compte de son armure
- Peuple
- Myrmidons
- Vocation
- Assassin
- Rang
- III
La ruche a envoyé son plus petit perce-oreille espionner la Lanterne par une conduite téléphonique. Elle a entendu des voix lire son nom, coupé le câble et gardé sa découverte secrète
Capacités par rang
Particularité
Coup de ciseaux
Après deux attaques sur la même cible, sa troisième attaque pince un autre ennemi à côté de Forfika, celui qui a le plus de mana : 80% de son attaque en dégâts purs. Si aucun autre ennemi n'est à côté d'elle, elle pince la même cible. Puis le compte repart de zéro
Éveil au niveau 100 : le coup de ciseaux chuchote aussi : l'ennemi pincé perd 20 mana et subit autant de dégâts magiques

Capacité 1 · mana 70, au départ 20
À l'oreille
Se glisse jusqu'à l'ennemi qui a le plus de mana à 4 cases ou moins, le pince et lui chuchote à l'oreille : dégâts physiques égaux à 165% de son attaque, Silence pendant 1 s et brûle 20 mana
| Rang | Dès le niveau | Dégâts, % de l'attaque | Durée, s | Mana brûlé |
|---|---|---|---|---|
| I | 1 | 165 | 1 | 20 |
| II | 20 | 175 | 1.25 | 23 |
| III | 40 | 185 | 1.5 | 28 |
| IV | 60 | 191 | 1.75 | 33 |
| V | 80 | 198 | 2 | 40 |
Les étoiles multiplient les attributs par ×1.4 à ★2 et ×1.9 à ★3, et la puissance des capacités par ×1.25 et ×1.6
Statistiques au niveau 1
- Force
- 19.04 (+0.36 par niveau)
- Agilité
- 29.75 (+0.58 par niveau)
- Intellect
- 17.85 (+0.34 par niveau)
- Vie
- 504.64
- Attaque
- 51.75
- Temps d'attaque de base
- 1.5
- Armure
- 3.98
- Résistance magique
- 20%
- Mana au départ / max
- 20 / 70
- Vitesse de course
- 2.6
- Portée
- 1
Apparence
- Une petite femme perce-oreille voûtée au sourire complice. Les pinces de son court abdomen s'ouvrent comme des ciseaux au-dessus d'une épaule
Comment jouer
Cherchez les ennemis qui gardent beaucoup de mana. Sa plongée impose silence et brûlure de mana, tandis que les attaques répétées préparent une coupe qui ignore l'armure
